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# 输入事件处理流程
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本文介绍一下 AWTK 中 Pointer 事件和 Key 事件的处理流程。
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## 一、事件处理的三个阶段
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### 第一阶段:子控件处理前。
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控件内部实现时,可以重载 on\_event\_before\_children 处理这个阶段的事件。
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应用程序开发者可以注册 XXX\_BEFORE\_CHILDREN 之类的事件处理这个阶段的事件。这些事件包括:
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* EVT\_POINTER\_DOWN\_BEFORE\_CHILDREN
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* EVT\_POINTER\_MOVE\_BEFORE\_CHILDREN
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* EVT\_POINTER\_UP\_BEFORE\_CHILDREN
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* EVT\_KEY\_DOWN\_BEFORE\_CHILDREN
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* EVT\_KEY\_UP\_BEFORE\_CHILDREN
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### 第二阶段:子控件处理。
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子控件处理时同样遵循这个三个阶段。
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### 第三阶段:子控件处理后。
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控件内部实现时,可以重载 on\_event 处理这个阶段的事件。
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应用程序开发者可以注册正常的 pointer 事件和 key 事件处理这个阶段的事件。这些事件包括:
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* EVT\_POINTER\_DOWN
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* EVT\_POINTER\_MOVE
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* EVT\_POINTER\_UP
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* EVT\_KEY\_DOWN
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* EVT\_KEY\_UP
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## 二、事件终止
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如果在某个阶段,处理事件后,不希望后面阶段继续处理,让事件处理函数返回 RET\_STOP 即可。
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