awtk/docs/fscript.md
2021-07-19 17:11:39 +08:00

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# fscript 脚本引擎
## 1. 介绍
fscript 是一个极简的脚本引擎,借鉴了函数语言中一些思路,主要用于低端嵌入式系统,让用户轻松扩展现有系统,而不需要重新编译和下载固件。
* 特色:
* 小内存。最低开销小于 400 字节。
* 小巧。核心代码 1000 行,基本扩展函数 800 行。
* 灵活。支持多条语句、函数嵌套调用和变量定义。
* 简单。熟悉任何一种编程语言的人5 分钟内即可学会。
* 强大。超过 60 个内置函数,支持类似 C 语言的条件语句、循环语句和注释方式,支持复杂的表达式,支持用 C 语言扩展函数。
> keil -O1 编译结果:
```
Code (inc. data) RO Data RW Data ZI Data Debug Object Name
10380 1580 1909 4 0 86893 fscript.o
```
* 限制:
* 不支持函数定义。
## 2. 示例
```c
print("hello fscript")
```
* 在 PC 上测试运行:
如:
```
./bin/runFScript 'print("hello fscript")'
```
* 在 PC 上测试运行指定文件:
> 第一个命令行参数以 @ 开头表示它是一个脚本文件,读取其内容执行。
如:
```
./bin/runFScript @tests/fscripts/demo_while1.fs
```
## 3. 语法
### 数据类型
* 浮点数类型 (double)。
* 整数类型 (int32)。支持十进制、二进制和十六进制。
* 字符串类型 (string)。UTF-8 字符串,用英文双引号扩起来。
* 布尔类型 (bool)。标准取值为true 和 false非 0 的数值视为 true。
* 可以通过扩展实现混合数据类型的数组、固定类型的数组和 map。
* 可以通过类型转换函数得到各种基本类型。如 int8/int16/int32/int64/uint8/uint16/uint32/uintg64/float/double。
### 注释
格式:
```
//line comment
/*block comment*/
```
#### 示例
```
//this is line comment
/*this is block comment*/
```
### 函数调用
```
print(0xff)
print(100)
print(0b1010)
print("hello fscript")
print("hello", 123)
```
> 函数之间可以用空格、换行和英文分号分隔。
### 定义变量
* 通过 set 函数设置
如:
```
set(a, 123)
```
* 通过=赋值
如:
```
a = 123
b = "abc"
c = true
```
#### 变量名命名规则:
* 以字母开头,后面可用数字、英文下划线和英文点。
如:
```
age=123
name="fscript"
file_name="test.txt"
```
* 英文点"."可以用来访问对象的成员,如果对应的对象不存在则当作普通变量。
如:
```
msg.payload = "hello"
```
>在这里,如果对象 msg 存在msg.payload 为 msg 对象的 payload 成员,否则 msg.payload 则是一个普通变量。
* a、b、c 和 d 为快速访问变量,具有更快的访问速度,建议在循环中优先使用。
如:
```
a=0
b=0
while(a < 100) {
a=a+1
b=b+a
print(a, b)
}
```
### 获取变量
```
a
```
> 获取变量时,如果变量不存在,自动当成字符串处理。不希望当成字符串,可以加上$前缀。
如:
```
./bin/runFScript 'print($abc)'
get var abc failed
(null)
result:true
cost: 112 us
```
```
./bin/runFScript 'print(abc)'
get var abc failed
abc
result:true
cost: 112 us
```
### 函数嵌套调用
```
print(join(",", 1, 2, 3))
print(join(",",1,2,3,4), join(";",5,6,7,8))
```
### 提前返回(return)
```
var a = 1;
if(a == 1) {
print("return");
return;
} else {
print("end");
}
```
### 条件执行
* 语句方式
```
a=random(1, 100)
b=random(1, 100)
print("a is ", a);
print("b is ", b);
if(a < b) {
print(a, "<", b)
} else {
print(a, ">=", b)
}
```
else if
```
var b = "";
if(a == 1) {
b = "a"
} else if(a == 2) {
b = "b"
} else if(a == 3) {
b = "c"
} else if(a == 4) {
b = "d"
} else {
b = "other"
}
```
> 代码块需要用 {} 扩起来else 语句可以省略。
* 函数方式
```
if(true, print("a"), print("b"))
```
### 循环执行
* 语句方式
```
a=0
b=0
while(a < 100) {
a=a+1
b=b+a
print(a, b)
}
```
> 代码块需要用 {} 扩起来
* 函数方式
```
a=0
while(a < 10, print(a), a=a+1)
```
### 表达式
为了确保优先级正确,尽量用括号明确优先级。
#### 支持的操作符
* 四则运算:+ - * / %
* 逻辑运算:|| && !
