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使用 serial_widget 简化串口编程
把串口做成一个控件并不是一个新鲜的东西,记得在 Visual Basic 里有个通信组件,就是用来简化串口编程的。最近 AWTK 也提供了这样一个控件 serial_widget,当串口数据到来时,它触发 EVT_DATA 事件,在该事件中你可以读取数据,并更新界面或者回应对方。本文介绍一下它的使用方法:
1. 基本功能
我们编写一个简单的应用程序,它有两个功能:
-
把收到的数据显示出来。
-
把界面输入的数据发送给对方。
2. UI 界面描述文件
<window>
<button name="open" text="Open Device" x="10" y="100" w="160" h="36" />
<edit name="device" x="180" y="100" w="-200" h="36" text="/dev/ttys032" />
<button name="send" text="Send Message" x="10" y="150" w="160" h="36" />
<edit name="send_msg" x="180" y="150" w="-200" h="36" text="hello serial" />
<label name="recv_msg" x="c" y="b:100" w="90%" h="100" />
<serial name="serial" />
</window>
3. 接收数据
- 先注册数据事件的处理函数
widget_child_on(win, "serial", EVT_DATA, on_data, win);
- 在处理函数中读取数据并显示到界面上
static ret_t on_data(void* ctx, event_t* e) {
char text[128] = {0};
widget_t* win = WIDGET(ctx);
serial_widget_t* serial = SERIAL_WIDGET(e->target);
widget_t* label = widget_lookup(win, "recv_msg", TRUE);
int32_t len = tk_istream_read(serial->istream, text, sizeof(text)-1);
if(len > 0) {
text[len] = '\0';
widget_set_text_utf8(label, text);
}
return RET_OK;
}
4. 发送数据
从界面读取数据,并发送到串口
static ret_t on_send(void* ctx, event_t* e) {
char text[128] = {0};
widget_t* win = WIDGET(ctx);
serial_widget_t* serial = SERIAL_WIDGET(widget_lookup(win, "serial", TRUE));
widget_t* edit = widget_lookup(win, "send_msg", TRUE);
widget_get_text_utf8(edit, text, sizeof(text)-1);
tk_ostream_write_len(serial->ostream, text, strlen(text), 3000);
return RET_OK;
}
完整代码请参考 serial 可以下载 awtk-c-demos 编译运行。
./bin/demo_serial
5. 测试
下面操作是在 Linux/MacOS 上测试的,Windows 下需要安装虚拟串口软件,具体做法有些不同,请自行调整。
- 使用 socat 创建虚拟串口
socat -d -d pty,raw,echo=0 pty,raw,echo=0
该命令会生成两个设备文件,对应串口的两端(每次生成的设备名可能不同)。
2022/07/08 16:32:33 socat[1879] N PTY is /dev/ttys032
2022/07/08 16:32:33 socat[1879] N PTY is /dev/ttys033
2022/07/08 16:32:33 socat[1879] N starting data transfer loop with FDs [5,5] and [7,7]
-
在 AWTK 这端我们使用设备 /dev/ttys032
-
在另外一端读取数据
打开一个新的终端,并运行下面的命令(有数据时自动显示出来):
cat /dev/ttys033
- 在另外一端发送数据
打开一个新的终端,并运行下面的命令(发送当前时间字符串):
date >/dev/ttys033
6. 使用 fscript 进行串口编程
也可以使用 fscript 进行串口编程(配合 AWBlock 就简单了)。AWTK 里提供一个与前面功能相同的例子,总体来看要简洁不少。
<window>
<button text="打开设备" x="16" y="15" w="76" h="34" >
<property name="on:click">
var device = widget_get('device', 'text')
widget_set('serial','device', device)
</property>
</button>
<edit name="device" x="119" y="13" w="178" h="38" text="/dev/ttys028" />
<label name="recv" x="5" y="123" w="303" h="101" />
<edit name="send" text="hello serial" x="5" y="273" w="200" h="34" />
<button text="button" tr_text="send" x="220" y="274" w="81" h="34" >
<property name="on:click">
var os = widget_get('serial','ostream')
var msg = widget_get('send', 'text')
ostream_write_string(os, msg)
</property>
</button>
<serial name="serial">
<property name="on:data">
var is = widget_get('self','istream')
var msg = istream_read_string(is, 100, 0)
widget_set('recv', 'text', msg)
</property>
</serial>
</window>
在 AWTK 根目录下可以运行该例子,测试方法与前面相同。
./bin/preview_ui design/default/ui/serial.xml
7. 移植
目前串口只实现了Windows, Linux, MacOS, Android 和 AWorks 等平台,其它平台需要自己移植。
请参考AWorks平台的移植:src/platforms/aworkslp/serial_helper.c
8. 注意
- windows 平台需要调用 tk_socket_init 初始化 socket。