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https://gitee.com/zlgopen/awtk.git
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# AWTK = Toolkit AnyWhere
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[AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk)是吸取了[FTK](https://github.com/xianjimli/ftk)和[CanTK](https://github.com/drawapp8/cantk)的精华,重新开发的GUI,计划分以下几个阶段实施:
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* 第一阶段专注于嵌入式系统,到达并超越TouchGfx/Embedded Wizard的功能。计划在2018/9底完成。
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* 第二阶段用AWTK本身开发界面编辑器(或组态软件IDE),从而验证AWTK支持PC软件开发的能力。计划在2018年底完成。
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* 第三阶段支持Mobile应用程序开发,这一步比较容易,因为在第一阶段就是要把手机上的现代GUI推广到传统嵌入式系统中去。计划在2019/3完成。
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* 第四阶段支持2D游戏开发,把以前开发游戏引擎的经验融合到AWTK中,方便开发交互式的多媒体应用。计划在2019/6完成。
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最终目标:
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* 支持开发嵌入式软件。
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* 支持开发Linux应用程序。
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* 支持开发MacOS应用程序。
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* 支持开发Windows应用程序。
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* 支持开发Android应用程序。
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* 支持开发iOS应用程序。
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* 支持开发2D游戏。
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其主要特色有:
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1. 小巧。在精简配置下,不依赖第三方软件包,仅需要8K RAM+32K FLASH即可开发一些简单的图形应用程序。
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2. 高效。采用脏矩形裁剪算法,每次只绘制和更新变化的部分,极大提高运行效率和能源利用率。
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3. 稳定。通过良好的架构设计和编程风格、单元测试、动态(valgrind)检查和Code Review保证其运行的稳定性。
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4. 丰富的GUI组件。提供窗口、对话框和各种常用的组件(用户可以配置自己需要的组件,降低对运行环境的要求)。
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5. 支持多种字体格式。内置位图字体(并提供转换工具),也可以使用stb\_truetype或freetype加载ttf字体。
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6. 支持多种图片格式。内置位图图片(并提供转换工具),也可以使用stb\_image加载png/jpg等格式的图片。
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7. 紧凑的二进制界面描述格式。可以手工编辑的XML格式的界面描述文件,也可以使用Qt Designer设计界面,然后转换成紧凑的二进制界面描述格式,提高运行效率,减小内存开销。
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8. 支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题,然后转换成紧凑的二进制格式,提高运行效率,减小内存开销。
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9. 支持裸系统,无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述数据都编译到代码中,以常量数据的形式存放,运行时无需加载到内存。
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10. 内置nanovg实现高质量的矢量动画。
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11. 支持窗口动画、控件动画和滑动动画等现代GUI常见特性。
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12. 支持国际化(Unicode、字符串翻译和输入法等)。
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13. 可移植。支持移植到各种RTOS和嵌入式Linux系统,并通过SDL在各种流行的PC/手机系统上运行。
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14. 脚本化。从API注释中提取API的描述信息,通过这些信息可以自动生成各种脚本的绑定代码。
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15. 支持硬件2D加速(目前支持STM32的DMA2D和NXP的PXP)和GPU加速(OpenGL/OpenGLES),充分挖掘硬件潜能。
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16. 采用LGPL协议开源发布,在商业软件中使用时无需付费。
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目前核心功能已经完成,内部开始在实际项目中使用了,欢迎有兴趣的朋友评估和尝试,期待您的反馈。
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## 模拟运行:
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### Mac
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如果没有安装scons和sdl2,请在终端运行下面的命令(假定已安装brew):
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brew install scons sdl2
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```
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编译运行(在终端下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):
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```
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scons
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./bin/demoui
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```
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### Ubuntu
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如果没有安装scons和依赖的软件包,请在终端运行下面的命令:
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```
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sudo apt-get install scons libsndio-dev libgtk-3-dev libglu1-mesa libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-dev
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```
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编译运行(在终端下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):
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```
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scons
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./bin/demoui
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```
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### Windows
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(请先安装python2.7,scons和Visual Studio C++(版本>=2015)
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编译运行(在命令行模式下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):
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```
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scons
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bin\demoui
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```
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## 演示视频
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1.[基本控件演示](https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=n07811pocfx)
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## 各个平台的移植
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* [awtk-sylixos](https://github.com/zlgopen/awtk-sylixos)
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* [stm32f103ze](https://github.com/zlgopen/awtk-stm32f103ze-raw)
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* [stm32f429igtx](https://github.com/zlgopen/awtk-stm32f429igtx-raw)
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* [stm32f767igtx](https://github.com/zlgopen/awtk-stm32f767igtx-raw)
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* [awtk-aworks-rt1052](https://github.com/zlgopen/awtk-aworks-rt1052)
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* [linux-framebuffer(嵌入式Linux请用本项目)](https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb)
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## 各语言的绑定
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* [awtk-lua](https://github.com/zlgopen/awtk-lua)
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* [awtk-js](https://github.com/zlgopen/awtk-js)
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## 相关工程
