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## window\_t
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### 概述
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![image](images/window_t_0.png)
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窗口。
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缺省的应用程序窗口,占用除system\_bar\_t之外的整个区域,请不要修改它的位置和大小(除非你清楚后果)。
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window\_t是[window\_base\_t](window_base_t.md)的子类控件,window\_base\_t的函数均适用于window\_t控件。
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在xml中使用"window"标签创建窗口。无需指定坐标和大小,可以指定窗体样式和动画名称。如:
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```xml
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<window theme="basic" anim_hint="htranslate">
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...
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</window>
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```
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>
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更多用法请参考:[window.xml](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/ui/)
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在c代码中使用函数window\_create创建窗口。如:
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```c
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widget_t* window = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0);
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```
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> 无需指定父控件、坐标和大小,使用0即可。
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> 完整示例请参考:[window
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demo](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/)
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可用通过style来设置窗口的风格,如背景颜色或图片等。如:
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```xml
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<style name="bricks">
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<normal bg_image="bricks" bg_image_draw_type="repeat"/>
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</style>
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```
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> 更多用法请参考:[theme
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default](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/design/default/styles/default.xml#L0)
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----------------------------------
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### 函数
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<p id="window_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#window_t_image_blend">image\_blend</a> | 把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放。 |
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| <a href="#window_t_image_clear">image\_clear</a> | 用颜色填充指定的区域。 |
|
||
| <a href="#window_t_image_copy">image\_copy</a> | 把图片指定的区域拷贝到framebuffer中。 |
|
||
| <a href="#window_t_image_fill">image\_fill</a> | 用颜色绘制指定的区域。 |
|
||
| <a href="#window_t_image_rotate">image\_rotate</a> | 把图片指定的区域进行旋转并拷贝到framebuffer相应的区域,本函数主要用于辅助实现横屏和竖屏的切换,一般支持90度旋转即可。 |
|
||
| <a href="#window_t_image_rotate_blend">image\_rotate\_blend</a> | 把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放以及旋转。 |
|
||
| <a href="#window_t_image_rotate_ex">image\_rotate\_ex</a> | 把图片指定的区域进行旋转。 |
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||
| <a href="#window_t_window_cast">window\_cast</a> | 转换为window对象(供脚本语言使用)。 |
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||
| <a href="#window_t_window_close">window\_close</a> | 关闭窗口。 |
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||
| <a href="#window_t_window_close_force">window\_close\_force</a> | 立即无条件关闭窗口(无动画)。 |
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||
| <a href="#window_t_window_create">window\_create</a> | 创建window对象 |
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| <a href="#window_t_window_create_default">window\_create\_default</a> | 以缺省的方式创建window对象。 |
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| <a href="#window_t_window_get_widget_vtable">window\_get\_widget\_vtable</a> | 获取 window 虚表。 |
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| <a href="#window_t_window_open">window\_open</a> | 从资源文件中加载并创建window_base对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。 |
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| <a href="#window_t_window_open_and_close">window\_open\_and\_close</a> | 从资源文件中加载并创建window对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。 |
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||
| <a href="#window_t_window_set_auto_scale_children">window\_set\_auto\_scale\_children</a> | 当设计分辨率和实际分辨率不一致时,自动调整子控件的位置和大小。 |
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||
| <a href="#window_t_window_set_fullscreen">window\_set\_fullscreen</a> | 设置为全屏窗口。 |
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### 属性
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<p id="window_t_properties">
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| 属性名称 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | ------------ |
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| <a href="#window_t_fullscreen">fullscreen</a> | bool\_t | 是否全屏。 |
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#### image\_blend 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_image_blend">把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放。
