# 为不同语言加载不同的字体文件 在支持多语言的时候,把所有语言的字体放在一个文件中,可能会导致资源文件过大,加载时间变长,对内存要求也很高。另外,有时也可能找不到支持多语言的字体文件。此时我们需要为不同的语言加载不同的字体文件。 比如,我们需要为中文加载中文字体,为英文加载英文字体。假设加载名为 default 的字体,AWTK 按下面的顺序查找字体资源: * 1. 加载 default_{语言_国家/地区}。比如,简体中文加载 default\_zh\_CN,美国英文加载 default\_en\_US。 * 2. 加载 default_{语言}。比如,中文加载 default\_zh,英文加载 default\_en。 * 3. 加载 default 这样,在 UI 文件和样式文件中,我们可以使用 default 字体,而不用关心当前的语言是什么。AWTK 会自动加载合适的字体文件。