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* [模板工程](https://github.com/zlgopen/awtk-hello)
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* [C示例代码](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos)
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## 文档
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### 1.使用文档
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* [AWTK控件的布局参数介绍](docs/layout.md)
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* [AWTK界面描述文件介绍](docs/ui_desc.md)
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* [AWTK中的图片显示方式](docs/image_draw_type.md)
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* [AWTK中的矢量图绘图函数](docs/vgcanvas.md)
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* [AWTK中的事件处理函数](docs/event_listener.md)
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* [AWTK中的国际化之字符串翻译](docs/locale.md)
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* [AWTK中的主题](docs/theme.md)
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* [AWTK中的资源管理器](docs/resource_manager.md)
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* [AWTK中的窗口动画](docs/window_animator.md)
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* [AWTK中的控件动画](docs/widget_animator.md)
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* [LCD旋转(横屏与竖屏)](docs/lcd_rotation.md)
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* [AWTK中的输入法](docs/input_method.md)
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* [AWTK内存需求评估指南](docs/memory.md)
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* [AWTK 中的一些惯例](docs/conventions.md)
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* [使用Qt Designer构建AWTK的界面](docs/qt-designer.md)
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### 2.HowTos
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* [如何在Visual Studio中调试AWTK](docs/vs_debug.md)
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* [如何在非GUI线程操作GUI控件](docs/how_to_non_gui_thread_operate_widget.md)
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* [AWTK 调试技巧](docs/debug_tips.md)
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### 3.内部原理
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* [AWTK脚本绑定原理](docs/script_binding.md)
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### 4.移植文档
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* [嵌入式平台移植注意事项](docs/porting_common.md)
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* [将AWTK移植到STM32f103ze裸系统](docs/porting_to_stm32f103ze.md)
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* [将AWTK移植到STM32f429igtx裸系统](docs/porting_to_stm32f429igtx.md)
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* [将AWTK移植到AWorks平台](docs/porting_to_awtk_aworks_rt1052.md)
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### 5.技术笔记
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* [FrameBuffer的几种使用方式](docs/framebuffer.md)
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* [LCD接口的三种实现方式](docs/lcd.md)
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### 6.其它
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* [修改AWTK的代码风格](docs/code_style.md)
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## 任务完成情况
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[TODO.md](TODO.md)
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## 最新动态
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* 2018/10/17
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* 完善和重构bitmap、图片加载和图片数据生成等代码。
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* 2018/10/16
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* 完善图片控件。绘制带缩放和旋转的图片时,不用WTIH\_VGCANVS宏,而根据get\_vgcanvas是否为空来判断。
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* 同步同事改进的SDL,Windows10/Linux支持高清屏。
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* 更新文档。
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* 2018/10/15
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* 用agg实现nanovg的渲染后端。
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* 更新文档、编译脚本并测试。
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* 2018/10/14
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* 用agg实现nanovg的渲染后端。
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* 2018/10/13
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* 重新整理第三方库。
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* 集成修改过的SDL(Linux/Winodws支持高清屏)。
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* 2018/10/12
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* 增加大字体demo。
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* 修改文本垂直居中的问题。
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* 2018/10/11
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* 完善Qt UI文件转换工具。
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* 更新文档。
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* 优化。
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* 2018/10/9-10
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* 重构lcd\_mem和blend,用代码产生器生成各种格式的代码。
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* 增加测试代码。
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* 更新相关工程。
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* 2018/10/8
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* 修改ui\_loader\_xml,特殊属性优先设置。
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* 2018/10/7
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* 更新文档。
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* 2018/10/4
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* 完善内存管理,并增加内存泄露跟踪功能。
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* 增加内存需求评估文档。
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* 增加电阻屏校准窗口。
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* 2018/10/2-3
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* 移植到sylixos
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* 2018/10/1
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* 重构
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* 修改编译警告
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* 更新文档
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* 2018/09/30
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* lcd\_reg支持RGB565的图片。
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* 2018/09/28
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* 实现image\_animation控件并增加demo。
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* 2018/09/27
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* 实现开关控件并增加demo。
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* 2018/09/26
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* 完善text\_selector控件并增加demo。
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* 完善vgcanvas,增加paint接口。
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* 2018/09/25
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* 完成text\_selector控件基本功能。
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* 2018/09/24
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* 更新文档。
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* 2018/09/23
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* 更新各个项目的工程。
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* 2018/09/21-22
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* 移植awtk到stm32f767开发板。
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* 2018/09/20
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* 移植nanovg-agge到stm32和aworks。
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* 2018/09/12-19
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* 基于agge用纯软件实现nanovg的渲染接口,去掉对cairo/agg/piccaso的依赖,以最少的代码实现vgcanvas的接口。
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* 完善vgcanvas-nanovg支持基于OpenGL和纯软件两种实现。
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* 2018/09/11
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* awtk-linux-fb在IM287A上测试通过。
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* 2018/09/10
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* awtk-linux-fb支持linux fb设备.
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* 2018/09/09
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* awtk-linux-fb支持linux tslib设备.
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* 2018/09/08
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* awtk-linux-fb支持linux input设备.
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* 2018/09/07
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* 录了一些演示视频,给不方便编译的朋友了解AWTK。
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* 2018/09/06
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* 移植到linux framebuffer
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* 2018/09/05
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* 增加guage控件。
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* 完善time\_clock控件。
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* 2018/09/04
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* 修改cairo在arm平台上图片显示的问题(stack size需要32K)
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* 2018/09/03
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* 移植cairo到arm平台(基本绘图功能正常,图片和字体还不行)。
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* 2018/09/02
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* 基于cairo实现vgcanvas.
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* 2018/09/01
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* 移植cairo。
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* 2018/08/31
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* 移植pixman。
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* 2018/08/30
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* 更新stm32相关工程。
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* 2018/08/29
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* 完善str类,增加str\_insert/str\_remove等函数。
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* 完善path类,增加path\_replace\_basename等函数。
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* ui描述文件支持include指令,方便包含公共组件(请参考:demos/assets/raw/ui/tab\_top.xml)。
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* 2018/08/28
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* 完善demos,运行双击直接运行demos。
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* 完善preview\_ui,支持在命令行指定宽度和高度。
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* 增加文档。
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* 2018/08/27
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* 增加skia的编译脚本。
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* 2018/08/26
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* 增加path.c/path.h提供基本的目录操作函数。
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* 2018/08/25
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* 增加文件系统的接口和posix的实现。
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* 2018/08/24
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* 整理awtk的目录结构,把部分控件移到ext\_widgets目录下。
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* 修改stm32编译的问题。
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* 2018/08/23
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* 完善Color Picker控件。
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* 增加Color Picker控件Demos。
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* 支持mutable的图片。
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* 2018/08/22
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* 增加Color Tile控件。
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* 2018/08/21
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* 增加Color Picker控件。
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* 2018/08/20
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* 更新文档。
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* 2018/08/19
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* 增加模板工程: https://github.com/zlgopen/awtk-hello。
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* 2018/08/18
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* 更新stm32相关工程。
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* 2018/08/17
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* 修改AWTK开发桌面软件的一些问题。
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* 2018/08/16
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* 新增awtk-c-demos仓库,存放c语言的示例。
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* 2018/08/15
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* javascript绑定原理文档。
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* 2018/08/14
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* 增加javascript demos。
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* 2018/08/13
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* 增加javascript demos。
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* 修改lua/javascript回调函数泄露的问题。
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* 2018/08/11
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* awtk.ts 代码产生器。
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* 2018/08/10
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* 完善jerryscript绑定代码生成器。
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* 2018/08/09
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* jerryscript绑定代码生成器。
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* 2018/08/08
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* 为每类控件增加Cast函数,方便脚本绑定。
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* 2018/08/07
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* 完善API docs
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* 完善awtk-lua。
