## image\_animation\_t ### 概述 ![image](images/image_animation_t_0.png) 图片动画控件,指定一个图片前缀,依次显示指定序列的图片,从而形成动画效果。 图片序列可以用sequence指定,也可以用start\_index和end\_index指定一个范围。 image\_animation\_t是[widget\_t](widget_t.md)的子类控件,widget\_t的函数均适用于image\_animation\_t控件。 在xml中使用"image\_animation"标签创建图片动画控件。如: ```xml ``` > 更多用法请参考: [image_animation.xml](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/image_animation.xml) 在c代码中使用函数image\_animation\_create创建图片动画控件。如: ```c image_animation = image_animation_create(win, 10, 10, 200, 200); image_animation_set_image(image_animation, "ani"); image_animation_set_interval(image_animation, 50); image_animation_set_range_sequence(image_animation, 1, 9); image_animation_play(image_animation); ``` > 完整示例请参考: [image_animation demo](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/image_animation.c) 可用通过style来设置控件的显示风格,如背景颜色和边框等等,不过一般情况并不需要。 ---------------------------------- ### 函数

| 函数名称 | 说明 | | -------- | ------------ | | image\_animation\_cast | 转换为image_animation对象(供脚本语言使用)。 | | image\_animation\_create | 创建image_animation对象 | | image\_animation\_get\_widget\_vtable | 获取 image_animation 虚表。 | | image\_animation\_is\_playing | 判断是否在播放。 | | image\_animation\_next | 手动切换到下一张图片。 | | image\_animation\_pause | 暂停。 | | image\_animation\_play | 播放。 | | image\_animation\_set\_auto\_play | 设置是否自动播放。 | | image\_animation\_set\_delay | 设置延迟播放时间(仅适用于自动播放)。 | | image\_animation\_set\_format | 设置生成图片名的格式。 | | image\_animation\_set\_image | 设置图片前缀。 | | image\_animation\_set\_interval | 设置播放间隔时间(毫秒)。 | | image\_animation\_set\_loop | 设置是否循环播放。 | | image\_animation\_set\_range\_sequence | 设置播放序列。比如image为"fire",start_index为0, end_index为99, 将依次播放"fire0", ..., | | image\_animation\_set\_reverse | 设置是否倒序播放。 | | image\_animation\_set\_sequence | 设置播放序列。比如image为"fire",sequence为"12223", 将依次播放"fire1", "fire2", "fire2", "fire2", | | image\_animation\_set\_show\_when\_done | 设置结束播放后是否保持显示最后一帧。 | | image\_animation\_set\_unload\_after\_paint | 设置绘制完成后unload图片,以释放内存空间。 | | image\_animation\_stop | 停止(并重置index为-1)。 | ### 属性

| 属性名称 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | ------------ | | auto\_play | bool\_t | 是否自动播放。 | | delay | uint32\_t | 自动播放时延迟播放的时间(毫秒)。 | | end\_index | uint32\_t | 图片结束序数。 | | format | char* | 索引到图片名转换时的格式,缺省为"%s%d"。 | | image | char* | 图片名称的前缀。 | | interval | uint32\_t | 每张图片播放的时间(毫秒)。 | | loop | bool\_t | 是否循环播放。 | | reverse | bool\_t | 是否倒序播放。 | | sequence | char* | 播放的序列,字符可选值为数字和英文大小写字母,字符可以重复。如:0123456789或者123123abcd。 | | show\_when\_done | bool\_t | 结束后是否继续显示最后一帧。 | | start\_index | uint32\_t | 图片起始序数。 | | unload\_after\_paint | bool\_t | 绘制完成后unload图片,以释放内存空间。 | ### 事件

| 事件名称 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | ------- | | EVT\_ANIM\_ONCE | event\_t | 使能循环播放时,控件动画完成一次事件。 | | EVT\_ANIM\_END | event\_t | 控件动画完成事件。 | #### image\_animation\_cast 函数 ----------------------- * 函数功能: >

转换为image_animation对象(供脚本语言使用)。 * 函数原型: ``` widget_t* image_animation_cast (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | image\_animation对象。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | #### image\_animation\_create 函数 ----------------------- * 函数功能: >

创建image_animation对象 * 函数原型: ``` widget_t* image_animation_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | widget\_t* | 对象。 | | parent | widget\_t* | 父控件 | | x | xy\_t | x坐标 | | y | xy\_t | y坐标 | | w | wh\_t | 宽度 | | h | wh\_t | 高度 | #### image\_animation\_get\_widget\_vtable 函数 ----------------------- * 函数功能: >

获取 image_animation 虚表。 * 函数原型: ``` const widget_vtable_t* image_animation_get_widget_vtable (); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | const widget\_vtable\_t* | 成功返回 image\_animation 虚表。 | #### image\_animation\_is\_playing 函数 ----------------------- * 函数功能: >

判断是否在播放。 * 函数原型: ``` bool_t image_animation_is_playing (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | bool\_t | 返回TRUE表示是,否则表示否。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | #### image\_animation\_next 函数 ----------------------- * 函数功能: >

