## guage\_t ### 概述 ![image](images/guage_t_0.png) 表盘控件。 表盘控件就是一张图片。 guage\_t是[widget\_t](widget_t.md)的子类控件,widget\_t的函数均适用于guage\_t控件。 在xml中使用"guage"标签创建表盘控件。如: ```xml ``` > 更多用法请参考: [guage.xml](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/guage.xml) 在c代码中使用函数guage\_create创建表盘控件。如: ```c widget_t* guage = guage_create(win, 10, 10, 200, 200); guage_set_image(guage, "guage_bg"); ``` 可用通过style来设置控件的显示风格,如背景和边框等。如: ```xml ``` > 更多用法请参考: [theme default](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/styles/default.xml) ---------------------------------- ### 函数

| 函数名称 | 说明 | | -------- | ------------ | | guage\_cast | 转换为guage对象(供脚本语言使用)。 | | guage\_create | 创建guage对象 | | guage\_set\_draw\_type | 设置图片的显示方式。 | | guage\_set\_image | 设置背景图片的名称。 | ### 属性

| 属性名称 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | ------------ | | draw\_type | image\_draw\_type\_t | 图片的绘制方式。 | | image | char* | 背景图片。 | #### guage\_cast 函数 ----------------------- * 函数功能: >

转换为guage对象(供脚本语言使用)。 * 函数原型: ``` widget_t* guage_cast (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | guage对象。 | | widget | widget\_t* | guage对象。 | #### guage\_create 函数 ----------------------- * 函数功能: >

创建guage对象 * 函数原型: ``` widget_t* guage_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | 对象。 | | parent | widget\_t* | 父控件 | | x | xy\_t | x坐标 | | y | xy\_t | y坐标 | | w | wh\_t | 宽度 | | h | wh\_t | 高度 | #### guage\_set\_draw\_type 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置图片的显示方式。 > 绘制方式的属性值和枚举值: [image\_draw\_type\_name\_value](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/src/base/enums.c#L98) * 函数原型: ``` ret_t guage_set_draw_type (widget_t* widget, image_draw_type_t draw_type); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image对象。 | | draw\_type | image\_draw\_type\_t | 显示方式。 | #### guage\_set\_image 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置背景图片的名称。 * 函数原型: ``` ret_t guage_set_image (widget_t* widget, char* name); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image对象。 | | name | char* | 图片名称,该图片必须存在于资源管理器。 | #### draw\_type 属性 ----------------------- >

图片的绘制方式。 * 类型:image\_draw\_type\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### image 属性 ----------------------- >

背景图片。 * 类型:char* | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |