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Executable File
AWTK = Toolkit AnyWhere
AWTK是吸取了FTK和CanTK的精华,重新开发的GUI,计划分以下几个阶段实施:
- 第一阶段专注于嵌入式系统,到达并超越TouchGfx/Embedded Wizard的功能。计划在2018/9底完成。
- 第二阶段用AWTK本身开发界面编辑器(或组态软件IDE),从而验证AWTK支持PC软件开发的能力。计划在2018年底完成。
- 第三阶段支持Mobile应用程序开发,这一步比较容易,因为在第一阶段就是要把手机上的现代GUI推广到传统嵌入式系统中去。计划在2019/3完成。
- 第四阶段支持2D游戏开发,把以前开发游戏引擎的经验融合到AWTK中,方便开发交互式的多媒体应用。计划在2019/6完成。
最终目标:
- 支持开发嵌入式软件。
- 支持开发Linux应用程序。
- 支持开发MacOS应用程序。
- 支持开发Windows应用程序。
- 支持开发Android应用程序。
- 支持开发iOS应用程序。
- 支持开发2D游戏。
其主要特色有:
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小巧。在精简配置下,不依赖第三方软件包,仅需要8K RAM+32K FLASH即可开发一些简单的图形应用程序。
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高效。采用脏矩形裁剪算法,每次只绘制和更新变化的部分,极大提高运行效率和能源利用率。
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稳定。通过良好的架构设计和编程风格、单元测试、动态(valgrind)检查和Code Review保证其运行的稳定性。
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丰富的GUI组件。提供窗口、对话框和各种常用的组件(用户可以配置自己需要的组件,降低对运行环境的要求)。
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支持多种字体格式。内置位图字体(并提供转换工具),也可以使用stb_truetype或freetype加载ttf字体。
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支持多种图片格式。内置位图图片(并提供转换工具),也可以使用stb_image加载png/jpg等格式的图片。
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紧凑的二进制界面描述格式。可以手工编辑的XML格式的界面描述文件,也可以使用Qt Designer设计界面,然后转换成紧凑的二进制界面描述格式,提高运行效率,减小内存开销。
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支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题,然后转换成紧凑的二进制格式,提高运行效率,减小内存开销。
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支持裸系统,无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述数据都编译到代码中,以常量数据的形式存放,运行时无需加载到内存。
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内置nanovg实现高质量的矢量动画。
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支持窗口动画、控件动画、滑动动画和高清LCD等现代GUI常见特性。
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支持国际化(Unicode、字符串翻译和输入法等)。
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可移植。支持移植到各种RTOS和嵌入式Linux系统,并通过SDL在各种流行的PC/手机系统上运行。
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脚本化。从API注释中提取API的描述信息,通过这些信息可以自动生成各种脚本的绑定代码。
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支持硬件2D加速(目前支持STM32的DMA2D和NXP的PXP)和GPU加速(OpenGL/OpenGLES),充分挖掘硬件潜能。
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采用LGPL协议开源发布,在商业软件中使用时无需付费。
目前核心功能已经完成,内部开始在实际项目中使用了,欢迎有兴趣的朋友评估和尝试,期待您的反馈。
模拟运行:
Mac
如果没有安装scons和sdl2,请在终端运行下面的命令(假定已安装brew):
brew install scons sdl2
编译运行(在终端下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):
scons
./bin/demoui
Ubuntu
如果没有安装scons和依赖的软件包,请在终端运行下面的命令:
sudo apt-get install scons libsndio-dev libgtk-3-dev libglu1-mesa libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-dev
编译运行(在终端下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):
scons
./bin/demoui
Windows
(请先安装python2.7,scons和Visual Studio C++(版本>=2015)
编译运行(在命令行模式下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):
scons
bin\demoui
演示视频
1.基本控件演示
各个平台的移植
官方支持平台
移植示例(不定期更新)
各语言的绑定
相关工程
文档
1.使用文档
- AWTK控件的布局参数介绍
- AWTK界面描述文件介绍
- AWTK中的图片显示方式
- AWTK中的矢量图绘图函数
- AWTK中的事件处理函数
- AWTK中的国际化之字符串翻译
- AWTK中的主题
- AWTK中的资源管理器
- AWTK中的窗口动画
- AWTK中的控件动画
- LCD旋转(横屏与竖屏)
- AWTK中的输入法
- AWTK内存需求评估指南
- AWTK 中的一些惯例
- 使用Qt Designer构建AWTK的界面
2.HowTos
3.内部原理
4.移植文档
5.技术笔记
6.其它
任务完成情况
最新动态
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2018/10/18
- 修改控件状态问题(在特殊情况下,mouse重新进入控件,状态没有改变)。
- 修改MacOS升级后,打开窗口瞬间出现黑屏的问题。
