mirror of
https://gitee.com/zlgopen/awtk.git
synced 2024-12-05 13:38:15 +08:00
7.7 KiB
7.7 KiB
ZLG AWTK 1.2 Release Notes
一、介绍
AWTK 全称 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 开发的开源 GUI 引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和 PC 打造的通用 GUI 引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的 GUI 引擎。
AWTK 寓意有两个方面:
- Toolkit AnyWhere。
- ZLG 物联网操作系统 AWorksOS 内置 GUI。
AWTK 源码仓库:
运行效果截图:
二、最终目标:
- 支持开发嵌入式应用程序。
- 支持开发 Linux 应用程序。
- 支持开发 MacOS 应用程序。
- 支持开发 Windows 应用程序。
- 支持开发 Web APP。
- 支持开发微信小程序。
- 支持开发支付宝小程序。
- 支持开发百度小程序。
- 支持开发 Android 应用程序。
- 支持开发 iOS 应用程序。
- 支持开发 2D 小游戏。
三、主要特色
1. 跨平台
AWTK 是跨平台的,这有两个方面的意思:
-
AWTK 本身是跨平台的。目前支持的平台有 ZLG AWorksOS、Windows、Linux、MacOS、嵌入式 Linux 和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种 RTOS 上。AWTK 以后也可以运行在浏览器(即将公测)、各种小程序、Android 和 iOS 等平台上运行。
-
AWTK 同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串 (UTF8 和 widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用 AWTK 开发的应用程序可以真正跨平台运行。
2. 高效
AWTK 通过一系列的手段保证 AWTK 应用程序高效运行:
- 通过脏矩算法只更新变化的部分。
- 支持 3 FrameBuffer 让界面以最高帧率运行(可选)。
- UI 描述文件和主题文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。
- 支持各种 GPU 加速接口。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。
- 支持嵌入式平台的各种 2D 加速接口。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。
3. 稳定
AWTK 通过下列方式极力让代码稳定可靠:
- 使用 cppcheck 和 facebook infer 进行静态检查。
- 使用 valgrind 进行动态内存检查。
- 近两万行的单元测试代码。
- ZLG 强大 GUI 团队的支持。
- 经过多个实际项目验证。
- 多平台/多编译器验证。
- 优秀的架构设计。
- Code Review。
- 手工测试。
4. 强大
- 丰富的控件(持续增加中)。
- 支持各种图片格式 (png/jpg/gif/svg)。
- 支持各种字体格式(点阵和矢量)。
- 支持窗口动画
- 支持控件动画
- 支持高清屏。
- 支持界面描述文件。
- 支持主题描述文件。
- 支持控件布局策略。
- 支持对话框高亮策略。
- 丰富的辅助工具。
- 支持从低端的 Cortex M3 到各种高端 CPU。
- 支持无文件系统和自定义的文件系统。
- 支持裸系统和 RTOS。
5. 易用
- 大量的示例代码。
- 完善的 API 文档和使用文档。
- ZLG 强大的技术支持团队。
- 用 AWTK 本身开发的界面编辑器(开发中)。
- 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片 (png/jpg/svg/gif)。
6. 高度扩展性
- 可以扩展自己的控件。
- 可以扩展自己的动画。
- 可以实现自己的主循环。
- 可以扩展自己的软键盘。
- 可以扩展自己的图片加载器。
- 可以扩展自己的字体加载器。
- 可以扩展自己的输入法引擎。
- 可以扩展自己的控件布局算法。
- 可以扩展自己的对话框高亮策略。
- 可以实现自己的 LCD 接口。
- 可以扩展自己的矢量引擎(如使用 skia/cairo)。
- 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。
7. 多种开发语言
AWTK 本身是用 C 语言开发的,可以通过 IDL 生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把 C 语言的 API 映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的 API。目前支持以下语言(以后根据需要增加):
- C
- Lua
- Javascript on jerryscript
- Javascript on nodejs
8. 国际化
- 支持 Unicode。
- 支持输入法。
- 支持字符串翻译(实时生效)。
- 支持图片翻译(实时生效)。
- 文字双向排版(计划中)。
9. 开放源码,免费商用 (LGPL)。
四、1.2 版本更新
1. 细节完善
- 输入法候选字支持滚动。
- slider 支持上下左右键。
- guage pointer 支持锚点。
- slide view indicator作为独立控件。
- 修改 slider 支持放在 slide_view 中。
- 完善 idl gen 工具支持外部项目并编写文档。
- 完善 doc gen 工具支持外部项目并编写文档。
- 修改 slide_menu 支持放在 slide_view 中。
- edit 在焦点状态时,如果文本为空,仍然显示 tips。
- button/check_button 在收到回车和空格键时触发 click 事件。
- 重构 pointer/key 事件处理流程,分成三个阶段:子控件处理前、子控件和子控件处理后。
- 重构 image loader 支持自定义的 image loader(使用 imae_loader_register 注册自己的 loader)。
- 因为脚本绑定生成工具只接受一个 IDL 文件,所以增加 merge.js 工具用于将多个 IDL 文件合并成一个 IDL 文件。
- 支持用 focusable 属性将控件设置可获得焦点,实现 tab stop 类似的效果。focusable 的控件,其 style 必须具有 focused 状态,否则无法显示。
- 窗口在切换到前台和后台时分别触发事件 EVT_WINDOW_TO_FOREGROUND 和 EVT_WINDOW_TO_BACKGROUND
- 去掉 TK_DEFAULT_FONT 宏定义,提供函数 system_info_set_default_font 设置缺省字体(一般不用调用)。
- 将 ListView 的布局策略放到 children_layouter_list_view 中,并支持边距和间距等参数。
- children_layouter_list_view 增加 keep_disable 和 keep_invisible 参数。
- children_layouter_default 增加 keep_disable 和 keep_invisible 参数。
- 缺省启用 style mutable,具体用法请参考主题文档。
- 增加 style border_width
- 支持动态修改屏保时间。
- 增加 app_root 自动检测。
- SDL FB 模式启用脏矩形。
- 新增内存耗尽处理。
3. 新增特性
- cairo 实现的 vgcanvas。
- 支持 32 位 Windows 编译。
- 增加条件变量 tk_cond_var。
- 支持用 tab 键切换控件的焦点。
- 完整弹出窗口动画,支持在不同位置弹出。
- image/svg/gif 支持从文件系统中加载图片。
- 增加widget_gen脚本用于生成自定义控件的框架。
- 增加 self_layouter_menu 方便实现弹出菜单。
- 增加 lcd_mem_special 用于实现一些特殊的 FB 格式。
- style 增加 margin_left/margin_right/margin_top/margin_bottom 几个参数用于细化之前的 margin 参数。
4. 新增控件
- mledit 多行编辑器。
- overlay overlay 窗口。
- hscroll_label 可水平滚动的文本。
5. 新增重要 API
- timer_modify
- widget_add_idle。
- widget_find_animator
6.Bug 修改和完善功能
详情请参考 docs/changes.md。