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* 2018/08/06
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* 完善API docs
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* lua绑定放入独立的项目awtk-lua。
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* 2018/08/05
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* 重写IDL生成工具。
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* 2018/08/04
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* 用valgrind运行单元测试,并修改发现的BUG。
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* 2018/08/03
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* 修改linux下编译的问题。
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* 2018/08/02
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* 完善api docs,增加annotation。
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* 2018/08/01
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* 重构widget。
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* 2018/07/31
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* 完善rich\_text控件并增加DEMO。
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* 2018/07/29
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* 完善rich\_text控件。
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* 2018/07/28
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* 增加rich\_text控件(未完成)。
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* 2018/07/27
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* 增加unicode linebreak。
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* 增加rich\_text\_parser。
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* 2018/07/26
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* 增加combo\_box/combo\_box\_item控件和demo。
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* 2018/07/25
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* 增加popup窗口。
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* 2018/07/24
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* 完善tab\_control及demo。
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* 2018/07/23
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* 增加tab\_control的demo。
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* 2018/07/22
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* 实现tab\_button/tab\_button\_group/tab\_control。
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* 2018/07/20
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* 增加EVT\_POINTER\_DOWN\_ABORT,修改ScrollView中ListItem/CheckButton/Button在滚动时被误点的问题。
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* 2018/07/19
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* 主题支持设置图标的位置,增加一些demo。
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* 2018/07/18
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* image 支持可选中和可点击属性。
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* 2018/07/17
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* widget支持自定义属性。
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* 出于易用性考虑,style\_name改为字符串格式。
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* 2018/07/15
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* 实现widget\_to\_xml。
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* 2018/07/14
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* 增加ui\_xml\_writer
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* 增加ui\_binary\_writer
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* 实现widget\_clone/widget\_equal。
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* 2018/07/13
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* 在widget vtable中增加create/properies方便实现clone。
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* 重构widget
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* 2018/07/12
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* 重新整理grab/ungrab的流程。
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* 修改关闭窗口的BUG。
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* 2018/07/11
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* LCD 增加flush接口。
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* 完善图片绘制接口,增加相应demo。
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* 在Windows 7上,如果显卡太旧不支持OpenGL3时,触发assert。
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* 2018/07/10
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* 框架支持滚轮事件。
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* ListView和SpinBox支持滚轮事件。
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* 2018/07/09
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* 按钮支持repeat触发click事件,键盘和滚动条支持repeat触发。
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* keyboard点击return时提交之前输入的键值。
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* 滚动条支持禁止滚动效果。
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* ListView支持自动隐藏滚动条。
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* 2018/07/08
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* 更新文档,修改三个framebuffer的旋转时的BUG。
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* 2018/07/07
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* 支持online framebuffer, offline framebuffer和next framebuffer三个framebuffer的工作方式。
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* 2018/07/06
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* 支持双framebuffer交换。
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* 2018/07/05
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* 增加ListView和ListView Demo。
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* 2018/07/04
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* 增加ScrollView。
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* 2018/07/03
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* 更新awtk on aworks rt1052,集成硬件加速。
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* 2018/07/02
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* 实现scrollbar控件。
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* 2018/07/01
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* 实现drager控件。
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* 2018/06/30
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* 实现spinbox控件。
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* 2018/06/29
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* 改进edit。
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* 增加edit的demo。
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* theme支持border的类型。
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* 2018/06/28
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* 修改脏矩形等BUG。
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* 修改ubuntu 18上编译的问题。
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* 重构widget。
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* 2018/06/27
