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## guage\_t
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### 概述
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![image](images/guage_t_0.png)
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表盘控件。
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表盘控件就是一张图片。
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guage\_t是[widget\_t](widget_t.md)的子类控件,widget\_t的函数均适用于guage\_t控件。
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在xml中使用"guage"标签创建表盘控件。如:
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```xml
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<guage x="c" y="10" w="240" h="240" image="guage_bg" >
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```
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> 更多用法请参考:
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[guage.xml](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/guage.xml)
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在c代码中使用函数guage\_create创建表盘控件。如:
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```c
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widget_t* guage = guage_create(win, 10, 10, 200, 200);
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guage_set_image(guage, "guage_bg");
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```
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可用通过style来设置控件的显示风格,如背景和边框等。如:
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```xml
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<guage>
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<style name="border">
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<normal border_color="#000000" bg_color="#e0e0e0" text_color="black"/>
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</style>
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</guage>
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```
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> 更多用法请参考:
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[theme
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default](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/styles/default.xml)
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### 函数
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<p id="guage_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#guage_t_guage_cast">guage\_cast</a> | 转换为guage对象(供脚本语言使用)。 |
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| <a href="#guage_t_guage_create">guage\_create</a> | 创建guage对象 |
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| <a href="#guage_t_guage_set_draw_type">guage\_set\_draw\_type</a> | 设置图片的显示方式。 |
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| <a href="#guage_t_guage_set_image">guage\_set\_image</a> | 设置背景图片的名称。 |
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### 属性
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<p id="guage_t_properties">
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| 属性名称 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | ------------ |
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| <a href="#guage_t_draw_type">draw\_type</a> | image\_draw\_type\_t | 图片的绘制方式。 |
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| <a href="#guage_t_image">image</a> | char* | 背景图片。 |
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#### guage\_cast 函数
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* 函数功能:
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> <p id="guage_t_guage_cast">转换为guage对象(供脚本语言使用)。
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* 函数原型:
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```
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widget_t* guage_cast (widget_t* widget);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | guage对象。 |
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| widget | widget\_t* | guage对象。 |
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#### guage\_create 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="guage_t_guage_create">创建guage对象
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* 函数原型:
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```
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widget_t* guage_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
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| parent | widget\_t* | 父控件 |
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| x | xy\_t | x坐标 |
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| y | xy\_t | y坐标 |
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| w | wh\_t | 宽度 |
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| h | wh\_t | 高度 |
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#### guage\_set\_draw\_type 函数
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* 函数功能:
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> <p id="guage_t_guage_set_draw_type">设置图片的显示方式。
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> 绘制方式的属性值和枚举值:
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[image\_draw\_type\_name\_value](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/src/base/enums.c#L98)
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* 函数原型:
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```
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ret_t guage_set_draw_type (widget_t* widget, image_draw_type_t draw_type);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| widget | widget\_t* | image对象。 |
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| draw\_type | image\_draw\_type\_t | 显示方式。 |
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#### guage\_set\_image 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="guage_t_guage_set_image">设置背景图片的名称。
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* 函数原型:
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```
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ret_t guage_set_image (widget_t* widget, char* name);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| widget | widget\_t* | image对象。 |
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| name | char* | 图片名称,该图片必须存在于资源管理器。 |
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#### draw\_type 属性
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> <p id="guage_t_draw_type">图片的绘制方式。
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* 类型:image\_draw\_type\_t
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可持久化 | 是 |
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| 可脚本化 | 是 |
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| 可在IDE中设置 | 是 |
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| 可在XML中设置 | 是 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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#### image 属性
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> <p id="guage_t_image">背景图片。
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* 类型:char*
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可持久化 | 是 |
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| 可脚本化 | 是 |
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| 可在IDE中设置 | 是 |
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| 可在XML中设置 | 是 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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