awtk/docs/manual/overlay_t.md
2019-09-30 02:11:53 -07:00

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## overlay\_t
### 概述
![image](images/overlay_t_0.png)
overlay窗口。
overlay窗口有点类似于非模态的dialog但是它位置和大小是完全自由的窗口管理器不会对它做任何限制。
如果overlay窗口有透明或半透效果则不支持窗口动画但可以通过移动窗口位置来实现类似动画的效果。
overlay\_t是[window\_base\_t](window_base_t.md)的子类控件window\_base\_t的函数均适用于overlay\_t控件。
在xml中使用"overlay"标签创建窗口。需要指定坐标和大小,可以指定主题和动画名称。如:
```xml
<overlay theme="basic" x="100" y="100" w="200" h="300">
...
</overlay>
```
>
更多用法请参考:[overlay.xml](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/demos/assets/raw/ui/)
在c代码中使用函数overlay\_create创建窗口。如
```c
widget_t* overlay = overlay_create(NULL, 100, 100, 200, 300);
```
> 完整示例请参考:[overlay
demo](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/)
可用通过style来设置窗口的风格如背景颜色或图片等。如
```xml
<style name="bricks">
<normal bg_image="bricks" bg_image_draw_type="repeat"/>
</style>
```
> 更多用法请参考:[theme
default](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/demos/assets/raw/styles/default.xml#L0)
----------------------------------
### 函数
<p id="overlay_t_methods">
| 函数名称 | 说明 |
| -------- | ------------ |
| <a href="#overlay_t_overlay_cast">overlay\_cast</a> | 转换为overlay对象(供脚本语言使用)。 |
| <a href="#overlay_t_overlay_create">overlay\_create</a> | 创建overlay对象 |
#### overlay\_cast 函数
-----------------------
* 函数功能:
> <p id="overlay_t_overlay_cast"> 转换为overlay对象(供脚本语言使用)。
* 函数原型:
```
widget_t* overlay_cast (widget_t* widget);
```
* 参数说明:
| 参数 | 类型 | 说明 |
| -------- | ----- | --------- |
| 返回值 | widget\_t* | overlay对象。 |
| widget | widget\_t* | overlay对象。 |
#### overlay\_create 函数
-----------------------
* 函数功能:
> <p id="overlay_t_overlay_create"> 创建overlay对象
* 函数原型:
```
widget_t* overlay_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
```
* 参数说明:
| 参数 | 类型 | 说明 |
| -------- | ----- | --------- |
| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
| parent | widget\_t* | 父控件 |
| x | xy\_t | x坐标 |
| y | xy\_t | y坐标 |
| w | wh\_t | 宽度 |
| h | wh\_t | 高度 |