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控件动画
控件动画是一种很常见的动画,常用于入场动画、离场动画、装饰用户界面和吸引用户注意力等。
一、动画类型
AWTK目前支持的动画有:
- widget_animator_move。通过改变控件的位置形成动画效果。
- widget_animator_value。通过改变控件的值形成动画效果。
- widget_animator_opacity。通过改变控件的透明度形成动画效果。
- widget_animator_scale。通过改变控件的缩放比例形成动画效果(目前需要OpenGL)。
- widget_animator_rotation。通过改变控件的旋转角度形成动画效果(目前需要OpenGL)。
二、主要特色
- 支持定时(延迟)执行。
- 支持逆向模式。
- 支持重复模式(可指定次数)。
- 支持往返模式(可指定次数)。
- 支持多种插值算法(如加速和减速等)。
- 支持同一控件多个动画并行执行。
- 支持同一控件多个动画串行执行。
三、使用方法
使用控件动画时,一般需要创建动画、设置参数、设置模式和启动动画四个步骤。如:
animator = widget_animator_move_create(image, 1000, delay, EASING_SIN_INOUT);
widget_animator_move_set_params(animator, image->x, image->y, image->x + 100, image->y + 100);
widget_animator_set_yoyo(animator, 10);
widget_animator_start(animator);
可以为同一个控件创建多个动画,然后设置动画延迟执行时间,来实现并行或串行执行。
四、示例
完整示例请参考:demos/demo_animator_app.c
运行下列命令查看各种动画的效果:
./bin/demo_animator
五、其它
动画对象一般不需主动销毁,在动画结束或控件被销毁时自动销毁。