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2021-05-11 15:50:24 +08:00

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ZLG AWTK 1.2 Release Notes

一、介绍

AWTK 全称 Toolkit AnyWhereZLG 开发的开源 GUI 引擎旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和 PC 打造的通用 GUI 引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的 GUI 引擎。

AWTK 寓意有两个方面:

  • Toolkit AnyWhere。
  • ZLG 物联网操作系统 AWorksOS 内置 GUI。

AWTK 源码仓库:

运行效果截图:

Chart-Demo

MusicPlayer-Demo

二、最终目标:

  • 支持开发嵌入式应用程序。
  • 支持开发 Linux 应用程序。
  • 支持开发 MacOS 应用程序。
  • 支持开发 Windows 应用程序。
  • 支持开发 Web APP。
  • 支持开发微信小程序。
  • 支持开发支付宝小程序。
  • 支持开发百度小程序。
  • 支持开发 Android 应用程序。
  • 支持开发 iOS 应用程序。
  • 支持开发 2D 小游戏。

三、主要特色

1. 跨平台

AWTK 是跨平台的,这有两个方面的意思:

  • AWTK 本身是跨平台的。目前支持的平台有 ZLG AWorksOS、Windows、Linux、MacOS、嵌入式 Linux 和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种 RTOS 上。AWTK 以后也可以运行在浏览器即将公测、各种小程序、Android 和 iOS 等平台上运行。

  • AWTK 同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串 (UTF8 和 widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用 AWTK 开发的应用程序可以真正跨平台运行。

2. 高效

AWTK 通过一系列的手段保证 AWTK 应用程序高效运行:

  • 通过脏矩算法只更新变化的部分。
  • 支持 3 FrameBuffer 让界面以最高帧率运行(可选)。
  • UI 描述文件和窗体样式文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。
  • 支持各种 GPU 加速接口。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。
  • 支持嵌入式平台的各种 2D 加速接口。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。

3. 稳定

AWTK 通过下列方式极力让代码稳定可靠:

  • 使用 cppcheck 和 facebook infer 进行静态检查。
  • 使用 valgrind 进行动态内存检查。
  • 近两万行的单元测试代码。
  • ZLG 强大 GUI 团队的支持。
  • 经过多个实际项目验证。
  • 多平台/多编译器验证。
  • 优秀的架构设计。
  • Code Review。
  • 手工测试。

4. 强大

  • 丰富的控件(持续增加中)。
  • 支持各种图片格式 (png/jpg/gif/svg)。
  • 支持各种字体格式(点阵和矢量)。
  • 支持窗口动画
  • 支持控件动画
  • 支持高清屏。
  • 支持界面描述文件。
  • 支持窗体样式描述文件。
  • 支持控件布局策略。
  • 支持对话框高亮策略。
  • 丰富的辅助工具。
  • 支持从低端的 Cortex M3 到各种高端 CPU。
  • 支持无文件系统和自定义的文件系统。
  • 支持裸系统和 RTOS。

5. 易用

  • 大量的示例代码。
  • 完善的 API 文档和使用文档。
  • ZLG 强大的技术支持团队。
  • 用 AWTK 本身开发的界面编辑器(开发中)。
  • 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片 (png/jpg/svg/gif)。

6. 高度扩展性

  • 可以扩展自己的控件。
  • 可以扩展自己的动画。
  • 可以实现自己的主循环。
  • 可以扩展自己的软键盘。
  • 可以扩展自己的图片加载器。
  • 可以扩展自己的字体加载器。
  • 可以扩展自己的输入法引擎。
  • 可以扩展自己的控件布局算法。
  • 可以扩展自己的对话框高亮策略。
  • 可以实现自己的 LCD 接口。
  • 可以扩展自己的矢量引擎(如使用 skia/cairo)。
  • 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。

7. 多种开发语言

AWTK 本身是用 C 语言开发的,可以通过 IDL 生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把 C 语言的 API 映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的 API。目前支持以下语言以后根据需要增加

  • C
  • Lua
  • Javascript on jerryscript
  • Javascript on nodejs

8. 国际化

  • 支持 Unicode。
  • 支持输入法。
  • 支持字符串翻译(实时生效)。
  • 支持图片翻译(实时生效)。
  • 文字双向排版(计划中)。

9. 开放源码,免费商用 (LGPL)。

四、1.2 版本更新


1. 细节完善

  • 输入法候选字支持滚动。
  • slider 支持上下左右键。
  • guage pointer 支持锚点。
  • slide view indicator作为独立控件。
  • 修改 slider 支持放在 slide_view 中。
  • 完善 idl gen 工具支持外部项目并编写文档。
  • 完善 doc gen 工具支持外部项目并编写文档。
  • 修改 slide_menu 支持放在 slide_view 中。
  • edit 在焦点状态时,如果文本为空,仍然显示 tips。
  • button/check_button 在收到回车和空格键时触发 click 事件。
  • 重构 pointer/key 事件处理流程,分成三个阶段:子控件处理前、子控件和子控件处理后。
  • 重构 image loader 支持自定义的 image loader使用 imae_loader_register 注册自己的 loader)。
  • 因为脚本绑定生成工具只接受一个 IDL 文件,所以增加 merge.js 工具用于将多个 IDL 文件合并成一个 IDL 文件。
  • 支持用 focusable 属性将控件设置可获得焦点,实现 tab stop 类似的效果。focusable 的控件,其 style 必须具有 focused 状态,否则无法显示。
  • 窗口在切换到前台和后台时分别触发事件 EVT_WINDOW_TO_FOREGROUND 和 EVT_WINDOW_TO_BACKGROUND
  • 去掉 TK_DEFAULT_FONT 宏定义,提供函数 system_info_set_default_font 设置缺省字体(一般不用调用)。
  • 将 ListView 的布局策略放到 children_layouter_list_view 中,并支持边距和间距等参数。
  • children_layouter_list_view 增加 keep_disable 和 keep_invisible 参数。
  • children_layouter_default 增加 keep_disable 和 keep_invisible 参数。
  • 缺省启用 style mutable具体用法请参考窗体样式文档。
  • 增加 style border_width
  • 支持动态修改屏保时间。
  • 增加 app_root 自动检测。
  • SDL FB 模式启用脏矩形。
  • 新增内存耗尽处理。

3. 新增特性

  • cairo 实现的 vgcanvas。
  • 支持 32 位 Windows 编译。
  • 增加条件变量 tk_cond_var。
  • 支持用 tab 键切换控件的焦点。
  • 完整弹出窗口动画,支持在不同位置弹出。
  • image/svg/gif 支持从文件系统中加载图片。
  • 增加widget_gen脚本用于生成自定义控件的框架。
  • 增加 self_layouter_menu 方便实现弹出菜单。
  • 增加 lcd_mem_special 用于实现一些特殊的 FB 格式。
  • style 增加 margin_left/margin_right/margin_top/margin_bottom 几个参数用于细化之前的 margin 参数。

4. 新增控件

  • mledit 多行编辑器。
  • overlay overlay 窗口。
  • hscroll_label 可水平滚动的文本。

5. 新增重要 API

  • timer_modify
  • widget_add_idle。
  • widget_find_animator

6.Bug 修改和完善功能

详情请参考 docs/changes.md