## 如何在非GUI线程操作GUI控件 GUI控件只能在GUI线程进行操作,非GUI线程想操作GUI控件,必须用idle\_queue或timer\_queue进行串行化。 * idle\_queue向主循环的事件队列提交一个增加idle的请求,GUI线程的主循环在处理事件队列时,会把该idle函数放到idle管理器中,在分发idle时,该idle函数在GUI线程执行。 * timer\_queue向主循环的事件队列提交一个增加timer的请求,GUI线程的主循环在处理事件队列时,会把该timer函数放到timer管理器中,在分发timer时,该timer函数在GUI线程执行。 **注意:idle\_queue和timer\_queue是少数几个可以在非GUI线程安全调用的函数。** ### 示例: ``` static ret_t on_timer(const timer_info_t* timer) { return update_progress_bar(WIDGET(timer->ctx)); } static ret_t on_idle(const idle_info_t* idle) { return update_progress_bar(WIDGET(idle->ctx)); } void* thread_entry(void* args) { int nr = 500; while(nr-- > 0) { idle_queue(on_idle, args); timer_queue(on_timer, args, 30); sleep_ms(30); } return NULL; } ret_t application_init() { thread_t* thread = NULL; widget_t* progress_bar = NULL; widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0); widget_t* label = label_create(win, 10, 10, 300, 20); widget_set_text(label, L"Update progressbar in non GUI thread"); progress_bar = progress_bar_create(win, 10, 80, 300, 20); thread = thread_create(thread_entry, progress_bar); thread_start(thread); return RET_OK; } ``` ### 参考 > demos/demo\_thread\_app.c