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* 函数原型:
|
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```
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ret_t image_blend (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rectf_t* dst_r, const rectf_t* src_r, uint8_t global_alpha);
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```
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* 参数说明:
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||
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| 参数 | 类型 | 说明 |
|
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| -------- | ----- | --------- |
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||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| src | bitmap\_t* | 源图片对象。 |
|
||
| dst\_r | const rectf\_t* | 目的区域。 |
|
||
| src\_r | const rectf\_t* | 源区域。 |
|
||
| global\_alpha | uint8\_t | 全局alpha。 |
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||
#### image\_clear 函数
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-----------------------
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|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_image_clear">用颜色填充指定的区域。
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||
* 函数原型:
|
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```
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ret_t image_clear (bitmap_t* dst, const rect_t* dst_r, color_t c);
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```
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||
* 参数说明:
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||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| dst\_r | const rect\_t* | 要填充的目标区域。 |
|
||
| c | color\_t | 颜色。 |
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||
#### image\_copy 函数
|
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-----------------------
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|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_image_copy">把图片指定的区域拷贝到framebuffer中。
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||
* 函数原型:
|
||
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```
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ret_t image_copy (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rect_t* src_r, xy_t dx, xy_t dy);
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```
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||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| src | bitmap\_t* | 源图片对象。 |
|
||
| src\_r | const rect\_t* | 要拷贝的区域。 |
|
||
| dx | xy\_t | 目标位置的x坐标。 |
|
||
| dy | xy\_t | 目标位置的y坐标。 |
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||
#### image\_fill 函数
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-----------------------
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||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_image_fill">用颜色绘制指定的区域。
|
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||
* 函数原型:
|
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```
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||
ret_t image_fill (bitmap_t* dst, const rect_t* dst_r, color_t c);
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```
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||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| dst\_r | const rect\_t* | 要填充的目标区域。 |
|
||
| c | color\_t | 颜色。 |
|
||
#### image\_rotate 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
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||
> <p id="window_t_image_rotate">把图片指定的区域进行旋转并拷贝到framebuffer相应的区域,本函数主要用于辅助实现横屏和竖屏的切换,一般支持90度旋转即可。
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||
备注:旋转方向为逆时针。
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||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
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ret_t image_rotate (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rect_t* src_r, lcd_orientation_t o);
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||
```
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||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| src | bitmap\_t* | 源图片对象。 |
|
||
| src\_r | const rect\_t* | 要旋转并拷贝的区域。 |
|
||
| o | lcd\_orientation\_t | 旋转角度(一般支持90度即可)。 |
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||
#### image\_rotate\_blend 函数
|
||
-----------------------
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||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_image_rotate_blend">把图片指定的区域渲染到framebuffer指定的区域,src的大小和dst的大小不一致则进行缩放以及旋转。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
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||
ret_t image_rotate_blend (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rectf_t* dst_r, const rectf_t* src_r, uint8_t global_alpha, lcd_orientation_t o);
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| src | bitmap\_t* | 源图片对象。 |
|
||
| dst\_r | const rectf\_t* | 目的区域。(坐标原点为旋转后的坐标系原点,并非是 dst 的左上角) |
|
||
| src\_r | const rectf\_t* | 源区域。 |
|
||
| global\_alpha | uint8\_t | 全局alpha。 |
|
||
| o | lcd\_orientation\_t | 旋转角度(一般支持90度即可,旋转方向为逆时针)。 |
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#### image\_rotate\_ex 函数
|
||
-----------------------
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|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_image_rotate_ex">把图片指定的区域进行旋转。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
