# Anti-Grain Evolution 本目录部分代码从nanovg仓库同步而来:https://github.com/zlgopen/nanovg ## nanovg支持下列backend: * 1.gl 基于OpenGL/GLES实现(nanovg内置),由宏WITH\_NANOVG\_GL决定。 * 2.agg 基于agg实现。纯软件实现,渲染效果好,速度较慢,适合没有GPU的嵌入平台。(注意:目前不支持565格式的图片,请勿定义WITH\_BITMAP\_BGR565)。由宏WITH\_NANOVG\_AGG决定。 * 3.agge 基于agge实现。纯软件实现,渲染效果一般,速度较agg快,适合没有GPU的嵌入平台。由宏WITH\_NANOVG\_AGGE决定。 * 4.bgfx 基于bgfx实现。支持多种渲染方式(OpenGL/metal/vulkan/DirectX),推荐在Android、iOS、Linux、MacOS、Windows等平台上使用。由宏WITH\_NANOVG\_BGFX决定。