* 位运算:| & ~
* 比较运算:< <= > >= ==
* 条件运算:(p) ? a : b
> 对于加法运算 (+),参数中有字符串时,进行字符串连接。
#### 示例
```
a = 10
b = 20
```
```
a<b
1+2
1-2
1*2
1/2
3%2
a||b
a&&b
a|b
a&b
!a
~a
a<b
a<=b
a>b
a>=b
(1+2)*(2+3)
sin(a) + sin(b)
a<b ? print(a) : print(b)
set(a, a+1)
set(a, a+b)
"abc" + "123"
```
## 4. 函数
### 4.1 基本函数
#### assert
> 断言
----------------------------
##### 原型
```
assert(condition, crash_if_fail) => void
```
* crash\_if\_fail 可选。为 true 时,调用系统的 assert否则只是打印警告。
#### 示例
```
assert(1<2)
```
#### eval
> 执行另外一段脚本。
----------------------------
##### 原型
```
eval(condition) => value
```
#### 示例
```
eval("1+2")
```
#### has_error
> 检查是否之前遇到错误
----------------------------
##### 原型
```
has_error() => bool
```
#### 示例
```
print(has_error())
```
#### clear_error
> 清除之前遇到错误
----------------------------
##### 原型
```
clear_error() => void
```
#### 示例
```
clear_error()
```
#### print
> 打印调试信息到控制台。
----------------------------
##### 原型
```
print(str,...) => void
```
#### 示例
```
print("hello fscript")
print("hello", "fscript")
print(1)
print(true)
a=100
b=200
print(a+b)
print(join(",", a, b))
```
#### set
> 设置变量的值。建议使用=赋值。
----------------------------
##### 原型
```
set(var, value) => bool
```
#### 示例
```
set(a, 1)
a=1
```
#### unset
> 清除变量。
对于不再使用的变量,特别是对象和字符串,请调用本函数清除掉。
当一个变量重复赋值时,会自动清除之前的数据。
----------------------------
##### 原型
```
unset(var) => void
```
#### 示例
```
unset(a)
```
#### int
> 转换为整数类型。
----------------------------
##### 原型
```
int(var) => int32_t
```
#### 示例
```
int("123")
```
#### i8
> 转换为 int8_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
i8(var) => int8_t
```
#### 示例
```
i8("123")
```
#### i16
> 转换为 int16_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
i16(var) => int16_t
```
#### 示例
```
i16("123")
```
#### i32
> 转换为 int32_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
i32(var) => int32_t
```
#### 示例
```
i32("123")
```
#### i64
> 转换为 int64_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
i64(var) => int64_t
```
#### 示例
```
i64("123")
```
#### u8
> 转换为 unt8_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
u8(var) => uint8_t
```
#### 示例
```
u8("123")
```
#### u16
> 转换为 unt16_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
u16(var) => value(uint16)
```
#### 示例
```
u16("123")
```
#### u32
> 转换为 unt32_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
u32(var) => uint32_t
```
#### 示例
```
u32("123")
```
#### u64
> 转换为 unt64_t 类型。
----------------------------
##### 原型
```
u64(var) => uint64_t
```
#### 示例
```
u64("123")
```
#### f32
> 转换为单精度类型。
----------------------------
##### 原型
```
f32(var) => float
```
#### 示例
```
f32("123")
```
#### float
> 转换为浮点数类型。
----------------------------
##### 原型
```
float(var) => double
```
#### 示例
```
float("123")
```
#### str
> 转换为字符串类型。
----------------------------
##### 原型
```
str(var [,force_pointer_as_str]) => str
```
> force\_pointer\_as\_str 如果输入参数是 POINTER 类型,是否将强制转换成字符串。
#### 示例
```
str(int(123))