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* 实现输入法的联想字功能。
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* 2018/06/26
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* 更新aworks工程并测试。
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* 增加小工具用于生成输入法联想词库。
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* 2018/06/25
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* 完善候选字控件。
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* 编写输入法文档。
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* 2018/06/24
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* 集成google拼音输入法(输入法字体和完整的字体,需要4M的flash空间)。
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* 2018/06/23
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* 引入输入法引擎接口。
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* 增加候选字控件。
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* 2018/06/22
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* 完善软键盘。
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* 修改一些BUG。
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* 2018/06/21
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* 输入框被软键盘覆盖时上推窗口。
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* 接入原生输入法(目前没有中文字体,编辑器中显示为空白)。
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* 2018/06/20
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* 更新lua绑定及示例。
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* 优化软键盘并增加动画。
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* 更新stm32f103/f429的工程。
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* 2018/06/19
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* 实现输入法框架。
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* 实现软键盘基本功能。
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* 2018/06/18
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* 实现软键盘部分功能。
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* 完善现有代码。
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* 2018/06/17
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* 增强layout的功能。
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* 修改XML UI/String文件中不能处理特殊字符的问题。
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* 2018/06/16
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* demoui增加预加载资源的窗口。
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* 增加widget\_factory,UI文件支持自定义的控件。
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* 2018/06/15
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* 每个窗口支持独立的主题文件。
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* 修改F429上图片显示不正常的BUG。
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* 2018/06/14
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* LCD FrameBuffer模式支持屏幕90度旋转。
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* 统一图片操作的硬件和软件实现方式。
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* 2018/06/13
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* 集成RT1052 PXP硬件加速到Aworks。
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* 2018/06/11
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* 增加显示FPS的开关。
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* 2018/06/10
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* 优化窗口动画。
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* 完善lcd的接口。
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* 完善资源管理。
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* 2018/06/09
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* 修改stb\_image/stb\_truetype在开发板不工作的问题(内存分配/stack大小)。
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* 图片加载支持bgra/rgb565格式。
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* 修stm32\_g2d中blend\_image的BUG。
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* 2018/06/08
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* 修改几个BUG。
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* 完善demos。
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* 2018/06/07
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* slide\_view实现基本功能。
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* 2018/06/06
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* 增加memset/memcpy速度测试。
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* 增加widget\_animator\_scroll实现滚动的动画。
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* 增加滑动速度计算。
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* 2018/06/05
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* event结果中增加时间戳。
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* 完善layout参数,支持指定子控件的宽度和高度。
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* 2018/06/04
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* 移植到正点原子号令者开发板。
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* 2018/06/03
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* 把systick作为公共代码放到platform/raw下。
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* 去掉对stdio中部分函数的依赖。
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* 修改匿名union的问题。
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* 2018/06/02
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* 控件动画文档。
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* misc/new实现C++的内存分配。
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* 2018/06/01
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* 修改STM F103ZE JTAG无法下载的问题。
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* 优化lcd\_reg.inc
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* STM F103ZE实现获取时间的函数。
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* 2018/05/31
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* 控件支持缩放动画(目前需要OpenGL)。
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* 控件支持旋转动画(目前需要OpenGL)。
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* 2018/05/30
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* 控件支持淡入淡出动画。
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* 2018/05/28
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* aworks平台上的memcpy有问题,暂时使用自定义的memcpy。
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* 2018/05/27
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* 改进lcd\_mem的实现,编写部分文档。
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* 2018/05/26
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* 优化图片缩放算法。
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* 2018/05/25
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* 优化填充颜色算法。
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* 2018/05/24
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* 优化soft\_g2d。
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* 2018/05/23
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* 移植到aworks平台。
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* 2018/05/18
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* 编写framebuffer的文档。
