## 控件动画 控件动画是一种很常见的动画,常用于入场动画、离场动画、装饰用户界面和吸引用户注意力等。 ### 一、动画类型 AWTK目前支持的动画有: * widget\_animator\_move。通过改变控件的位置形成动画效果。 * widget\_animator\_value。通过改变控件的值形成动画效果。 * widget\_animator\_opacity。通过改变控件的透明度形成动画效果。 * widget\_animator\_scale。通过改变控件的缩放比例形成动画效果(目前需要OpenGL)。 * widget\_animator\_rotation。通过改变控件的旋转角度形成动画效果(目前需要OpenGL)。 ### 二、主要特色 * 支持定时(延迟)执行。 * 支持逆向模式。 * 支持重复模式(可指定次数)。 * 支持往返模式(可指定次数)。 * 支持多种插值算法(如加速和减速等)。 * 支持同一控件多个动画并行执行。 * 支持同一控件多个动画串行执行。 ### 三、使用方法 使用控件动画时,一般需要创建动画、设置参数、设置模式和启动动画四个步骤。如: ``` animator = widget_animator_move_create(image, 1000, delay, EASING_SIN_INOUT); widget_animator_move_set_params(animator, image->x, image->y, image->x + 100, image->y + 100); widget_animator_set_yoyo(animator, 10); widget_animator_start(animator); ``` > 可以为同一个控件创建多个动画,然后设置动画延迟执行时间,来实现并行或串行执行。 ### 四、示例 完整示例请参考:demos/demo\_animator\_app.c 运行下列命令查看各种动画的效果: ``` ./bin/demo_animator ``` ### 五、其它 > 动画对象一般不需主动销毁,在动画结束或控件被销毁时自动销毁。 >