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# 最新动态
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* 2018/11/02
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* 修改tools下的资源生成工具,只在资源变化时才更新资源,以提高开发的效率。
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* update\_res.py增加参数,可以只更新指定类型的资源,以提高开发的效率。
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* update\_res.py放到scripts目录下(可在awtk目录或scripts目录运行)。
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* 增加函数widget\_add\_timer,增加的timer在控件销毁时,自动销毁。
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* 改进button,先收到pointer\_down事件,再收到pointer\_up事件,才触发click事件。
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* 2018/11/01
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* 增加style\_mutable,支持动态修改style(仅在编辑模式下启用)。
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* 增强style\_factory,支持不同格式的style。比如想支持CSS,可以提供一个CSS的style\_factory。
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* 更新文档。
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* 2018/10/31
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* 修改keyboard崩溃的问题(关闭窗口时自动关闭对应的keyboard)。
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* 修改keyboard刷新的问题(新keyboard和旧keyboard的高度不一致导致的)。
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* 增加tk\_roundi/tk\_clampi。
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* 修3framebuffer的BUG。
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* 2018/10/30
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* edit的光标颜色从style(fg\_color)中获取。
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* 修改canvas裁剪算法存在的BUG。
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* 修改valgrind查出来的内存泄露问题。
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* demoui中的仪表增加动画。
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* 2018/10/29
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* assets\_manager 支持设置资源路径。
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* font\_manager 支持设置assets\_manager。
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* image\_manager 支持设置assets\_manager。
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* 提供函数widget\_load\_image用于加载图片,实现新控件时请用本函数加载图片。
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* 控件需要的图片、字体和其它资源均与当前窗口关联,方便在实现designer时,designer本身和被编辑的控件使用不同的资源。
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* Windows 支持多线程编译。
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* 将UTF8的源文件转换成UTF8-BOM。
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* 修改编译警告。
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* nanovg-agge使用双线性插值算法(感谢攀峰)。
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* 2018/10/28
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* 调整主题的格式:tab\_button处于active时的style,combo\_box\_item/check\_button/radio\_button处于checked时的style,作为不同状态处理,而不是作为不同的style处理。如果有用到,请参考demo做相应修改。
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* 修改valgrind发现的一些内存泄露问题。
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* demoui增加退出应用程序的按钮。
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* 更新文档。
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* 2018/10/27
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* 引入style/style\_factory接口,方便实现动态改变style。
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* 实现style\_const兼容以前从配置文件获取而style数据。
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* 重构。
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* 2018/10/26
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* 为了避免不必要的误解,xml中不再指定window的name属性,以xml的文件名为准。
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* 修改edit crash的bug。
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* edit支持右对齐(style="number")。
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* Window增加stage属性,用于标识Window的生命周期。
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* Windows下的demo开启一个终端显示LOG信息。
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* 2018/10/25
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* 重新实现take\_snapshot,支持特殊的stride。
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* 自动过滤重复的pointer\_move事件。
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* 完善list\_item。
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* vgcanvas支持特殊的stride。
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* 2018/10/24
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* 重构blend。
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* framebuffer/bitmap支持line\_length(即stride/pitch)
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* 2018/10/23
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* 修改鼠标指针残留的问题。
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* 控件动画支持永久播放,yoyo\_times或repeat\_times设置为0时,视为永久播放。
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* 公开函数widget\_animator\_stop,请确保调用了widget\_animator\_set\_destroy\_when\_done禁止播放完成时自动销毁动画对象。
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* 2018/10/22
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* 完善控件动画和demo。
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* 支持鼠标指针。
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* 引入window\_base,重构window相关的组件。
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* 更新文档。
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* 2018/10/21
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* 出于一致性的考虑,将widget的属性style\_name重命名为style,将widget的属性style重命名为style\_data。
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* 增加widget\_animator\_factory,从而支持在xml指定控件的动画。
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* 更新文档。
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* 2018/10/20
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* pages控件切换页面时触发EVT\_VALUE\_CHANGED事件。
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* slide\_view控件的indicator颜色由主题确定。
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* slide\_view控件切换页面时触发EVT\_VALUE\_CHANGED事件。
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* 窗口动画支持指定时长,请参考[窗口动画](window_animator.md)文档。
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* 更新文档。
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* 2018/10/19
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* 更新文档。
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* 修改文字渲染的bug。
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* 重新整理font\_loader相关代码,无需在初始化时就加载全部字体。
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* 2018/10/18
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* 修改控件状态问题(在特殊情况下,mouse重新进入控件,状态没有改变)。
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* 修改MacOS升级后,打开窗口瞬间出现黑屏的问题。
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* 修改SDL+FB模式下刷新的问题。
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* 修改Windows下Mutex实现的BUG。
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* 改进ListView滑动效果。
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* 增加文档。
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* 2018/10/17
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* 完善和重构bitmap、图片加载和图片数据生成等代码。
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* calibration控件支持设置点击事件处理的回调函数。
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* 2018/10/16
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* 完善图片控件。绘制带缩放和旋转的图片时,不用WTIH\_VGCANVS宏,而根据get\_vgcanvas是否为空来判断。
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* 同步同事改进的SDL,Windows10/Linux支持高清屏。
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* 更新文档。
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* 2018/10/15
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* 用agg实现nanovg的渲染后端。
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* 更新文档、编译脚本并测试。
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* 2018/10/14
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* 用agg实现nanovg的渲染后端。
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* 2018/10/13
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* 重新整理第三方库。
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* 集成修改过的SDL(Linux/Winodws支持高清屏)。
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* 2018/10/12
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* 增加大字体demo。
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* 修改文本垂直居中的问题。
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* 2018/10/11
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* 完善Qt UI文件转换工具。
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* 更新文档。
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* 优化。
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* 2018/10/9-10
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* 重构lcd\_mem和blend,用代码产生器生成各种格式的代码。