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* 2018/05/17
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* 支持非GUI线程添加idle/timer到GUI线程执行。
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* 2018/05/16
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* 实现控件动画框架。
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* 实现控件移动位置的动画。
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* 实现控件修改值的动画。
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* 2018/05/15
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* 重新实现timer/idle,支持timer/idle处理函数内部操作timer/idle。
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* 2018/05/14
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* 修改内存管理器的BUG,完善内存管理器的测试程序。
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* 2018/05/13
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* 编写stm32f429igtx移植文档。
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* 2018/05/12
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* lcd 支持double framebuffer,移植到stm32429igtx裸系统。
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* 2018/05/10
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* 为了方便代码管理,把硬件平台相关的代码移到独立的项目中。
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* 2018/05/09
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* 重新整理了基于framebuffer的LCD,并支持硬件加速功能。
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* 2018/05/07
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* 实现STM32的dma2d加速的矩形填充和图片合成。
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* 2018/05/05
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* lftk改名为awtk。
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* 2018/05/03
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* 增加locale,支持多国语言字符串翻译。
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* 2018/05/01
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* 更新文档。
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* 2018/04/30
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* 窗口动画的anim\_hint用字符串表示,方便附加参数。
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* 2018/04/29
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* 增加str\_t,widget的名称用str\_t。
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* 2018/04/28
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* 图片管理器支持缓存。
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* 图片管理器支持根据不同的DPI加载不同的图片。
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* 2018/04/27
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* 资源管理器支持从文件中加载资源。
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* 2018/04/26
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* 增加picasso实现的vgcanvas。
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* 增加system\_info
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* 2018/04/21
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* 对话框支持从下往上弹出、从上往下弹出、中心缩放和淡入淡出几种动画。
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* 窗口支持左右平移动画。
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* 2018/04/20
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* 实现窗口动画框架。
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* 2018/04/15
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* 增加nanovg实现的vgcanvas。
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* 增加基于vgcanvas实现的lcd。
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* 2018/04/14
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* PC环境缺省使用SDL2+nanovg渲染,解决在MacOS上文字模糊的问题。
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* 调整lcd的接口,使之具有更强的适应性。
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* 2018/04/8
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* 重新实现dialog的主题。
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* 2018/04/7
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* 增加按键定义。
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* 增加edit控件(未完成)
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* 2018/04/5
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* Slider控件支持step和事件。
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* Slider和ProgressBar支持在主题中设置图片。
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* 因为性能原因,agg中使用float代替double。
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* 2018/04/2
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* 增加Slider控件。
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* 2018/04/1
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* 字体管理器支持TTF字体。
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* 增加工具resgen。
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* 增加主题文档。
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* 2018/03/31
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* 重新设计XML主题的格式。
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* 重构window/button/label/check\_buton,使用同一个绘制函数。
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* 2018/03/27
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* [Luncher](https://github.com/Luncher) 加入AWTK核心团队。
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* 完善文档。
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* 2018/03/26
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* 主题支持设置背景图片和背景图片的显示方式。
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* 2018/03/25
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* 增加矢量图绘图函数接口,并用agg实现部分功能。
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* 2018/03/24
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* 支持图片居中、缩放、9宫格和平铺等10余种显示方式。
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* 2018/03/18
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* 支持anti-aliasing直线。
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* 重新设计资源管理器。
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* 2018/03/17
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* 支持将Qt的UI文件转成AWTK的UI文件。
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* 支持将VC的RC文件转成AWTK的UI文件。
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* 编写AWTK UI界面描述的文档。
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* 增加事件队列,解决在触屏中断中分发事件的问题。
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* 编写STM32移植文档。
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* 2018/03/11
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* 增加XML界面描述文件预览工具。
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* 支持极速模式(定义FAST\_MODE启用),只绘制顶层的窗口中变化的控件,绘制效率非常高,但不支持透明背景。
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* 支持基本的layout功能。
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* 2018/03/10
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* lua绑定及相关示例完成。
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* 支持从UI描述文件创建界面。
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