## g2d\_t ### 概述 2D加速接口。 ---------------------------------- ### 函数
| 函数名称 | 说明 | | -------- | ------------ | | g2d\_blend\_image | 把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放。 | | g2d\_blend\_image\_rotate | 把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放以及旋转。 | | g2d\_copy\_image | 把图片指定的区域拷贝到framebuffer中。 | | g2d\_fill\_rect | 用颜色填充指定的区域。 | | g2d\_rotate\_image | 把图片指定的区域进行旋转并拷贝到framebuffer相应的区域,本函数主要用于辅助实现横屏和竖屏的切换,一般支持90度旋转即可。 | | g2d\_rotate\_image\_ex | 把图片指定的区域进行旋转。 | #### g2d\_blend\_image 函数 ----------------------- * 函数功能: >
把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放。 1.硬件不支持缩放,则返回NOT_IMPL。 2.硬件不支持全局alpha,global_alpha!=0xff时返回NOT_IMPL。 * 函数原型: ``` ret_t g2d_blend_image (bitmap_t* fb, bitmap_t* img, const rect_t* dst, const rect_t* src, uint8_t global_alpha); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 | | fb | bitmap\_t* | framebuffer对象。 | | img | bitmap\_t* | 图片对象。 | | dst | const rect\_t* | 目的区域。 | | src | const rect\_t* | 源区域。 | | global\_alpha | uint8\_t | 全局alpha。 | #### g2d\_blend\_image\_rotate 函数 ----------------------- * 函数功能: >
把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放以及旋转。 * 函数原型: ``` ret_t g2d_blend_image_rotate (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rectf_t* dst_r, const rectf_t* src_r, uint8_t alpha, lcd_orientation_t o); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 | | dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 | | src | bitmap\_t* | 源图片对象。 | | dst\_r | const rectf\_t* | 目的区域。(坐标原点为旋转后的坐标系原点,并非是 dst 的左上角) | | src\_r | const rectf\_t* | 源区域。 | | alpha | uint8\_t | 全局alpha。 | | o | lcd\_orientation\_t | 旋转角度(一般支持90度即可,旋转方向为逆时针)。 | #### g2d\_copy\_image 函数 ----------------------- * 函数功能: >
把图片指定的区域拷贝到framebuffer中。 * 函数原型: ``` ret_t g2d_copy_image (bitmap_t* fb, bitmap_t* img, const rect_t* src, xy_t dx, xy_t dy); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 | | fb | bitmap\_t* | framebuffer对象。 | | img | bitmap\_t* | 图片对象。 | | src | const rect\_t* | 要拷贝的区域。 | | dx | xy\_t | 目标位置的x坐标。 | | dy | xy\_t | 目标位置的y坐标。 | #### g2d\_fill\_rect 函数 ----------------------- * 函数功能: >
用颜色填充指定的区域。 * 函数原型: ``` ret_t g2d_fill_rect (bitmap_t* fb, const rect_t* dst, color_t c); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 | | fb | bitmap\_t* | framebuffer对象。 | | dst | const rect\_t* | 要填充的目标区域。 | | c | color\_t | 颜色。 | #### g2d\_rotate\_image 函数 ----------------------- * 函数功能: >
把图片指定的区域进行旋转并拷贝到framebuffer相应的区域,本函数主要用于辅助实现横屏和竖屏的切换,一般支持90度旋转即可。 * 函数原型: ``` ret_t g2d_rotate_image (bitmap_t* fb, bitmap_t* img, const rect_t* src, lcd_orientation_t o); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 | | fb | bitmap\_t* | framebuffer对象。 | | img | bitmap\_t* | 图片对象。 | | src | const rect\_t* | 要旋转并拷贝的区域。 | | o | lcd\_orientation\_t | 旋转角度(一般支持90度即可)。 | #### g2d\_rotate\_image\_ex 函数 ----------------------- * 函数功能: >
把图片指定的区域进行旋转。 * 函数原型: ``` ret_t g2d_rotate_image_ex (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rect_t* src_r, xy_t dx, xy_t dy, lcd_orientation_t o); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 | | dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 | | src | bitmap\_t* | 源图片对象。 | | src\_r | const rect\_t* | 要旋转并拷贝的区域。 | | dx | xy\_t | 目标位置的x坐标。(坐标原点为旋转后的坐标系原点,并非是 dst 的左上角) | | dy | xy\_t | 目标位置的y坐标。(坐标原点为旋转后的坐标系原点,并非是 dst 的左上角) | | o | lcd\_orientation\_t | 旋转角度(一般支持90度即可,旋转方向为逆时针)。 |