mirror of
https://gitee.com/zlgopen/awtk.git
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嵌入式平台移植注意事项
一、几个常用的宏
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1.WITH_BITMAP_FONT 如果需要使用位图字体请定义该宏。
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2.WITH_STB_FONT 如果需要使用truetype字体请定义该宏。
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3.WITH_STB_IMAGE 如果需要使用png/jpg图片请定义该宏。由于解码图片需要较大内存,所以在内存较 少的情况下,我们直接把png/jpg转换成位图数据,当作常量编译到代码中,此时不需要定义该宏。
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4.WITH_FS_RES 如果支持从文件系统中加载资源请定义该宏。需要有兼容POSIX标准的FS接口,如果没有则需要自己实现src/base/fs.c中的函数。
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5.USE_GUI_MAIN 嵌入式系统有自己的main函数时请定义该宏。
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6.WITH_WCSXXX 如果出现wcsxxx之类的函数没有定义时请定义该宏。
二、include路径
- 1.基本路径
awtk
awtk\src
awtk\3rd
- 2.picasso的路径(如果启用)
awtk\3rd\picasso\src
awtk\3rd\picasso\src\gfx
awtk\3rd\picasso\include
awtk\3rd\picasso\src\include
awtk\3rd\picasso\build
- 3.agg的路径(如果启用)
3rd/agg/include
三、要加入到工程的文件
- src/base 全部加入。
- src/font 全部加入。
- src/main_loop/main_loop_simple.*
- src/window_animators/ 如果需要窗口动画而且支持framebuffer加入window_animator_fb.c,否则加入window_animator_null.c。
- src/image_loader 全部加入。
- src/platforms/raw/mutex.c 加入本文件或者自己实现mutex。
- src/ui_loader 全部加入。
- src/window_animators 全部加入。
- src/blend 使用framebuffer时全部加入。
- src/lcd 根据LCD类型选择相应的文件。
- src/tk.c
- src/tk.h
- src/vgcanvas/vgcanvas_null.c 如果不使用vgcanvas请加入本文件。
- src/xml 可选。
- 3rd/picasso 可选。
- 3rd/agg 可选。
四、其它
使用keil编译时,请在C/C++ -> Misc Controls中加上**--gnu**标志。