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||
ret_t image_rotate_ex (bitmap_t* dst, bitmap_t* src, const rect_t* src_r, xy_t dx, xy_t dy, lcd_orientation_t o);
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||
```
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||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败,返回失败则上层用软件实现。 |
|
||
| dst | bitmap\_t* | 目标图片对象。 |
|
||
| src | bitmap\_t* | 源图片对象。 |
|
||
| src\_r | const rect\_t* | 要旋转并拷贝的区域。 |
|
||
| dx | xy\_t | 目标位置的x坐标。(坐标原点为旋转后的坐标系原点,并非是 dst 的左上角) |
|
||
| dy | xy\_t | 目标位置的y坐标。(坐标原点为旋转后的坐标系原点,并非是 dst 的左上角) |
|
||
| o | lcd\_orientation\_t | 旋转角度(一般支持90度即可,旋转方向为逆时针)。 |
|
||
#### window\_cast 函数
|
||
-----------------------
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||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_cast">转换为window对象(供脚本语言使用)。
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||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
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||
widget_t* window_cast (widget_t* widget);
|
||
```
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||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | widget\_t* | window对象。 |
|
||
| widget | widget\_t* | window对象。 |
|
||
#### window\_close 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_close">关闭窗口。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
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||
ret_t window_close (widget_t* widget);
|
||
```
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||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
|
||
| widget | widget\_t* | window对象。 |
|
||
#### window\_close\_force 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_close_force">立即无条件关闭窗口(无动画)。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
ret_t window_close_force (widget_t* widget);
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||
```
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||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
|
||
| widget | widget\_t* | window对象。 |
|
||
#### window\_create 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_create">创建window对象
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
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||
widget_t* window_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
|
||
```
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||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
|
||
| parent | widget\_t* | 父控件 |
|
||
| x | xy\_t | x坐标 |
|
||
| y | xy\_t | y坐标 |
|
||
| w | wh\_t | 宽度 |
|
||
| h | wh\_t | 高度 |
|
||
#### window\_create\_default 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_create_default">以缺省的方式创建window对象。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
widget_t* window_create_default ();
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
|
||
#### window\_get\_widget\_vtable 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_get_widget_vtable">获取 window 虚表。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
const widget_vtable_t* window_get_widget_vtable ();
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | const widget\_vtable\_t* | 成功返回 window 虚表。 |
|
||
#### window\_open 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_open">从资源文件中加载并创建window_base对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
widget_t* window_open (const char* name);
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
|
||
| name | const char* | window的名称。 |
|
||
#### window\_open\_and\_close 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_open_and_close">从资源文件中加载并创建window对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
widget_t* window_open_and_close (const char* name, widget_t* to_close);
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
|
||
| name | const char* | window的名称。 |
|
||
| to\_close | widget\_t* | 关闭该窗口。 |
|
||
#### window\_set\_auto\_scale\_children 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_set_auto_scale_children">当设计分辨率和实际分辨率不一致时,自动调整子控件的位置和大小。
|
||
|
||
> 当子控件有self_layout参数或者子控件的父控件有children_layout参数时,不会自动调整。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
ret_t window_set_auto_scale_children (widget_t* widget, uint32_t design_w, uint32_t design_h);
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
|
||
| widget | widget\_t* | window对象。 |
|
||
| design\_w | uint32\_t | 设计时宽度。 |
|
||
| design\_h | uint32\_t | 设计时高度。 |
|
||
#### window\_set\_fullscreen 函数
|
||
-----------------------
|
||
|
||
* 函数功能:
|
||
|
||
> <p id="window_t_window_set_fullscreen">设置为全屏窗口。
|
||
|
||
>如果app_type是SIMULATOR,全屏是指与LCD相同大小,而非让SDL窗口全屏。
|
||
|
||
* 函数原型:
|
||
|
||
```
|
||
ret_t window_set_fullscreen (widget_t* widget, bool_t fullscreen);
|
||
```
|
||
|
||
* 参数说明:
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 说明 |
|
||
| -------- | ----- | --------- |
|
||
| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
|
||
| widget | widget\_t* | window对象。 |
|
||
| fullscreen | bool\_t | 是否全屏。 |
|
||
#### fullscreen 属性
|
||
-----------------------
|
||
> <p id="window_t_fullscreen">是否全屏。
|
||
|
||
>对于模拟器,全屏是让窗口和LCD具有相同大小,而非让SDL窗口全屏。
|
||
|
||
* 类型:bool\_t
|
||
|
||
| 特性 | 是否支持 |
|
||
| -------- | ----- |
|
||
| 可直接读取 | 是 |
|
||
| 可直接修改 | 否 |
|
||
| 可持久化 | 是 |
|
||
| 可脚本化 | 是 |
|
||
| 可在IDE中设置 | 是 |
|
||
| 可在XML中设置 | 是 |
|
||
| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
|
||
| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
|