import os env=DefaultEnvironment().Clone(); BIN_DIR=os.environ['BIN_DIR']; LIB_DIR=os.environ['LIB_DIR']; env.Library(os.path.join(LIB_DIR, 'assets'), ['assets.c']); env['LIBS'] = ['assets'] + env['LIBS'] env['LINKFLAGS'] = env['OS_SUBSYSTEM_WINDOWS'] + env['LINKFLAGS']; env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demo1'), ['demo_main.c', 'demo1_app.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demovg'), ['demo_main.c', 'demo_vg_app.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demoui'), ['demo_ui_app.c', 'demo_main.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demotr'), ['demo_tr_app.c', 'demo_main.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demo_animator'), ['demo_animator_app.c', 'demo_main.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demo_thread'), ['demo_thread_app.c', 'demo_main.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'preview_ui'), ['preview_ui.c']); env.Program(os.path.join(BIN_DIR, 'demo_desktop'), ['demo_desktop.c']);