str(msg.payload, true)
```
#### iformat
> 对整数进行格式化(生成的字符串长度不超过 63)
----------------------------
##### 原型
```
iformat(format, value) => str
```
#### 示例
```
iformat("hello:%d", 123)
```
#### fformat
> 对浮点数进行格式化(生成的字符串长度不超过 63)
----------------------------
##### 原型
```
fformat(format, value) => str
```
#### 示例
```
fformat("hello:%lf", 123)
```
#### exec
> 执行 object 里的一个命令。
----------------------------
##### 原型
```
exec(cmd, arg) => bool
```
#### 示例
```
exec("clear", "all")
```
> 具体功能与 object 的实现有关。
### 4.2 字符串函数
#### join
> 将多个变量用指定的分隔符拼接起来,形成一个字符串。
----------------------------
##### 原型
```
join(seperator, s1, s2, s3...) => str
```
#### 示例
```
join(",", 1, 2, 3, "abc")
```
#### one_of
> 从字符串数组中取出第N个字符串
----------------------------
##### 原型
```
one_of(str_array, index, sep) => str
```
> sep为分隔符默认为英文分号(;)。
#### 示例
```
one_of("aa;bb;cc", 0) # => aa
one_of("aa;bb;cc", 1) # => bb
one_of("aa;bb;cc", 2) # => cc
one_of("aa.bb.cc", 0, ".") # ==> aa
```
#### len
> 取字符串/数组的长度。
----------------------------
##### 原型
```
len(str) => uint32_t
```
#### 示例
```
len("abc")
```
#### toupper
> 将字符串转换成大写。
----------------------------
##### 原型
```
toupper(str) => str
```
#### 示例
```
touppper("abc")
```
#### tolower
> 将字符串转换成小写。
----------------------------
##### 原型
```
tolower(str) => str
```
#### 示例
```
tolower("ABC")
```
#### trim
> 去掉字符串两端的空白字符串。
----------------------------
##### 原型
```
trim(str) => str
```
#### 示例
```
trm(" abc ")
```
#### substr
> 取子字符串。
----------------------------
##### 原型
```
substr(str, from, len) => str
```
#### 示例
```
substr("abcd", 1, 2)
```
#### replace
> 替换子字符串。
----------------------------
##### 原型
```
replace(str, old, new) => str
```
#### 示例
```
replace("ab cd", "ab", "hello")
```
#### contains
> 检查是否包含指定的子字符串。
----------------------------
##### 原型
```
contains(str, substr) => bool
```
#### 示例
```
contains("ab cd", "ab")
```
### 4.3 运算函数
#### sum
> 对多个数值类型的参数求和。
----------------------------
##### 原型
```
sum(n1,n2...)
+(n1,n2...)
n1+n2
```
#### 示例
```
print(sum(1, 2, 3))
```
#### sub
> 计算两个数之差。
----------------------------
##### 原型
```
sub(n1,n2)
n1-n2
```
#### 示例
```
print(sub(2, 1))
print(2 - 1)
```
#### mul
> 计算两个数之积。
----------------------------
##### 原型
```
mul(n1,n2)
n1*n2
```
#### 示例
```
print(mul(2, 1))
print(2 * 1)
```
#### div
> 计算两个数之商。
----------------------------
##### 原型
```
div(n1,n2)
n1/n2
```
#### 示例
```
print(div(2, 1))
print(2/1)
```
#### %
> 计算两个数的模。
----------------------------
##### 原型
```
n1%n2
```
#### 示例
```
print(23%7)
```
#### and
> 逻辑与运算。
----------------------------
##### 原型
```
and(n1,n2)
n1 && n2
```
#### 示例
```
print(true && false)
print(true && true)
```
#### or
> 逻辑或运算。
----------------------------
##### 原型
```
or(n1,n2)
n1 || n2
```
#### 示例
```
print(a || b)
```
#### not
> 逻辑非运算。
----------------------------
##### 原型
```
not(n1)
!(n1)
```
#### 示例
```
print(not(true))
print(!(false))
```
### 比较函数
> 支持字符串比较。
#### <
----------------------------