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* 增加测试代码。
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* 更新相关工程。
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* 2018/10/8
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* 修改ui\_loader\_xml,特殊属性优先设置。
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* 2018/10/7
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* 更新文档。
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* 2018/10/4
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* 完善内存管理,并增加内存泄露跟踪功能。
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* 增加内存需求评估文档。
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* 增加电阻屏校准窗口。
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* 2018/10/2-3
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* 移植到sylixos
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* 2018/10/1
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* 重构
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* 修改编译警告
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* 更新文档
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* 2018/09/30
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* lcd\_reg支持RGB565的图片。
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* 2018/09/28
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* 实现image\_animation控件并增加demo。
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* 2018/09/27
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* 实现开关控件并增加demo。
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* 2018/09/26
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* 完善text\_selector控件并增加demo。
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* 完善vgcanvas,增加paint接口。
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* 2018/09/25
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* 完成text\_selector控件基本功能。
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* 2018/09/24
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* 更新文档。
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* 2018/09/23
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* 更新各个项目的工程。
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* 2018/09/21-22
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* 移植awtk到stm32f767开发板。
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* 2018/09/20
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* 移植nanovg-agge到stm32和aworks。
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* 2018/09/12-19
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* 基于agge用纯软件实现nanovg的渲染接口,去掉对cairo/agg/piccaso的依赖,以最少的代码实现vgcanvas的接口。
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* 完善vgcanvas-nanovg支持基于OpenGL和纯软件两种实现。
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* 2018/09/11
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* awtk-linux-fb在IM287A上测试通过。
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* 2018/09/10
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* awtk-linux-fb支持linux fb设备.
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* 2018/09/09
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* awtk-linux-fb支持linux tslib设备.
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* 2018/09/08
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* awtk-linux-fb支持linux input设备.
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* 2018/09/07
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* 录了一些演示视频,给不方便编译的朋友了解AWTK。
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* 2018/09/06
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* 移植到linux framebuffer
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* 2018/09/05
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* 增加guage控件。
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* 完善time\_clock控件。
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* 2018/09/04
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* 修改cairo在arm平台上图片显示的问题(stack size需要32K)
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* 2018/09/03
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* 移植cairo到arm平台(基本绘图功能正常,图片和字体还不行)。
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* 2018/09/02
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* 基于cairo实现vgcanvas.
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* 2018/09/01
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* 移植cairo。
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* 2018/08/31
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* 移植pixman。
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* 2018/08/30
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* 更新stm32相关工程。
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* 2018/08/29
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* 完善str类,增加str\_insert/str\_remove等函数。
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* 完善path类,增加path\_replace\_basename等函数。
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* ui描述文件支持include指令,方便包含公共组件(请参考:demos/assets/raw/ui/tab\_top.xml)。
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* 2018/08/28
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* 完善demos,运行双击直接运行demos。
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* 完善preview\_ui,支持在命令行指定宽度和高度。
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* 增加文档。
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* 2018/08/27
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* 增加skia的编译脚本。
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* 2018/08/26
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* 增加path.c/path.h提供基本的目录操作函数。
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* 2018/08/25
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* 增加文件系统的接口和posix的实现。
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* 2018/08/24
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* 整理awtk的目录结构,把部分控件移到ext\_widgets目录下。
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* 修改stm32编译的问题。
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* 2018/08/23
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* 完善Color Picker控件。
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* 增加Color Picker控件Demos。
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* 支持mutable的图片。
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* 2018/08/22
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* 增加Color Tile控件。
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* 2018/08/21
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* 增加Color Picker控件。
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* 2018/08/20
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* 更新文档。
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* 2018/08/19
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* 增加模板工程: https://github.com/zlgopen/awtk-hello。
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* 2018/08/18
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* 更新stm32相关工程。
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* 2018/08/17
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* 修改AWTK开发桌面软件的一些问题。
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* 2018/08/16
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* 新增awtk-c-demos仓库,存放c语言的示例。
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* 2018/08/15
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* javascript绑定原理文档。
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* 2018/08/14
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* 增加javascript demos。
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* 2018/08/13
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* 增加javascript demos。
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* 修改lua/javascript回调函数泄露的问题。
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* 2018/08/11
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* awtk.ts 代码产生器。
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* 2018/08/10
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* 完善jerryscript绑定代码生成器。
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* 2018/08/09
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* jerryscript绑定代码生成器。
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* 2018/08/08
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* 为每类控件增加Cast函数,方便脚本绑定。
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* 2018/08/07
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* 完善API docs
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* 完善awtk-lua。
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* 2018/08/06
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* 完善API docs
