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## window\_t
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### 概述
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![image](images/window_t_0.png)
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窗口。
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缺省的应用程序窗口,占用除system\_bar\_t之外的整个区域,请不要修改它的位置和大小(除非你清楚后果)。
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window\_t是[window\_base\_t](window_base_t.md)的子类控件,window\_base\_t的函数均适用于window\_t控件。
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在xml中使用"window"标签创建窗口。无需指定坐标和大小,可以指定主题和动画名称。如:
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```xml
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<window theme="basic" anim_hint="htranslate">
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...
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</window>
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```
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>
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更多用法请参考:[window.xml](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/demos/assets/default/raw/ui/)
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在c代码中使用函数window\_create创建窗口。如:
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```c
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widget_t* window = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0);
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```
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> 无需指定父控件、坐标和大小,使用0即可。
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> 完整示例请参考:[window
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demo](https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/)
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可用通过style来设置窗口的风格,如背景颜色或图片等。如:
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```xml
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<style name="bricks">
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<normal bg_image="bricks" bg_image_draw_type="repeat"/>
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</style>
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```
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> 更多用法请参考:[theme
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default](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/demos/assets/default/raw/styles/default.xml#L0)
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----------------------------------
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### 函数
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<p id="window_t_methods">
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| 函数名称 | 说明 |
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| -------- | ------------ |
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| <a href="#window_t_dialog_highlighter_register_builtins">dialog\_highlighter\_register\_builtins</a> | 注册内置的对话框高亮策略。 |
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| <a href="#window_t_window_cast">window\_cast</a> | 转换为window对象(供脚本语言使用)。 |
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| <a href="#window_t_window_close">window\_close</a> | 关闭窗口。 |
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| <a href="#window_t_window_close_force">window\_close\_force</a> | 立即无条件关闭窗口(无动画)。 |
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| <a href="#window_t_window_create">window\_create</a> | 创建window对象 |
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| <a href="#window_t_window_open">window\_open</a> | 从资源文件中加载并创建window_base对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。 |
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| <a href="#window_t_window_open_and_close">window\_open\_and\_close</a> | 从资源文件中加载并创建window对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。 |
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| <a href="#window_t_window_set_fullscreen">window\_set\_fullscreen</a> | 设置为全屏窗口。 |
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### 属性
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<p id="window_t_properties">
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| 属性名称 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | ------------ |
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| <a href="#window_t_fullscreen">fullscreen</a> | bool\_t | 是否全屏。 |
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#### dialog\_highlighter\_register\_builtins 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_dialog_highlighter_register_builtins">注册内置的对话框高亮策略。
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* 函数原型:
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```
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ret_t dialog_highlighter_register_builtins ();
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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#### window\_cast 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_window_cast">转换为window对象(供脚本语言使用)。
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* 函数原型:
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```
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widget_t* window_cast (widget_t* widget);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | window对象。 |
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| widget | widget\_t* | window对象。 |
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#### window\_close 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_window_close">关闭窗口。
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* 函数原型:
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```
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ret_t window_close (widget_t* widget);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| widget | widget\_t* | window对象。 |
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#### window\_close\_force 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_window_close_force">立即无条件关闭窗口(无动画)。
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* 函数原型:
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```
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ret_t window_close_force (widget_t* widget);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| widget | widget\_t* | window对象。 |
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#### window\_create 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_window_create">创建window对象
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* 函数原型:
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```
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widget_t* window_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
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| parent | widget\_t* | 父控件 |
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| x | xy\_t | x坐标 |
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| y | xy\_t | y坐标 |
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| w | wh\_t | 宽度 |
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| h | wh\_t | 高度 |
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#### window\_open 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_window_open">从资源文件中加载并创建window_base对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。
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* 函数原型:
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```
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widget_t* window_open (char* name);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
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| name | char* | window的名称。 |
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#### window\_open\_and\_close 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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||
> <p id="window_t_window_open_and_close">从资源文件中加载并创建window对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。
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* 函数原型:
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```
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widget_t* window_open_and_close (char* name, widget_t* to_close);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | widget\_t* | 对象。 |
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| name | char* | window的名称。 |
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| to\_close | widget\_t* | 关闭该窗口。 |
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#### window\_set\_fullscreen 函数
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-----------------------
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* 函数功能:
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> <p id="window_t_window_set_fullscreen">设置为全屏窗口。
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>这里全屏是指与LCD相同大小,而非让SDL窗口全屏。
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* 函数原型:
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```
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ret_t window_set_fullscreen (widget_t* widget, bool_t fullscreen);
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```
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* 参数说明:
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| 参数 | 类型 | 说明 |
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| -------- | ----- | --------- |
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| 返回值 | ret\_t | 返回RET\_OK表示成功,否则表示失败。 |
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| widget | widget\_t* | window对象。 |
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| fullscreen | bool\_t | 是否全屏。 |
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||
#### fullscreen 属性
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-----------------------
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> <p id="window_t_fullscreen">是否全屏。
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||
>这里全屏是指与LCD相同大小,而非让SDL窗口全屏。
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* 类型:bool\_t
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| 特性 | 是否支持 |
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| -------- | ----- |
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| 可直接读取 | 是 |
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| 可直接修改 | 否 |
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| 可持久化 | 是 |
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| 可脚本化 | 是 |
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| 可在IDE中设置 | 是 |
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| 可在XML中设置 | 是 |
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| 可通过widget\_get\_prop读取 | 是 |
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| 可通过widget\_set\_prop修改 | 是 |
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