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## input\_engine\_t
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### 概述
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输入法引擎接口。
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常见的实现方式有以下几种:
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* 空实现。用于不需要输入法的嵌入式平台。
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* 拼音输入法实现。用于需要输入法的嵌入式平台。
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![image](images/input_engine_t_0.png)
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### 函数
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<p id="input_engine_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_add_candidate">input\_engine\_add\_candidate</a> | 给输入法引擎对象加入一个候选字。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_add_candidates_from_char">input\_engine\_add\_candidates\_from\_char</a> | 根据字符类型给输入法引擎对象加入所有符合的候选字。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_add_candidates_from_string">input\_engine\_add\_candidates\_from\_string</a> | 根据字符串给输入法引擎对象加入所有符合的候选字。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_create">input\_engine\_create</a> | 创建输入法引擎对象。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_deinit">input\_engine\_deinit</a> | 释放输入法引擎对象。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_destroy">input\_engine\_destroy</a> | 销毁输入法引擎对象。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_dispatch_candidates">input\_engine\_dispatch\_candidates</a> | 请求显示候选字。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_init">input\_engine\_init</a> | 初始化输入法引擎对象。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_input">input\_engine\_input</a> | 输入新的按键,并更新候选字。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_reset_candidates">input\_engine\_reset\_candidates</a> | 重置输入法引擎对象。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_reset_input">input\_engine\_reset\_input</a> | 清除所有输入的按键组合和候选字。 |
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| <a href="#input_engine_t_input_engine_search">input\_engine\_search</a> | 根据按键组合,更新候选字,并通过输入法对象提交候选字和pre候选字。 |
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### 属性
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<p id="input_engine_t_properties">
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| 属性名称 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | ------------ |
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#### input\_engine\_add\_candidate 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_add_candidate">给输入法引擎对象加入一个候选字。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_add_candidate (input_engine_t* engine);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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#### input\_engine\_add\_candidates\_from\_char 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_add_candidates_from_char">根据字符类型给输入法引擎对象加入所有符合的候选字。
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备注:搜索表是二维数组,需要通过参数 c 来确定使用具体行数。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_add_candidates_from_char (input_engine_t* engine, const wchar_t** table, char c);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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| table | const wchar\_t** | 输入法搜索表。 |
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| c | char | 需要显示查询的字符。 |
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#### input\_engine\_add\_candidates\_from\_string 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_add_candidates_from_string">根据字符串给输入法引擎对象加入所有符合的候选字。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_add_candidates_from_string (input_engine_t* engine, const table_entry_t* items, uint32_t items_nr, const char* key, bool_t exact);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
|
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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| items | const table\_entry\_t* | 输入法搜索表。 |
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| items\_nr | uint32\_t | 输入法搜索表长度。 |
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| key | const char* | 需要显示查询的字符。 |
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| exact | bool\_t | 是否只查询完全匹配的字符串。 |
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#### input\_engine\_create 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_create">创建输入法引擎对象。
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* 函数原型:
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```
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input_engine_t* input_engine_create (input_method_t* im);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | input\_engine\_t* | 返回输入法引擎对象。 |
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| im | input\_method\_t* | 输入法对象。 |
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#### input\_engine\_deinit 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_deinit">释放输入法引擎对象。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_deinit (input_engine_t* engine);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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#### input\_engine\_destroy 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_destroy">销毁输入法引擎对象。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_destroy (input_engine_t* engine);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
|
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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#### input\_engine\_dispatch\_candidates 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_dispatch_candidates">请求显示候选字。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_dispatch_candidates (input_engine_t* engine, int32_t selected);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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| selected | int32\_t | 缺省选中候选字的序数。 |
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#### input\_engine\_init 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_init">初始化输入法引擎对象。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_init (input_engine_t* engine);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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#### input\_engine\_input 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_input">输入新的按键,并更新候选字。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_input (input_engine_t* engine, int key);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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| key | int | 键值。 |
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#### input\_engine\_reset\_candidates 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_reset_candidates">重置输入法引擎对象。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_reset_candidates (input_engine_t* engine);
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```
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||
* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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#### input\_engine\_reset\_input 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_reset_input">清除所有输入的按键组合和候选字。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_reset_input (input_engine_t* engine);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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#### input\_engine\_search 函数
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* 函数功能:
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> <p id="input_engine_t_input_engine_search">根据按键组合,更新候选字,并通过输入法对象提交候选字和pre候选字。
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* 函数原型:
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```
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ret_t input_engine_search (input_engine_t* engine, const char* keys);
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```
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||
* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| engine | input\_engine\_t* | 输入法引擎对象。 |
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| keys | const char* | 按键组合。 |
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