- 修改SDL+FB模式下刷新的问题。
- 修改Windows下Mutex实现的BUG。
- 增加文档。
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2018/10/17
- 完善和重构bitmap、图片加载和图片数据生成等代码。
- calibration控件支持设置点击事件处理的回调函数。
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2018/10/16
- 完善图片控件。绘制带缩放和旋转的图片时,不用WTIH_VGCANVS宏,而根据get_vgcanvas是否为空来判断。
- 同步同事改进的SDL,Windows10/Linux支持高清屏。
- 更新文档。
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2018/10/15
- 用agg实现nanovg的渲染后端。
- 更新文档、编译脚本并测试。
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2018/10/14
- 用agg实现nanovg的渲染后端。
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2018/10/13
- 重新整理第三方库。
- 集成修改过的SDL(Linux/Winodws支持高清屏)。
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2018/10/12
- 增加大字体demo。
- 修改文本垂直居中的问题。
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2018/10/11
- 完善Qt UI文件转换工具。
- 更新文档。
- 优化。
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2018/10/9-10
- 重构lcd_mem和blend,用代码产生器生成各种格式的代码。
- 增加测试代码。
- 更新相关工程。
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2018/10/8
- 修改ui_loader_xml,特殊属性优先设置。
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2018/10/7
- 更新文档。
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2018/10/4
- 完善内存管理,并增加内存泄露跟踪功能。
- 增加内存需求评估文档。
- 增加电阻屏校准窗口。
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2018/10/2-3
- 移植到sylixos
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2018/10/1
- 重构
- 修改编译警告
- 更新文档
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2018/09/30
- lcd_reg支持RGB565的图片。
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2018/09/28
- 实现image_animation控件并增加demo。
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2018/09/27
- 实现开关控件并增加demo。
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2018/09/26
- 完善text_selector控件并增加demo。
- 完善vgcanvas,增加paint接口。
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2018/09/25
- 完成text_selector控件基本功能。
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2018/09/24
- 更新文档。
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2018/09/23
- 更新各个项目的工程。
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2018/09/21-22
- 移植awtk到stm32f767开发板。
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2018/09/20
- 移植nanovg-agge到stm32和aworks。
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2018/09/12-19
- 基于agge用纯软件实现nanovg的渲染接口,去掉对cairo/agg/piccaso的依赖,以最少的代码实现vgcanvas的接口。
- 完善vgcanvas-nanovg支持基于OpenGL和纯软件两种实现。
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2018/09/11
- awtk-linux-fb在IM287A上测试通过。
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2018/09/10
- awtk-linux-fb支持linux fb设备.
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2018/09/09
- awtk-linux-fb支持linux tslib设备.
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2018/09/08
- awtk-linux-fb支持linux input设备.
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2018/09/07
- 录了一些演示视频,给不方便编译的朋友了解AWTK。
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2018/09/06
- 移植到linux framebuffer
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2018/09/05
- 增加guage控件。
- 完善time_clock控件。
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2018/09/04
- 修改cairo在arm平台上图片显示的问题(stack size需要32K)
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2018/09/03
- 移植cairo到arm平台(基本绘图功能正常,图片和字体还不行)。
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2018/09/02
- 基于cairo实现vgcanvas.
