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## asset\_loader\_t
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### 概述
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资源加载器接口。
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----------------------------------
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### 函数
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<p id="asset_loader_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#asset_loader_t_asset_loader_create">asset\_loader\_create</a> | 创建缺省的资源加载器。 |
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| <a href="#asset_loader_t_asset_loader_destroy">asset\_loader\_destroy</a> | 销毁loader对象。 |
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| <a href="#asset_loader_t_asset_loader_load">asset\_loader\_load</a> | 加载指定的资源。 |
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#### asset\_loader\_create 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="asset_loader_t_asset_loader_create">创建缺省的资源加载器。
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* 函数原型:
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```
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asset_loader_t* asset_loader_create ();
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | asset\_loader\_t* | 返回loader对象。 |
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#### asset\_loader\_destroy 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="asset_loader_t_asset_loader_destroy">销毁loader对象。
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* 函数原型:
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```
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ret_t asset_loader_destroy (asset_loader_t* loader);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| loader | asset\_loader\_t* | loader对象。 |
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#### asset\_loader\_load 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="asset_loader_t_asset_loader_load">加载指定的资源。
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* 函数原型:
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```
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asset_info_t* asset_loader_load (asset_loader_t* loader, uint16_t type, uint16_t subtype, const char* path, const char* name);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | asset\_info\_t* | 返回资源对象(由调用者销毁)。 |
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| loader | asset\_loader\_t* | loader对象。 |
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| type | uint16\_t | 资源类型。 |
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| subtype | uint16\_t | 资源子类型。 |
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| path | const char* | 路径。 |
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| name | const char* | 名称。 |
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