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## ui\_loader\_t
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### 概述
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UI加载器。
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负责从资源加载界面描述数据,然后分发给ui\_builder,由ui\_builder进一步处理。
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常见的实现有两种:
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* XML格式的加载器。
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* 二进制格式的加载器。
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![image](images/ui_loader_t_0.png)
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### 函数
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<p id="ui_loader_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| <a href="#ui_loader_t_ui_loader_load">ui\_loader\_load</a> | 加载界面描述数据,然后分发给ui\_builder,由ui\_builder进一步处理。 |
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| <a href="#ui_loader_t_ui_loader_load_widget">ui\_loader\_load\_widget</a> | |
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#### ui\_loader\_load 函数
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* 函数功能:
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> <p id="ui_loader_t_ui_loader_load"> 加载界面描述数据,然后分发给ui\_builder,由ui\_builder进一步处理。
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* 函数原型:
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ret_t ui_loader_load (ui_loader_t* loader, const uint8_t* data, uint32_t size, ui_builder_t* builder);
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| loader | ui\_loader\_t* | loader对象。 |
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| data | const uint8\_t* | 数据。 |
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| size | uint32\_t | 数据长度。 |
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| builder | ui\_builder\_t* | 负责进一步处理,比如构建UI界面。 |
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#### ui\_loader\_load\_widget 函数
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* 函数功能:
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> <p id="ui_loader_t_ui_loader_load_widget">
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从指定的资源加载widget对象,通常用于加载非窗口的widget。
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>需要自己将widget加入窗口后,再调用widget\_layout。
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* 函数原型:
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```
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widget_t* ui_loader_load_widget (const char* name);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | 返回widget对象。 |
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| name | const char* | 资源名。 |
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