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# AWTK 中的一些惯例
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#### 1.pixel格式:以各个通道在内存中存放的顺序,从低地址到高地址递增的方式命名。
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>如:
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>RGBA8888:表示内存地址从低到高依次为RGBA,每个通道各占一字节(8位)。
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>BGR565:表示内存地址从低到高依次为BGR,BGR三个通道分别占5位,6位和5位。
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#### 2.所有类的公开属性都是只读的,不要直接去修改它们。
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#### 3.所有类的公开属性都可以直接读取,不提供get函数。
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#### 4.widget及其子类的公开属性,如果在annotation中标明支持set\_prop,那么可以在界面描述文件中,用同名属性为其指定的初始值。
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#### 5.除非特别说明,时间单位为毫秒。
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#### 6.除非特别说明,控件都是容器。你可以在按钮中放图片,也可以在图片中放按钮,通过组合形成更强大控件。
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