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如何支持极简键盘 (3 键键盘、5 键键盘和旋转按钮)
背景
在有的硬件上,没有触摸/鼠标等指针设备,只有极简的键盘,典型情况如下
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3 键键盘(回车键+上下键),旋转按钮也可以归为此类,左右旋转映射成上下键。有些变种带有数字键和功能键也归于此类。
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5 键键盘(回车键+上下左右键)。有些变种带有数字键和功能键也归于此类。
对于上面的情况,方向键既要用于导航(切换焦点),又要用于控件输入数据,所以需要引入一种状态(或称为模式):
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在移动焦点的状态:方向键用于切换焦点。
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在非移动焦点的状态:方向键用于修改控件的值。
回车的作用:
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在按钮等支持用回车键激活的控件上,用于激活按钮,相当于点击事件。
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在编辑器等控件上,用于切换状态,用于改变方向键的作用。
用法
AWTK 对此做了内置的支持,使用方法如下,在初始化时指定键盘的类型即可。
ret_t application_init() {
system_info_set_keyboard_type(system_info(), KEYBOARD_5KEYS);
return RET_OK;
}
键盘类型的定义:
/**
* @enum keyboard_type_t
* 键盘的类型
*/
typedef enum _keyboard_type_t {
/**
* @const KEYBOARD_NONE
* 无键盘。
*/
KEYBOARD_NONE = 0,
/**
* @const KEYBOARD_NORMAL
* 正常键盘。
*/
KEYBOARD_NORMAL,
/**
* @const KEYBOARD_3KEYS
* 3 键 (RETURN+上下键,附加数字键等)。
* > RETURN 键用于切换模式:焦点模式下,上下键用于切换焦点,非焦点模式下,上下键用于切修改控件的值。
*/
KEYBOARD_3KEYS,
/**
* @const KEYBOARD_5KEYS
* 5 键 (RETURN+上下左右键,附加数字键等)。
* > RETURN 键用于切换模式:焦点模式下,上下键用于切换焦点,非焦点模式下,上下键用于切修改控件的值。
*/
KEYBOARD_5KEYS
} keyboard_type_t;