## ZLG AWTK 1.1 Release Notes ## 一、介绍 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)全称Toolkit AnyWhere,是[ZLG](http://www.zlg.cn/)开发的开源GUI引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。 #### [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)寓意有两个方面: * Toolkit AnyWhere。 * ZLG物联网操作系统AWorksOS内置GUI。 #### [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)源码仓库: * 主源码仓库:[https://github.com/zlgopen/awtk](https://github.com/zlgopen/awtk) * 镜像源码仓库:[https://gitee.com/zlgopen/awtk](https://gitee.com/zlgopen/awtk) #### 运行效果截图: ![Chart-Demo](../images/chart_main.png) ![MusicPlayer-Demo](../images/musicplayer_main.png) ## 二、最终目标: * 支持开发嵌入式应用程序。 * 支持开发Linux应用程序。 * 支持开发MacOS应用程序。 * 支持开发Windows应用程序。 * 支持开发Web APP。 * 支持开发微信小程序。 * 支持开发支付宝小程序。 * 支持开发百度小程序。 * 支持开发Android应用程序。 * 支持开发iOS应用程序。 * 支持开发2D小游戏。 ## 三、主要特色 ### 1.跨平台 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)是跨平台的,这有两个方面的意思: * AWTK本身是跨平台的。目前支持的平台有ZLG AWorksOS、Windows、Linux、MacOS、嵌入式Linux和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种RTOS上。AWTK以后也可以运行在浏览器(即将公测)、各种小程序、Android和iOS等平台上运行。 * AWTK同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串(UTF8和widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用AWTK开发的应用程序可以真正跨平台运行。 ### 2.高效 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行: * 通过脏矩算法只更新变化的部分。 * 支持3 FrameBuffer让界面以最高帧率运行(可选)。 * UI描述文件和主题文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。 * 支持各种GPU加速接口。如OpenGL、DirectX、Vulkan和Metal等。 * 支持嵌入式平台的各种2D加速接口。目前STM32的DMA2D和NXP的PXP接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。 ### 3.稳定 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)通过下列方式极力让代码稳定可靠: * 使用cppcheck和facebook infer进行静态检查。 * 使用valgrind进行动态内存检查。 * 近两万行的单元测试代码。 * ZLG强大GUI团队的支持。 * 经过多个实际项目验证。 * 多平台/多编译器验证。 * 优秀的架构设计。 * Code Review。 * 手工测试。 ### 4.强大 * 丰富的控件(持续增加中)。 * 支持各种图片格式(png/jpg/gif/svg)。 * 支持各种字体格式(点阵和矢量)。 * 支持窗口动画 * 支持控件动画 * 支持高清屏。 * 支持界面描述文件。 * 支持主题描述文件。 * 支持控件布局策略。 * 支持对话框高亮策略。 * 丰富的辅助工具。 * 支持从低端的Cortex M3到各种高端CPU。 * 支持无文件系统和自定义的文件系统。 * 支持裸系统和RTOS。 ### 5.易用 * 大量的示例代码。 * 完善的API文档和使用文档。 * ZLG 强大的技术支持团队。 * 用AWTK本身开发的界面编辑器(开发中)。 * 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片(png/jpg/svg/gif)。 ### 6.高度扩展性 * 可以扩展自己的控件。 * 可以扩展自己的动画。 * 可以实现自己的主循环。 * 可以扩展自己的软键盘。 * 可以扩展自己的图片加载器。 * 可以扩展自己的字体加载器。 * 可以扩展自己的输入法引擎。 * 可以扩展自己的控件布局算法。 * 可以扩展自己的对话框高亮策略。 * 可以实现自己的LCD接口。 * 可以扩展自己的矢量引擎(如使用skia/cairo)。 * 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。 ### 7.多种开发语言 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)本身是用C语言开发的,可以通过IDL生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把C语言的API映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的API。目前支持以下语言(以后根据需要增加): * C * Lua * Javascript on jerryscript * Javascript on nodejs ### 8.国际化 * 支持Unicode。 * 支持输入法。 * 支持字符串翻译(实时生效)。 * 支持图片翻译(实时生效)。 * 文字双向排版(计划中)。 ### 9.开放源码,免费商用(LGPL)。 ## 四、1.1 版本更新 ------------------- ### 1.稳定性增强 * 多个实际项目验证。 * 新增数百个测试用例。 * 增加控件运行时类型检查。 * 使用infer静态检查,并修改发现的问题。 * 使用cppcheck静态检查,并修改发现的问题。 * 使用valgrind动态内存检查,并修改发现的问题。 ### 2.优化性能 * 绘制半透明色矩形速度提高3倍。 * 缩放不透明图片快1倍(bgr565格式LCD)。 * 缩放半透明图片快30%(bgr565格式LCD)。 ### 3.新增特性 * 窗口动画支持自定义。 * 新增4种内置窗口动画。 * 对话框高亮策略支持自定义。 * 内置动态和静态背景变暗的对话框高亮策略。 * 新增 object_t接口。 * 对话框支持非模态。 * 窗口支持全屏窗口。 * 增加toast/info/confirm等内置对话框。 * slide view支持循环切换。 * slide view增加更多切换动画。 * 数字时钟支持英文的星期和月份。 * 支持自定义软键盘。 * 增加lcd_profile用于对绘制函数进行profile。 * data资源支持同文件名不同扩展名。 * window manager支持paint事件。 * UI XML文件支持简单表达式。 * 改进编译脚本和资源生成脚本。 ### 4.新增控件 * 增加mutable image,用于实现camera和video时显示图像。 ### 5.新增重要API * window\_manager\_back 返回上一级窗口。 * window\_manager\_back\_to\_home 返回主窗口。 * window\_close\_force 强制关闭窗口(忽略动画)。 * ui\_loader\_load\_widget 用于加载局部组件。 ### 6.Bug修改和完善功能 详情请参考[docs/changes.md](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/changes.md)。 ## 五、预告 ------------------- 下一个版本计划推出下列功能: * 新增控件。 * 抽象音频接口。 * 桌面版本支持多原生窗口。 * 在sylixos和linux上支持多进程。 * AWTK-WEB 让AWTK应用程序在浏览器中运行。 * AWTK-MVVM 为嵌入式系统定制的MVVM框架。 > 需要什么功能,请在github上留言,我们会优先安排。