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## API 注释格式
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AWTK 中的 API 注释,除了作为 API 的文档之外,还有以下用途:
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* 提取 JSON 格式的 IDL,用于生成各种语言的绑定代码。
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* 用于设计器 (designer) 获取各个控件的元信息。
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* 生成动态库的导出符号表。
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这里采用了类似于 [jsduck](https://github.com/senchalabs/jsduck) 的 API 注释格式,但是 jsduck 并不支持 C 语言的数据类型,所以没有办法完全兼容 jsduck 的格式。
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### 一、类的注释
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@class 表示类定义。
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示例:
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```
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/**
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* @class progress_bar_t
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* @parent widget_t
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* @annotation ["scriptable"]
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* 进度条控件。
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*/
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```
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里面说明了类的名称、基类的名称和该类型是否可以脚本化。对于类,annotation 的取值有:
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* scriptable 该类可以被脚本化。
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* fake 该类是 fake 的,并不真实存在。
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* widget 表示该类是 widget 的子类。
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* window 表示该类是窗口的子类。
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* design 表示可以在 UI 设计器中使用。
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### 二、属性注释
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@property 表示属性定义。
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示例:
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```
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/**
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* @property {uint8_t} value
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* @annotation ["set_prop","get_prop","readable","persitent","design","scriptable"]
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* 进度条的值 [0-100]。
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*/
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```
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里面说明了成员变量的类型、名称和是否只读等信息。对于 property,annotation 的取值有:
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* set\_prop 是否可以通过 widget\_set\_prop 来设置该属性。
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* get\_prop 是否可以通过 widget\_get\_prop 来获取该属性。
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* readable 该属性是否可以直接读取。
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* writable 该属性是否可以直接修改。
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* persitent 该属性是否需要持久化。
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* design 该属性可以在设计器中设置。
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* scriptable 该属性是否支持脚本化。
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### 三、函数的注释
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@method 表示函数定义。
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示例:
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```
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/**
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* @method progress_bar_create
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* @annotation ["constructor", "scriptable"]
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* 创建 progress_bar 对象
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* @param {widget_t*} parent 父控件
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* @param {xy_t} x x 坐标
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* @param {xy_t} y y 坐标
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* @param {wh_t} w 宽度
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* @param {wh_t} h 高度
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*
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* @return {widget_t*} 对象。
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*/
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widget_t* progress_bar_create(widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
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/**
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* @method progress_bar_cast
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* 转换为 progress_bar 对象(供脚本语言使用)。
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* @annotation ["cast", "scriptable"]
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* @param {widget_t*} widget progress_bar 对象。
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*
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* @return {widget_t*} progress_bar 对象。
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*/
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widget_t* progress_bar_cast(widget_t* widget);
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/**
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* @method progress_bar_set_value
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* 设置进度条的进度。
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* @annotation ["scriptable"]
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* @param {widget_t*} widget 控件对象。
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* @param {uint8_t} value 进度
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*
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* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
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*/
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ret_t progress_bar_set_value(widget_t* widget, uint8_t value);
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```
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里面说明了函数的名称、参数和返回值。对于 property,annotation 的取值有:
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* global 是否是全局函数。除了指明为全局函数,函数是当前类的成员函数。
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* cast 类型转换函数。
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* constructor 构造函数
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* deconstructor 析构函数
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* scriptable 是否可以脚本化。对于特殊函数(通常有回调函数作为参数)不方便直接产生代码,可以指定为 scriptable:custom,使用定制的绑定代码。
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### 四、枚举的注释
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@enum 表示枚举定义。
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示例:
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```
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/**
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* @enum align_v_t
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* @annotation ["scriptable"]
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* 垂直对齐的常量定义。
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*/
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typedef enum _align_v_t {
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/**
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* @const ALIGN_V_NONE
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* 无效对齐方式。
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*/
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ALIGN_V_NONE= 0,
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/**
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* @const ALIGN_V_MIDDLE
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* 居中对齐。
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*/
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ALIGN_V_MIDDLE,
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/**
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* @const ALIGN_V_TOP
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* 顶部对齐。
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*/
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ALIGN_V_TOP,
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/**
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* @const ALIGN_V_BOTTOM
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* 底部对齐。
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*/
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ALIGN_V_BOTTOM
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}align_v_t;
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```
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里面定义了枚举的名称和各个枚举值。对于枚举,annotation 的取值有:
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* scriptable 该类可以被脚本化。
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### 五、事件的注释
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@event 表示事件定义。
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示例:
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```c
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/**
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* @event {pointer_event_t} EVT_CLICK
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||
* 点击事件。
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*/
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||
/**
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||
* @event {pointer_event_t} EVT_LONG_PRESS
|
||
* 长按事件。
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||
*/
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||
```
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