## overlay\_t
### 概述
![image](images/overlay_t_0.png)
overlay窗口。
overlay窗口有点类似于非模态的dialog,但是它位置和大小是完全自由的,窗口管理器不会对它做任何限制。
如果overlay窗口有透明或半透效果,则不支持窗口动画,但可以通过移动窗口位置来实现类似动画的效果。
overlay\_t是[window\_base\_t](window_base_t.md)的子类控件,window\_base\_t的函数均适用于overlay\_t控件。
在xml中使用"overlay"标签创建窗口。需要指定坐标和大小,可以指定主题和动画名称。如:
```xml
| 函数名称 | 说明 | | -------- | ------------ | | overlay\_cast | 转换为overlay对象(供脚本语言使用)。 | | overlay\_create | 创建overlay对象 | | overlay\_set\_click\_through | 设置是否启用点击穿透。 | ### 属性
| 属性名称 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | ------------ | | click\_through | bool\_t | 点击穿透。点击没有子控件的位置,是否穿透到底层窗口。 | #### overlay\_cast 函数 ----------------------- * 函数功能: >
转换为overlay对象(供脚本语言使用)。 * 函数原型: ``` widget_t* overlay_cast (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | overlay对象。 | | widget | widget\_t* | overlay对象。 | #### overlay\_create 函数 ----------------------- * 函数功能: >
创建overlay对象 * 函数原型: ``` widget_t* overlay_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | 对象。 | | parent | widget\_t* | 父控件 | | x | xy\_t | x坐标 | | y | xy\_t | y坐标 | | w | wh\_t | 宽度 | | h | wh\_t | 高度 | #### overlay\_set\_click\_through 函数 ----------------------- * 函数功能: >
设置是否启用点击穿透。 * 函数原型: ``` ret_t overlay_set_click_through (widget_t* widget, bool_t click_through); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | 控件对象。 | | click\_through | bool\_t | 是否启用点击穿透。 | #### click\_through 属性 ----------------------- >
点击穿透。点击没有子控件的位置,是否穿透到底层窗口。 缺省不启用。 * 类型:bool\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |