awtk/docs/how_to_enable_mouse_cursor.md
2022-12-14 17:01:33 +08:00

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# 如何启用鼠标指针
## 1 启用鼠标指针
启用鼠标指针,需要定义宏 ENABLE\_CURSOR。
## 2 在应用程序启用鼠标指针
如果要在自己的应用程序中启用鼠标指针,可以按下面步骤:
(1) 添加鼠标指针图片,如"cursor.png"将其放到类似design/default/images/xx的目录下。
(2) 调用 window_manager_set_cursor 设置鼠标指针,如:
```c
window_manager_set_cursor(window_manager(), "cursor");
```
> 上面函数中的"cursor",对应鼠标图片的名称,两者名称需要一致
## 3 指针图片的要求
指针的形状有多种比如普通指针、十字、文本选择和等待等等。为了简化处理在绘制指针时AWTK会把图片的中心定位到鼠标的当前位置在制作指针图片时请考虑这一点。
## 4 控件的缺省鼠标指针
控件的缺省鼠标指针由 vtable 的 pointer_cursor 属性指定。如 edit 的鼠标指针:
```c
TK_DECL_VTABLE(edit) = {.size = sizeof(edit_t),
.type = WIDGET_TYPE_EDIT,
.focusable = TRUE,
.inputable = TRUE,
.pointer_cursor = WIDGET_CURSOR_EDIT,
.clone_properties = s_edit_properties,
.persistent_properties = s_edit_properties,
.get_parent_vt = TK_GET_PARENT_VTABLE(widget),
.create = edit_create,
.on_re_translate = edit_on_re_translate,
.on_paint_self = edit_on_paint_self,
.set_prop = edit_set_prop,
.get_prop = edit_get_prop,
.on_destroy = edit_on_destroy,
.on_copy = edit_on_copy,
.on_event = edit_on_event}
```
> 控件的缺省鼠标指针在 AWTK 内部写定了,开发者可以换图片来改变鼠标指针的形状。
## 5 为单个控件指定鼠标指针
为单个控件指定鼠标指针,只需要指定控件的 pointer_cursor 属性即可。如:
```xml
<label x="0" y="0" w="100%" h="100%" text="up/down key change focus" pointer_cursor="cursor_hand"/>
```
## 6 等待状态的鼠标指针
下列两个函数用于开始和结束等待鼠标指针。
开始等待鼠标指针后:
- 如果 ignore\_user\_input 为 TRUE窗口忽略所有输入事件。
- 鼠标移动时不再自动切换鼠标指针。
```c
/**
* @method widget_begin_wait_pointer_cursor
* 开始等待鼠标指针。
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {bool_t} ignore_user_input 是否忽略用户输入。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_begin_wait_pointer_cursor(widget_t* widget, bool_t ignore_user_input);
/**
* @method widget_end_wait_pointer_cursor
* 结束等待鼠标指针。
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_begin_end_pointer_cursor(widget_t* widget);
```
[完整实例](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/wait_cursor.c)