# fscript 的 widget 扩展函数
## 1. 介绍
[fscript](fscript.md) 的 widget 扩展函数只能在 widget 的事件处理函数中使用,包括传统的 AWTK 应用程序和 AWTK-MVVM 应用程序的事件处理函数。
fscript 和其它主流脚本 (lua/js) 相比,最大的优势就是体积小巧,而且 AWTK 本身依赖于 fscript,所以使用 fscript 增加额外代码可以忽略不计数。
fscript 并不是要取代 C 或 JS 来开发 AWTK 应用程序,而是一个有益的补充,加快应用程序的开发,在 AWTK 的 UI 文件中直接嵌入 fscript, 有如下优势:
* 1. 在特定情况下,可以极大简化程序的实现。
>比如下面的代码,点击按钮时打开指定的窗口就非常简洁。
```xml
```
>比如下面的代码,点击按钮时关闭当前的窗口也非常简洁。
```xml
```
* 2. 方便工具(如 designer) 生成向导代码。
> 一般的 IDE 都有简单的代码生成功能,比如按钮的事件处理函数可以选择打开或关闭窗口等简单的功能。不排除 designer 以后增加类似的功能。
* 3. 让 MVVM 应用程序有机会去操作界面。
> 理论上,模型是不能操作界面的,但在特殊情况下,确实有操作界面的需求。在保持视图和模型独立的前提下,fscript 让操作界面成为可能。
* 4. 方便生成自定义的组件。很多情况下,需要对现有的控件进行改进和组合,生成新的控件。
比如,我们需要用 text selector 生成一个日期选择控件,用三个 text selector 控件组合成日期选择控件,分别选择年月日。但是 text selector 之间是独立的,而年月和日则是有依赖关系,比如 1 月的天数是 31 天,2 月的天数与年份有关。当然我们可以用 C 代码来建立三者的关系,而用 fscript,不但实现要简单一些,而且由于 xml 和代码在一起,发布和重用也非常方便。
```xml
```
* 5. 不需要重新编译代码。如果资源文件是在文件系统中,直接更新资源即可,而无需编译和下载固件。
## 2. 事件处理函数
添加事件处理函数,实际上是增加一些自定义的属性,属性名以 on: 开头,紧跟事件名称。如:
```xml
```
为了方便编辑和阅读,对于比较复杂的脚本,可以把事件处理函数独立出来,放到 property 里,并用 CDATA 包装起来。
```xml
```
> 如果处理逻辑太复杂,请不要用 fscript 实现,否则不好调试。要善用 fscript 的优点而回避它的缺点。
## 3. 目前支持的事件
* global\_key\_up
* global\_key\_down
* global\_key\_long\_press
* key\_up
* key\_down
* key\_long\_press
* key\_down\_before\_children
* key\_up\_before\_children
> 按键事件处理函数可以从 key 变量获取当前的键值。可以从 alt, ctrl, cmd 和 menu 变量中获取相应控制键的状态。如:
```xml
print("global keydown:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("global keyup:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("global key_long_press:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("keydown:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("keyup:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("keyup:", key, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
```
* pointer\_up
* pointer\_down
* pointer\_move
* click
> 指针事件处理函数可以从 x/y 变量获取当前指针的位置。可以从 alt, ctrl, cmd 和 menu 变量中获取相应控制键的状态。如:
```xml
print("pointerdown:", x, y, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("pointerup:", x, y, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
print("click:", x, y, "alt=", alt, "ctrl=", ctrl, "cmd=", cmd, "menu=", menu);
```
* timer
示例:
```xml
```
* window\_close
* window\_open
* window\_will\_open
> 窗口事件只适用于窗口。
```xml
print("window_open")
print("window_will_open")
print("window_close")
```
* value\_changed
```xml
```
* focus
* blur
示例:
```
```
* value\_changed\_by\_ui (仅 MVVM 支持)
> 在 MVVM 中,除了支持以上方式编写 fscript,也可以通过 v-on: 和 v-data: 的方式使用 fscript,请参考 MVVM 的文档。
## 4. 事件的返回值
* 事件缺省返回 RET\_OK。
* 如果需要在执行完成后移除事件处理函数,可以设置 RET\_REMOVE 为 true。
```
RET_REMOVE=true
```
* 如果需要在执行完成后停止后续事件处理,可以设置 RET\_STOP 为 true。
```
RET_STOP=true
```
## 5. widget 相关的扩展函数
### 5.1 open
> 打开窗口。
----------------------------
#### 原型
```js
open(name, close_current, switch_to_if_exist)
```
* name 窗口的资源名称(字符串)
* close\_current 可选。为 true 时关闭当前窗口。
* switch\_to\_if\_exist 可选。为 true 时,如果同名窗口存在,直接切换到指定窗口。
##### 示例
```xml
```
### 5.2 close
> 关闭窗口。
----------------------------
#### 原型
```js
close(name)
```
* name 窗口的名称(字符串),可选。缺省关闭当前窗口。
##### 示例
```xml
```
### 5.3 back
> 退到前一个窗口
----------------------------
#### 原型
```js
back()
```
##### 示例
```xml
```
### 5.4 back_to_home
> 退到主窗口
----------------------------
#### 原型
```js
back_to_home()
```
##### 示例
```xml
```
### 5.5 quit
> 退出应用程序
----------------------------
#### 原型
```js
quit()
```
##### 示例
```xml
```
### 5.6 tr
> 翻译指定字符串
----------------------------
#### 原型
```js
tr(str)
```
##### 示例
```xml
```
### 5.7 widget_lookup
> 查找指定的控件
----------------------------
#### 原型
```js
widget_lookup(widget, path)
widget_lookup(widget, name, recursive)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
##### 示例
> 查找窗口下名为 view 控件下的名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup('window', 'view.bar')
```
> 递归查找窗口下名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup('window', 'bar', true)
```
> 递归查找当前控件下名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup('self', 'bar', true)
```
> 递归查找当前控件的父控件下名为 bar 的控件。
```js
a = widget_lookup('self', 'bar', true)
```
### 5.8 widget_get
> 获取控件的属性
----------------------------
#### 原型
```js
widget_get(widget, prop)
widget_get(widget, path.prop)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* prop 可以是简单的属性命名,也可以是 widget 路径+属性名。
* 支持 widget.prop 方式访问控件属性。
##### 示例
> 获取当前控件的 value
```
widget_get('self', 'value')
```
> 获取当前控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get('self', 'bar.value')
```
> 获取当前控件的父控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get('self', 'bar.value')
```
> 获取当前控件的父控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get('parent', 'bar.value')
```
> 获取当前窗口下名为 bar 控件的 value
```
widget_get('window', 'bar.value')
```
> 获取当前窗口下名为 view 控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_get('window', 'view.bar.value')
```
>对于控件对象,可以直接访问其属性
```
a = widget_lookup('window', 'bar', true)
if(a.value <= 90) {
a.value = a.value + 10
}
```
### 5.9 widget_set
> 设置控件的属性
----------------------------
#### 原型
```js
widget_set(widget, prop, value)
widget_set(widget, path.prop, value)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* prop 可以是简单的属性命名,也可以是 widget 路径+属性名。
* 支持 widget.prop 方式设置控件属性。
#### 示例
> 设置当前控件的 value
```
widget_set('self', 'value', 12)
```
> 设置当前控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_set('self', 'bar.value', 12)
```
> 设置当前控件的父控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_set('parent', 'bar.value', 1.2)
```
> 设置当前窗口下名为 bar 控件的 value
```
widget_set('window', 'bar.value', 'hello')
```
> 设置当前窗口下名为 view 控件下名为 bar 控件的 value
```
widget_set('window', 'view.bar.value', 12)
```
>对于控件对象,可以直接访问其属性
```
a = widget_lookup('window', 'bar', true)
if(a.value <= 90) {
a.value = a.value + 10
}
```
### 5.10 widget_create
> 创建控件
----------------------------
#### 原型
```js
widget_create(type, parent, x, y, w, h)
```
* type 为控件的字符串名称。
* parent 为父控件。可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
a = widget_lookup('window', 'foobar', true)
if(value_is_null(a)) {
a = widget_create('label', 'window.view', 0, 0, 0, 0)
assert(!value_is_null(a))
widget_set(a, 'text', 'Dynamic created')
assert(widget_get(a, 'text') == 'Dynamic created')
widget_set(a, 'name', 'foobar')
assert(widget_get(a, 'name') == 'foobar')
} else {
print("foobar exist");
}
```
### 5.10 widget_destroy
> 销毁控件
----------------------------
#### 原型
```js
widget_destroy(widget)
```
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
a = widget_lookup('window', 'foobar', true)
if(!value_is_null(a)) {
widget_destroy(a)
} else {
print('not found foobar');
}
```
```
widget_destroy('self.bar')
widget_destroy('window.view.bar')
```
### 5.11 start_timer
> 开启一个定时器
----------------------------
#### 原型
```js
start_timer(duration)
start_timer(widget, duration)
```
* 不指定 widget 是启动当前控件的定时器。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
* duration 为定时器时间间隔。
* 一个控件只能开启一个定时器,如果定时器存在,自动先移除之前的定时器。
* 定时器时间到了之后,会触发控件的 timer 事件,所以对应的控件需要处理 timer 事件。
#### 示例
```xml
```
### 5.12 stop_timer
> 停止指定控件的定时器
----------------------------
#### 原型
```js
stop_timer()
stop_timer(widget)
```
* 不指定 widget 是停止当前控件的定时。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
stop_timer('parent.timer')
```
### 5.13 reset_timer
> 重置指定的timer,重置之后定时器重新开始计时。
----------------------------
#### 原型
```js
reset_timer()
reset_timer(widget)
```
* 不指定 widget 是重置当前控件的定时。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
reset_timer('parent.timer')
```
### 5.14 modify_timer
> 修改指定的timer的duration,修改之后定时器重新开始计时。
----------------------------
#### 原型
```js
modify_timer(duration)
modify_timer(widget, duration)
```
* 不指定 widget 是设置当前控件的定时器。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
* duration 为定时器时间间隔。
#### 示例
```js
modify_timer('parent.timer')
```
### 5.15 suspend_timer
> 挂起指定的timer,一般用于不断循环触发的计时器。
----------------------------
#### 原型
```js
suspend_timer()
suspend_timer(widget)
```
* 不指定 widget 是挂起当前控件的定时。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
suspend_timer('parent.timer')
```
### 5.16 resume_timer
> 唤醒挂起指定的timer,并且重置定时器重新开始计时。
----------------------------
#### 原型
```js
resume_timer()
resume_timer(widget)
```
* 不指定 widget 是唤醒当前控件的定时。
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
resume_timer('parent.timer')
```
### 5.17 send_key
> 向指定控件发生按键事件
----------------------------
#### 原型
```js
send_key(widget, key_name)
```
* widget 可以是 widget 对象,也可以是 widget 的路径。
#### 示例
```js
```
### 5.18 widget\_eval
> 有时,几个事件处理函数的代码是重复的,我们可以把代码放到控件的属性中,通过widget\_eval来执行。
----------------------------
#### 原型
```js
widget_eval(path.prop)
widget_eval(widget, prop)
widget_eval(widget, path.prop)
```
* widget 用作锚点,后面的路径相对于该 widget。'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* prop 可以是简单的属性命名,也可以是 widget 路径+属性名。
#### 示例
下面两个事件处理函数的代码是相同。
```xml
```
我们可以改造成这样:
```xml
```
### 5.19 locale\_get
> 获取本地化信息(国家和语言)
----------------------------
#### 原型
```js
locale_get() => object
locale_get(widget) => object
```
* widget 参数:'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* 不传入 widget 参数时,默认使用 'self' 当前控件。
返回的本地化信息对象包含以下属性:
| 属性名称 | 属性类型 | 说明 |
| -------- | -------- | ------------------ |
| language | string | 语言。如:zh |
| country | string | 国家或地区。如:CN |
#### 示例
> 获取当前控件的本地化信息
```
obj = locale_get()
print(object_get(obj, 'country'))
print(object_get(obj, 'language'))
```
> 获取窗口管理器的本地化信息
```
obj = locale_get('window_manager')
print(object_get(obj, 'country'))
print(object_get(obj, 'language'))
```
获取当前控件的父控件或当前窗口的本地化信息用法类似,此处不多赘述。
### 5.20 locale\_set
> 设置本地化信息(国家和语言)
----------------------------
#### 原型
```js
locale_set(language, country)
locale_set(widget, language, country)
```
* widget 参数:'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* 不传入 widget 参数时,默认使用 'self' 当前控件。
#### 示例
> 设置当前控件使用 "zh_CN" 语言
```
locale_set('zh', 'CN')
```
> 设置窗口管理器使用 "en_US" 语言
```
locale_set('window_manager', 'en', 'US')
```
设置当前控件的父控件或当前窗口的本地化信息用法类似,此处不多赘述。
### 5.21 theme\_get
> 获取当前主题
----------------------------
#### 原型
```js
theme_get() => string
theme_get(widget) => string
```
* widget 参数:'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* 不传入 widget 参数时,默认使用 'self' 当前控件。
#### 示例
> 获取当前控件的主题
```
print(theme_get())
```
> 获取窗口管理器的主题
```
print(theme_get('window_manager'))
```
获取当前控件的父控件或当前窗口的主题用法类似,此处不多赘述。
### 5.22 theme\_set
> 设置本地化信息(国家和语言)
----------------------------
#### 原型
```js
theme_set(theme_name)
theme_set(widget, theme_name)
```
* widget 参数:'self' 表示当前控件,'parent' 表示当前控件的父控件,'window' 表示当前的窗口,'window\_manager' 表示窗口管理器。
* 不传入 widget 参数时,默认使用 'self' 当前控件。
#### 示例
> 设置当前控件使用 "dark" 主题
```
theme_set('dark')
```
> 设置窗口管理器使用 "dark" 主题
```
theme_set('window_manager', 'dark')
```
设置当前控件的父控件或当前窗口的主题用法类似,此处不多赘述。
#### 示例参考
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/main_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/text_selector_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/button_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/test_fscript.xml
* https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/basic_fscript.xml
> 可以用 preview_ui 直接运行。如:
```
./bin/preview_ui.exe design/default/ui/main_fscript.xml
```