## API 注释格式 AWTK 中的 API 注释,除了作为 API 的文档之外,还有以下用途: * 提取 JSON 格式的 IDL,用于生成各种语言的绑定代码。 * 用于设计器 (designer) 获取各个控件的元信息。 * 生成动态库的导出符号表。 这里采用了类似于 [jsduck](https://github.com/senchalabs/jsduck) 的 API 注释格式,但是 jsduck 并不支持 C 语言的数据类型,所以没有办法完全兼容 jsduck 的格式。 ### 一、类的注释 @class 表示类定义。 示例: ``` /** * @class progress_bar_t * @parent widget_t * @annotation ["scriptable"] * 进度条控件。 */ ``` 里面说明了类的名称、基类的名称和该类型是否可以脚本化。对于类,annotation 的取值有: * scriptable 该类可以被脚本化。 * fake 该类是 fake 的,并不真实存在。 * widget 表示该类是 widget 的子类。 * window 表示该类是窗口的子类。 * design 表示可以在 UI 设计器中使用。 ### 二、属性注释 @property 表示属性定义。 示例: ``` /** * @property {uint8_t} value * @annotation ["set_prop","get_prop","readable","persitent","design","scriptable"] * 进度条的值 [0-100]。 */ ``` 里面说明了成员变量的类型、名称和是否只读等信息。对于 property,annotation 的取值有: * set\_prop 是否可以通过 widget\_set\_prop 来设置该属性。 * get\_prop 是否可以通过 widget\_get\_prop 来获取该属性。 * readable 该属性是否可以直接读取。 * writable 该属性是否可以直接修改。 * persitent 该属性是否需要持久化。 * design 该属性可以在设计器中设置。 * scriptable 该属性是否支持脚本化。 ### 三、函数的注释 @method 表示函数定义。 示例: ``` /** * @method progress_bar_create * @annotation ["constructor", "scriptable"] * 创建 progress_bar 对象 * @param {widget_t*} parent 父控件 * @param {xy_t} x x 坐标 * @param {xy_t} y y 坐标 * @param {wh_t} w 宽度 * @param {wh_t} h 高度 * * @return {widget_t*} 对象。 */ widget_t* progress_bar_create(widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h); /** * @method progress_bar_cast * 转换为 progress_bar 对象(供脚本语言使用)。 * @annotation ["cast", "scriptable"] * @param {widget_t*} widget progress_bar 对象。 * * @return {widget_t*} progress_bar 对象。 */ widget_t* progress_bar_cast(widget_t* widget); /** * @method progress_bar_set_value * 设置进度条的进度。 * @annotation ["scriptable"] * @param {widget_t*} widget 控件对象。 * @param {uint8_t} value 进度 * * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。 */ ret_t progress_bar_set_value(widget_t* widget, uint8_t value); ``` 里面说明了函数的名称、参数和返回值。对于 property,annotation 的取值有: * global 是否是全局函数。除了指明为全局函数,函数是当前类的成员函数。 * cast 类型转换函数。 * constructor 构造函数 * deconstructor 析构函数 * scriptable 是否可以脚本化。对于特殊函数(通常有回调函数作为参数)不方便直接产生代码,可以指定为 scriptable:custom,使用定制的绑定代码。 ### 四、枚举的注释 @enum 表示枚举定义。 示例: ``` /** * @enum align_v_t * @annotation ["scriptable"] * 垂直对齐的常量定义。 */ typedef enum _align_v_t { /** * @const ALIGN_V_NONE * 无效对齐方式。 */ ALIGN_V_NONE= 0, /** * @const ALIGN_V_MIDDLE * 居中对齐。 */ ALIGN_V_MIDDLE, /** * @const ALIGN_V_TOP * 顶部对齐。 */ ALIGN_V_TOP, /** * @const ALIGN_V_BOTTOM * 底部对齐。 */ ALIGN_V_BOTTOM }align_v_t; ``` 里面定义了枚举的名称和各个枚举值。对于枚举,annotation 的取值有: * scriptable 该类可以被脚本化。 ### 五、事件的注释 @event 表示事件定义。 示例: ```c /** * @event {pointer_event_t} EVT_CLICK * 点击事件。 */ /** * @event {pointer_event_t} EVT_LONG_PRESS * 长按事件。 */ ```