mirror of
https://gitee.com/zlgopen/awtk.git
synced 2024-12-11 08:00:24 +08:00
38 lines
1.1 KiB
Markdown
38 lines
1.1 KiB
Markdown
# 输入事件处理流程
|
|
|
|
本文介绍一下 AWTK 中 Pointer 事件和 Key 事件的处理流程。
|
|
|
|
## 一、事件处理的三个阶段
|
|
|
|
### 第一阶段:子控件处理前。
|
|
|
|
控件内部实现时,可以重载 on\_event\_before\_children 处理这个阶段的事件。
|
|
|
|
应用程序开发者可以注册 XXX\_BEFORE\_CHILDREN 之类的事件处理这个阶段的事件。这些事件包括:
|
|
|
|
* EVT\_POINTER\_DOWN\_BEFORE\_CHILDREN
|
|
* EVT\_POINTER\_MOVE\_BEFORE\_CHILDREN
|
|
* EVT\_POINTER\_UP\_BEFORE\_CHILDREN
|
|
* EVT\_KEY\_DOWN\_BEFORE\_CHILDREN
|
|
* EVT\_KEY\_UP\_BEFORE\_CHILDREN
|
|
|
|
### 第二阶段:子控件处理。
|
|
|
|
子控件处理时同样遵循这个三个阶段。
|
|
|
|
### 第三阶段:子控件处理后。
|
|
|
|
控件内部实现时,可以重载 on\_event 处理这个阶段的事件。
|
|
|
|
应用程序开发者可以注册正常的 pointer 事件和 key 事件处理这个阶段的事件。这些事件包括:
|
|
|
|
* EVT\_POINTER\_DOWN
|
|
* EVT\_POINTER\_MOVE
|
|
* EVT\_POINTER\_UP
|
|
* EVT\_KEY\_DOWN
|
|
* EVT\_KEY\_UP
|
|
|
|
## 二、事件终止
|
|
|
|
如果在某个阶段,处理事件后,不希望后面阶段继续处理,让事件处理函数返回 RET\_STOP 即可。
|