手动切换到下一张图片。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_next (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | #### image\_animation\_pause 函数 ----------------------- * 函数功能: >

暂停。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_pause (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | #### image\_animation\_play 函数 ----------------------- * 函数功能: >

播放。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_play (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | #### image\_animation\_set\_auto\_play 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置是否自动播放。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_auto_play (widget_t* widget, bool_t auto_play); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | auto\_play | bool\_t | 是否自动播放。 | #### image\_animation\_set\_delay 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置延迟播放时间(仅适用于自动播放)。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_delay (widget_t* widget, uint32_t delay); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | delay | uint32\_t | 延迟播放时间(毫秒)。 | #### image\_animation\_set\_format 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置生成图片名的格式。 XXX:生成图片名时,第一个参数是图片名前缀,第二个是序数,只能在此前提下设置格式。 ``` const char* format = image_animation->format ? image_animation->format : "%s%d"; tk_snprintf(name, TK_NAME_LEN, format, image_animation->image, image_animation->index); ``` * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_format (widget_t* widget, const char* format); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | format | const char* | 格式。 | #### image\_animation\_set\_image 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置图片前缀。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_image (widget_t* widget, const char* image); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | image | const char* | 图片前缀。 | #### image\_animation\_set\_interval 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置播放间隔时间(毫秒)。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_interval (widget_t* widget, uint32_t interval); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | interval | uint32\_t | 间隔时间(毫秒)。 | #### image\_animation\_set\_loop 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置是否循环播放。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_loop (widget_t* widget, bool_t loop); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | loop | bool\_t | 是否循环播放。 | #### image\_animation\_set\_range\_sequence 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置播放序列。比如image为"fire",start_index为0, end_index为99, 将依次播放"fire0", ..., "fire99"。 若指定的图片不存在,则重复上一张图片。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_range_sequence (widget_t* widget, uint32_t start_index, uint32_t end_index); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | start\_index | uint32\_t | 图片起始序数。 | | end\_index | uint32\_t | 图片结束序数。 | #### image\_animation\_set\_reverse 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置是否倒序播放。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_reverse (widget_t* widget, bool_t reverse); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | reverse | bool\_t | 是否倒序播放。 | #### image\_animation\_set\_sequence 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置播放序列。比如image为"fire",sequence为"12223", 将依次播放"fire1", "fire2", "fire2", "fire2", "fire3"。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_sequence (widget_t* widget, const char* sequence); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | sequence | const char* | 播放序列。 | #### image\_animation\_set\_show\_when\_done 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置结束播放后是否保持显示最后一帧。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_show_when_done (widget_t* widget, bool_t show_when_done); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | show\_when\_done | bool\_t | 是否继续显示最后一帧。 | #### image\_animation\_set\_unload\_after\_paint 函数 ----------------------- * 函数功能: >

设置绘制完成后unload图片,以释放内存空间。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_set_unload_after_paint (widget_t* widget, bool_t unload_after_paint); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | | unload\_after\_paint | bool\_t | 是否绘制完成后unload图片。 | #### image\_animation\_stop 函数 ----------------------- * 函数功能: >

停止(并重置index为-1)。 * 函数原型: ``` ret_t image_animation_stop (widget_t* widget); ``` * 参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | | -------- | ----- | --------- | | 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 | | widget | widget\_t* | image\_animation对象。 | #### auto\_play 属性 ----------------------- >

是否自动播放。 * 类型:bool\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### delay 属性 ----------------------- >

自动播放时延迟播放的时间(毫秒)。 * 类型:uint32\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### end\_index 属性 ----------------------- >

图片结束序数。 * 类型:uint32\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### format 属性 ----------------------- >

索引到图片名转换时的格式,缺省为"%s%d"。 * 类型:char* | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### image 属性 ----------------------- >

图片名称的前缀。 * 类型:char* | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### interval 属性 ----------------------- >

每张图片播放的时间(毫秒)。 * 类型:uint32\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### loop 属性 ----------------------- >

是否循环播放。 * 类型:bool\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### reverse 属性 ----------------------- >

是否倒序播放。 * 类型:bool\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### sequence 属性 ----------------------- >

播放的序列,字符可选值为数字和英文大小写字母,字符可以重复。如:0123456789或者123123abcd。 * 类型:char* | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### show\_when\_done 属性 ----------------------- >

结束后是否继续显示最后一帧。 * 类型:bool\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### start\_index 属性 ----------------------- >

图片起始序数。 * 类型:uint32\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 | #### unload\_after\_paint 属性 ----------------------- >

绘制完成后unload图片,以释放内存空间。 * 类型:bool\_t | 特性 | 是否支持 | | -------- | ----- | | 可直接读取 | 是 | | 可直接修改 | 否 | | 可持久化 | 是 | | 可脚本化 | 是 | | 可在IDE中设置 | 是 | | 可在XML中设置 | 是 | | 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 | | 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |