## 如何在非 GUI 线程操作 GUI 控件 GUI 控件只能在 GUI 线程进行操作,非 GUI 线程想操作 GUI 控件,必须用 idle\_queue 或 timer\_queue 进行串行化。 * idle\_queue 向主循环的事件队列提交一个增加 idle 的请求,GUI 线程的主循环在处理事件队列时,会把该 idle 函数放到 idle 管理器中,在分发 idle 时,该 idle 函数在 GUI 线程执行。 * timer\_queue 向主循环的事件队列提交一个增加 timer 的请求,GUI 线程的主循环在处理事件队列时,会把该 timer 函数放到 timer 管理器中,在分发 timer 时,该 timer 函数在 GUI 线程执行。 **注意:idle\_queue 和 timer\_queue 是少数几个可以在非 GUI 线程安全调用的函数。** ### 示例: ``` static ret_t on_timer(const timer_info_t* timer) { return update_progress_bar(WIDGET(timer->ctx)); } static ret_t on_idle(const idle_info_t* idle) { return update_progress_bar(WIDGET(idle->ctx)); } void* thread_entry(void* args) { int nr = 500; while(nr-- > 0) { idle_queue(on_idle, args); timer_queue(on_timer, args, 30); sleep_ms(30); } return NULL; } ret_t application_init() { thread_t* thread = NULL; widget_t* progress_bar = NULL; widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0); widget_t* label = label_create(win, 10, 10, 300, 20); widget_set_text(label, L"Update progressbar in non GUI thread"); progress_bar = progress_bar_create(win, 10, 80, 300, 20); thread = thread_create(thread_entry, progress_bar); thread_start(thread); return RET_OK; } ``` ### 参考 > demos/demo\_thread\_app.c ### 注意事项 在 idle 函数执行的时候,窗口可能已经被关闭,控件已经处于无效状态。为了避免出现也指针的问题,在 idle 函数中,应该检查目标窗口和控件是否存在。