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2018/09/01
- 移植cairo。
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2018/08/31
- 移植pixman。
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2018/08/30
- 更新stm32相关工程。
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2018/08/29
- 完善str类,增加str_insert/str_remove等函数。
- 完善path类,增加path_replace_basename等函数。
- ui描述文件支持include指令,方便包含公共组件(请参考:demos/assets/raw/ui/tab_top.xml)。
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2018/08/28
- 完善demos,运行双击直接运行demos。
- 完善preview_ui,支持在命令行指定宽度和高度。
- 增加文档。
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2018/08/27
- 增加skia的编译脚本。
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2018/08/26
- 增加path.c/path.h提供基本的目录操作函数。
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2018/08/25
- 增加文件系统的接口和posix的实现。
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2018/08/24
- 整理awtk的目录结构,把部分控件移到ext_widgets目录下。
- 修改stm32编译的问题。
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2018/08/23
- 完善Color Picker控件。
- 增加Color Picker控件Demos。
- 支持mutable的图片。
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2018/08/22
- 增加Color Tile控件。
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2018/08/21
- 增加Color Picker控件。
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2018/08/20
- 更新文档。
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2018/08/19
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2018/08/18
- 更新stm32相关工程。
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2018/08/17
- 修改AWTK开发桌面软件的一些问题。
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2018/08/16
- 新增awtk-c-demos仓库,存放c语言的示例。
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2018/08/15
- javascript绑定原理文档。
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2018/08/14
- 增加javascript demos。
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2018/08/13
- 增加javascript demos。
- 修改lua/javascript回调函数泄露的问题。
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2018/08/11
- awtk.ts 代码产生器。
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2018/08/10
- 完善jerryscript绑定代码生成器。
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2018/08/09
- jerryscript绑定代码生成器。
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2018/08/08
- 为每类控件增加Cast函数,方便脚本绑定。
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2018/08/07
- 完善API docs
- 完善awtk-lua。
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2018/08/06
- 完善API docs
- lua绑定放入独立的项目awtk-lua。
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2018/08/05
- 重写IDL生成工具。
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2018/08/04
- 用valgrind运行单元测试,并修改发现的BUG。
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2018/08/03
- 修改linux下编译的问题。
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2018/08/02
- 完善api docs,增加annotation。
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2018/08/01
- 重构widget。
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2018/07/31
- 完善rich_text控件并增加DEMO。
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2018/07/29
- 完善rich_text控件。
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2018/07/28
- 增加rich_text控件(未完成)。
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2018/07/27
- 增加unicode linebreak。
- 增加rich_text_parser。
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2018/07/26
- 增加combo_box/combo_box_item控件和demo。
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2018/07/25
- 增加popup窗口。
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2018/07/24
- 完善tab_control及demo。
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2018/07/23
- 增加tab_control的demo。
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2018/07/22
- 实现tab_button/tab_button_group/tab_control。
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2018/07/20
- 增加EVT_POINTER_DOWN_ABORT,修改ScrollView中ListItem/CheckButton/Button在滚动时被误点的问题。
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2018/07/19
- 主题支持设置图标的位置,增加一些demo。
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2018/07/18
- image 支持可选中和可点击属性。
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2018/07/17
- widget支持自定义属性。
- 出于易用性考虑,style_name改为字符串格式。
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2018/07/15
- 实现widget_to_xml。
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2018/07/14
- 增加ui_xml_writer
- 增加ui_binary_writer
- 实现widget_clone/widget_equal。