> 小于。
##### 原型
```
<(a,b)
less(a,b)
a<b
```
#### <=
> 小于等于。
----------------------------
##### 原型
```
<=(a,b)
le(a,b)
a<=b
```
#### >
> 大于。
----------------------------
##### 原型
```
>(a,b)
great(a,b)
a>b
```
#### >=
> 大于等于。
----------------------------
##### 原型
```
>=(a,b)
ge(a,b)
a>=b
```
#### ==
> 等于。
----------------------------
##### 原型
```
==(a,b)
eq(a,b)
a==b
```
#### !=
> 不等于。
----------------------------
##### 原型
```
!=(a,b)
a != b
```
### 4.4 数学函数
#### random
> 产生随机数。
----------------------------
##### 原型
```
random() => int
random(min, max) => int
```
#### round
> 四舍五入。
----------------------------
##### 原型
```
round(v) => double
```
#### 示例
```
round(4.5)
```
#### floor
> 返回小于等于指定数值的最大整数。
----------------------------
##### 原型
```
floor(v) => double
```
#### 示例
```
floor(4.5)
```
#### ceil
> 返回大于等于指定数值的最小整数。
----------------------------
##### 原型
```
ceil(v) => double
```
#### 示例
```
ceil(4.5)
```
#### abs
> abs 函数。
----------------------------
##### 原型
```
abs(a) => double
```
#### 示例
```
abs(1)
```
#### min
> min 函数。
----------------------------
##### 原型
```
min(a, b) => double
```
#### max
> max 函数。
----------------------------
##### 原型
```
max(a, b) => double
```
#### 示例
```
max(1, 2)
```
#### 示例
```
min(1, 2)
```
#### clamp
> clamp 函数。
----------------------------
##### 原型
```
clamp(a, min, max) => double
```
#### 示例
```
clamp(2, 1, 3)
```
### 4.5 时间函数
> 已经移动到扩展模块。
### 5. 自定义函数
#### 5.1 定义函数
```c
static ret_t func_foo(object_t* obj, fscript_args_t* args, value_t* v) {
value_set_int(v, 123);
return RET_OK;
}
```
#### 5.2 注册和使用私有函数
```c
value_t v;
object_t* obj = object_default_create();
object_set_prop_pointer(obj, "function.foo", (void*)func_foo);
fscript_eval(obj, "foo()", &v);
value_reset(&v);
OBJECT_UNREF(obj);
```
#### 5.3 注册全局函数
* 初始化时调用
```
fscript_register_func("foo", func_foo);
```
#### 5.1 定义私有函数
### 6. 性能测量与优化
runFScript 的第二个参数可以指定运行次数,方便测量某个函数的运行时间。
比如:
```
./bin/runFScript '123+234' 100000
```
通常设置变量和获取变量相对来说比较费时,为此 fscript 提供了 4 个寄存器变量a,b,c,d。如果需要临时保存计算结果优先使用寄存器变量。
比如:
```
./bin/runFScript 'set(a, 2); set(b, 3); print(a+b)'
```
### 7. 扩展模块
* [字符串扩展模块](fscript_str.md)
* [位操作扩展模块](fscript_bits.md)
* [数学扩展模块](fscript_math.md)
* [CRC 扩展模块](fscript_crc.md)
* [value 扩展模块](fscript_value.md)
* [widget 扩展模块](fscript_widget.md)
* [object 扩展模块](fscript_object.md)
* [文件系统扩展模块](fscript_fs.md)
* [app\_conf 扩展模块](fscript_app_conf.md)
* [日期和时间扩展模块](fscript_date_time.md)
* [JSON 扩展模块](fscript_json.md)
* [大端小端扩展模块](fscript_endian.md)
* [istream 扩展模块](fscript_istream.md)
* [ostream 扩展模块](fscript_ostream.md)
* [iostream 扩展模块](fscript_iostream.md)
* [TCP/UDP 流扩展模块](fscript_iostream_inet.md)
* [文件流扩展模块](fscript_iostream_file.md)
* [串口流扩展模块](fscript_iostream_serial.md)
* [动态数组扩展模块](fscript_typed_array.md)
* [单一类型的动态数组扩展模块](fscript_typed_array.md)
* [写缓冲区扩展模块](fscript_wbuffer.md)
* [读缓冲区扩展模块](fscript_rbuffer.md)
### 8. 更多示例
请参考 tests/fscripts 目录。