## ui\_loader\_t ### 概述 UI加载器。 负责从资源加载界面描述数据,然后分发给ui\_builder,由ui\_builder进一步处理。 常见的实现有两种: * XML格式的加载器。 * 二进制格式的加载器。 ![image](images/ui_loader_t_0.png) ---------------------------------- ### 函数
| 函数名称 | 说明 | | -------- | ------------ | | ui\_loader\_load | 加载界面描述数据,然后分发给ui\_builder,由ui\_builder进一步处理。 | | ui\_loader\_load\_widget | 从指定的资源加载widget对象,通常用于加载非窗口的widget。 | #### ui\_loader\_load 函数 ----------------------- * 函数功能: >
加载界面描述数据,然后分发给ui\_builder,由ui\_builder进一步处理。 * 函数原型: ``` ret_t ui_loader_load (ui_loader_t* loader, const uint8_t* data, uint32_t size, ui_builder_t* builder); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | loader | ui\_loader\_t* | loader对象。 | | data | const uint8\_t* | 数据。 | | size | uint32\_t | 数据长度。 | | builder | ui\_builder\_t* | 负责进一步处理,比如构建UI界面。 | #### ui\_loader\_load\_widget 函数 ----------------------- * 函数功能: >
从指定的资源加载widget对象,通常用于加载非窗口的widget。 >需要自己将widget加入窗口后,再调用widget\_layout。 * 函数原型: ``` widget_t* ui_loader_load_widget (const char* name); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | 返回widget对象。 | | name | const char* | 资源名。 |