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2018/07/13
- 在widget vtable中增加create/properies方便实现clone。
- 重构widget
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2018/07/12
- 重新整理grab/ungrab的流程。
- 修改关闭窗口的BUG。
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2018/07/11
- LCD 增加flush接口。
- 完善图片绘制接口,增加相应demo。
- 在Windows 7上,如果显卡太旧不支持OpenGL3时,触发assert。
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2018/07/10
- 框架支持滚轮事件。
- ListView和SpinBox支持滚轮事件。
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2018/07/09
- 按钮支持repeat触发click事件,键盘和滚动条支持repeat触发。
- keyboard点击return时提交之前输入的键值。
- 滚动条支持禁止滚动效果。
- ListView支持自动隐藏滚动条。
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2018/07/08
- 更新文档,修改三个framebuffer的旋转时的BUG。
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2018/07/07
- 支持online framebuffer, offline framebuffer和next framebuffer三个framebuffer的工作方式。
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2018/07/06
- 支持双framebuffer交换。
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2018/07/05
- 增加ListView和ListView Demo。
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2018/07/04
- 增加ScrollView。
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2018/07/03
- 更新awtk on aworks rt1052,集成硬件加速。
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2018/07/02
- 实现scrollbar控件。
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2018/07/01
- 实现drager控件。
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2018/06/30
- 实现spinbox控件。
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2018/06/29
- 改进edit。
- 增加edit的demo。
- theme支持border的类型。
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2018/06/28
- 修改脏矩形等BUG。
- 修改ubuntu 18上编译的问题。
- 重构widget。
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2018/06/27
- 实现输入法的联想字功能。
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2018/06/26
- 更新aworks工程并测试。
- 增加小工具用于生成输入法联想词库。
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2018/06/25
- 完善候选字控件。
- 编写输入法文档。
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2018/06/24
- 集成google拼音输入法(输入法字体和完整的字体,需要4M的flash空间)。
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2018/06/23
- 引入输入法引擎接口。
- 增加候选字控件。
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2018/06/22
- 完善软键盘。
- 修改一些BUG。
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2018/06/21
- 输入框被软键盘覆盖时上推窗口。
- 接入原生输入法(目前没有中文字体,编辑器中显示为空白)。
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2018/06/20
- 更新lua绑定及示例。
- 优化软键盘并增加动画。
- 更新stm32f103/f429的工程。
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2018/06/19
- 实现输入法框架。
- 实现软键盘基本功能。
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2018/06/18
- 实现软键盘部分功能。
- 完善现有代码。
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2018/06/17
- 增强layout的功能。
- 修改XML UI/String文件中不能处理特殊字符的问题。
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2018/06/16
- demoui增加预加载资源的窗口。
- 增加widget_factory,UI文件支持自定义的控件。
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2018/06/15
- 每个窗口支持独立的主题文件。
- 修改F429上图片显示不正常的BUG。
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2018/06/14
- LCD FrameBuffer模式支持屏幕90度旋转。
- 统一图片操作的硬件和软件实现方式。
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2018/06/13
- 集成RT1052 PXP硬件加速到Aworks。
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2018/06/11
- 增加显示FPS的开关。
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2018/06/10
- 优化窗口动画。
- 完善lcd的接口。
- 完善资源管理。
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2018/06/09
- 修改stb_image/stb_truetype在开发板不工作的问题(内存分配/stack大小)。
- 图片加载支持bgra/rgb565格式。
- 修stm32_g2d中blend_image的BUG。
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2018/06/08
- 修改几个BUG。
- 完善demos。
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2018/06/07
- slide_view实现基本功能。
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2018/06/06
- 增加memset/memcpy速度测试。
- 增加widget_animator_scroll实现滚动的动画。
- 增加滑动速度计算。
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2018/06/05
- event结果中增加时间戳。
- 完善layout参数,支持指定子控件的宽度和高度。
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2018/06/04
- 移植到正点原子号令者开发板。
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2018/06/03
- 把systick作为公共代码放到platform/raw下。
- 去掉对stdio中部分函数的依赖。
- 修改匿名union的问题。
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2018/06/02
- 控件动画文档。
- misc/new实现C++的内存分配。
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2018/06/01
- 修改STM F103ZE JTAG无法下载的问题。
- 优化lcd_reg.inc
