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## canvas\_offline\_t
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### 概述
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离线画布 canvas。
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----------------------------------
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### 函数
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<p id="canvas_offline_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#canvas_offline_t_canvas_offline_begin_draw">canvas\_offline\_begin\_draw</a> | 设置离线 canvas 开始绘图 |
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| <a href="#canvas_offline_t_canvas_offline_create">canvas\_offline\_create</a> | 创建一个离线的 canvas |
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| <a href="#canvas_offline_t_canvas_offline_destroy">canvas\_offline\_destroy</a> | 释放离线 canvas 和离线 bitmap |
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| <a href="#canvas_offline_t_canvas_offline_end_draw">canvas\_offline\_end\_draw</a> | 设置离线 canvas 结束绘图 |
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| <a href="#canvas_offline_t_canvas_offline_flush_bitmap">canvas\_offline\_flush\_bitmap</a> | 把离线 canvas 的数据放到绑定的 bitmap 中 |
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| <a href="#canvas_offline_t_canvas_offline_get_bitmap">canvas\_offline\_get\_bitmap</a> | 获取离线 canvas 的离线 bitmap。 |
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### 属性
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<p id="canvas_offline_t_properties">
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| 属性名称 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | ------------ |
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| <a href="#canvas_offline_t_bitmap">bitmap</a> | bitmap\_t* | 绑定的离线 bitmap |
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#### canvas\_offline\_begin\_draw 函数
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* 函数功能:
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> <p id="canvas_offline_t_canvas_offline_begin_draw">设置离线 canvas 开始绘图
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* 函数原型:
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```
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ret_t canvas_offline_begin_draw (canvas_t* canvas);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| canvas | canvas\_t* | 离线 canvas 对象。 |
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#### canvas\_offline\_create 函数
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* 函数功能:
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> <p id="canvas_offline_t_canvas_offline_create">创建一个离线的 canvas
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在 opengl 模式下 format 参数只能为 BITMAP_FMT_RGBA8888
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在其他模式下,离线 canvas 格式可以为 rgba,bgar,bgr565和rgb565
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* 函数原型:
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```
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canvas_t* canvas_offline_create (uint32_t w, uint32_t h, bitmap_format_t format);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | canvas\_t* | 成功返回 canvas ,失败返回 NULL。 |
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| w | uint32\_t | 离线 canvas 的宽。 |
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| h | uint32\_t | 离线 canvas 的高。 |
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| format | bitmap\_format\_t | 离线 canvas 的格式。 |
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#### canvas\_offline\_destroy 函数
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* 函数功能:
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> <p id="canvas_offline_t_canvas_offline_destroy">释放离线 canvas 和离线 bitmap
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* 函数原型:
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```
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ret_t canvas_offline_destroy (canvas_t* canvas);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| canvas | canvas\_t* | 离线 canvas 对象。 |
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#### canvas\_offline\_end\_draw 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="canvas_offline_t_canvas_offline_end_draw">设置离线 canvas 结束绘图
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* 函数原型:
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```
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ret_t canvas_offline_end_draw (canvas_t* canvas);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| canvas | canvas\_t* | 离线 canvas 对象。 |
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#### canvas\_offline\_flush\_bitmap 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="canvas_offline_t_canvas_offline_flush_bitmap">把离线 canvas 的数据放到绑定的 bitmap 中
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该函数只有在 opengl 模式才需要调用,是否把显存中的数据回传到内存中。
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* 函数原型:
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```
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ret_t canvas_offline_flush_bitmap (canvas_t* canvas);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| canvas | canvas\_t* | 离线 canvas 对象。 |
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#### canvas\_offline\_get\_bitmap 函数
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* 函数功能:
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> <p id="canvas_offline_t_canvas_offline_get_bitmap">获取离线 canvas 的离线 bitmap。
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* 函数原型:
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```
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bitmap_t* canvas_offline_get_bitmap (canvas_t* canvas);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | bitmap\_t* | 返回 bitmap\_t 对象表示成功,返回 NULL 表示失败。 |
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| canvas | canvas\_t* | 离线 canvas 对象。 |
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#### bitmap 属性
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> <p id="canvas_offline_t_bitmap">绑定的离线 bitmap
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* 类型:bitmap\_t*
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| 特性 | 是否支持 |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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