- STM F103ZE实现获取时间的函数。
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2018/05/31
- 控件支持缩放动画(目前需要OpenGL)。
- 控件支持旋转动画(目前需要OpenGL)。
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2018/05/30
- 控件支持淡入淡出动画。
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2018/05/28
- aworks平台上的memcpy有问题,暂时使用自定义的memcpy。
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2018/05/27
- 改进lcd_mem的实现,编写部分文档。
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2018/05/26
- 优化图片缩放算法。
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2018/05/25
- 优化填充颜色算法。
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2018/05/24
- 优化soft_g2d。
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2018/05/23
- 移植到aworks平台。
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2018/05/18
- 编写framebuffer的文档。
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2018/05/17
- 支持非GUI线程添加idle/timer到GUI线程执行。
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2018/05/16
- 实现控件动画框架。
- 实现控件移动位置的动画。
- 实现控件修改值的动画。
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2018/05/15
- 重新实现timer/idle,支持timer/idle处理函数内部操作timer/idle。
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2018/05/14
- 修改内存管理器的BUG,完善内存管理器的测试程序。
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2018/05/13
- 编写stm32f429igtx移植文档。
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2018/05/12
- lcd 支持double framebuffer,移植到stm32429igtx裸系统。
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2018/05/10
- 为了方便代码管理,把硬件平台相关的代码移到独立的项目中。
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2018/05/09
- 重新整理了基于framebuffer的LCD,并支持硬件加速功能。
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2018/05/07
- 实现STM32的dma2d加速的矩形填充和图片合成。
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2018/05/05
- lftk改名为awtk。
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2018/05/03
- 增加locale,支持多国语言字符串翻译。
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2018/05/01
- 更新文档。
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2018/04/30
- 窗口动画的anim_hint用字符串表示,方便附加参数。
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2018/04/29
- 增加str_t,widget的名称用str_t。
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2018/04/28
- 图片管理器支持缓存。
- 图片管理器支持根据不同的DPI加载不同的图片。
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2018/04/27
- 资源管理器支持从文件中加载资源。
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2018/04/26
- 增加picasso实现的vgcanvas。
- 增加system_info
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2018/04/21
- 对话框支持从下往上弹出、从上往下弹出、中心缩放和淡入淡出几种动画。
- 窗口支持左右平移动画。
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2018/04/20
- 实现窗口动画框架。
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2018/04/15
- 增加nanovg实现的vgcanvas。
- 增加基于vgcanvas实现的lcd。
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2018/04/14
- PC环境缺省使用SDL2+nanovg渲染,解决在MacOS上文字模糊的问题。
- 调整lcd的接口,使之具有更强的适应性。
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2018/04/8
- 重新实现dialog的主题。
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2018/04/7
- 增加按键定义。
- 增加edit控件(未完成)
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2018/04/5
- Slider控件支持step和事件。
- Slider和ProgressBar支持在主题中设置图片。
- 因为性能原因,agg中使用float代替double。
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2018/04/2
- 增加Slider控件。
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2018/04/1
- 字体管理器支持TTF字体。
- 增加工具resgen。
- 增加主题文档。
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2018/03/31
- 重新设计XML主题的格式。
- 重构window/button/label/check_buton,使用同一个绘制函数。
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2018/03/27
- Luncher 加入AWTK核心团队。
- 完善文档。
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2018/03/26
- 主题支持设置背景图片和背景图片的显示方式。
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2018/03/25
- 增加矢量图绘图函数接口,并用agg实现部分功能。
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2018/03/24
- 支持图片居中、缩放、9宫格和平铺等10余种显示方式。
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2018/03/18
- 支持anti-aliasing直线。
- 重新设计资源管理器。
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2018/03/17
- 支持将Qt的UI文件转成AWTK的UI文件。
- 支持将VC的RC文件转成AWTK的UI文件。
- 编写AWTK UI界面描述的文档。
- 增加事件队列,解决在触屏中断中分发事件的问题。
- 编写STM32移植文档。
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2018/03/11
- 增加XML界面描述文件预览工具。
- 支持极速模式(定义FAST_MODE启用),只绘制顶层的窗口中变化的控件,绘制效率非常高,但不支持透明背景。
- 支持基本的layout功能。
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2018/03/10
- lua绑定及相关示例完成。
- 支持从UI描述文件创建界面。