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* lua绑定放入独立的项目awtk-lua。
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* 2018/08/05
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* 重写IDL生成工具。
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* 2018/08/04
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* 用valgrind运行单元测试,并修改发现的BUG。
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* 2018/08/03
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* 修改linux下编译的问题。
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* 2018/08/02
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* 完善api docs,增加annotation。
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* 2018/08/01
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* 重构widget。
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* 2018/07/31
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* 完善rich\_text控件并增加DEMO。
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* 2018/07/29
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* 完善rich\_text控件。
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* 2018/07/28
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* 增加rich\_text控件(未完成)。
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* 2018/07/27
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* 增加unicode linebreak。
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* 增加rich\_text\_parser。
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* 2018/07/26
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* 增加combo\_box/combo\_box\_item控件和demo。
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* 2018/07/25
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* 增加popup窗口。
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* 2018/07/24
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* 完善tab\_control及demo。
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* 2018/07/23
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* 增加tab\_control的demo。
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* 2018/07/22
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* 实现tab\_button/tab\_button\_group/tab\_control。
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* 2018/07/20
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* 增加EVT\_POINTER\_DOWN\_ABORT,修改ScrollView中ListItem/CheckButton/Button在滚动时被误点的问题。
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* 2018/07/19
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* 主题支持设置图标的位置,增加一些demo。
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* 2018/07/18
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* image 支持可选中和可点击属性。
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* 2018/07/17
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* widget支持自定义属性。
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* 出于易用性考虑,style\_name改为字符串格式。
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* 2018/07/15
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* 实现widget\_to\_xml。
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* 2018/07/14
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* 增加ui\_xml\_writer
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* 增加ui\_binary\_writer
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* 实现widget\_clone/widget\_equal。
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* 2018/07/13
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* 在widget vtable中增加create/properies方便实现clone。
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* 重构widget
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* 2018/07/12
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* 重新整理grab/ungrab的流程。
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* 修改关闭窗口的BUG。
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* 2018/07/11
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* LCD 增加flush接口。
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* 完善图片绘制接口,增加相应demo。
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* 在Windows 7上,如果显卡太旧不支持OpenGL3时,触发assert。
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* 2018/07/10
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* 框架支持滚轮事件。
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* ListView和SpinBox支持滚轮事件。
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* 2018/07/09
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* 按钮支持repeat触发click事件,键盘和滚动条支持repeat触发。
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* keyboard点击return时提交之前输入的键值。
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* 滚动条支持禁止滚动效果。
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* ListView支持自动隐藏滚动条。
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* 2018/07/08
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* 更新文档,修改三个framebuffer的旋转时的BUG。
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* 2018/07/07
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* 支持online framebuffer, offline framebuffer和next framebuffer三个framebuffer的工作方式。
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* 2018/07/06
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* 支持双framebuffer交换。
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* 2018/07/05
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* 增加ListView和ListView Demo。
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* 2018/07/04
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* 增加ScrollView。
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* 2018/07/03
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* 更新awtk on aworks rt1052,集成硬件加速。
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* 2018/07/02
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* 实现scrollbar控件。
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* 2018/07/01
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* 实现drager控件。
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* 2018/06/30
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* 实现spinbox控件。
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* 2018/06/29
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* 改进edit。
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* 增加edit的demo。
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* theme支持border的类型。
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* 2018/06/28
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* 修改脏矩形等BUG。
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* 修改ubuntu 18上编译的问题。
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* 重构widget。
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* 2018/06/27
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* 实现输入法的联想字功能。
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* 2018/06/26
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* 更新aworks工程并测试。
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* 增加小工具用于生成输入法联想词库。
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* 2018/06/25
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* 完善候选字控件。
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* 编写输入法文档。
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* 2018/06/24
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* 集成google拼音输入法(输入法字体和完整的字体,需要4M的flash空间)。
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* 2018/06/23
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* 引入输入法引擎接口。
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* 增加候选字控件。
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* 2018/06/22
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* 完善软键盘。
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* 修改一些BUG。
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* 2018/06/21
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* 输入框被软键盘覆盖时上推窗口。
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* 接入原生输入法(目前没有中文字体,编辑器中显示为空白)。
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* 2018/06/20
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* 更新lua绑定及示例。
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* 优化软键盘并增加动画。
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* 更新stm32f103/f429的工程。
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* 2018/06/19
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* 实现输入法框架。
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* 实现软键盘基本功能。
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* 2018/06/18
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* 实现软键盘部分功能。
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* 完善现有代码。
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* 2018/06/17
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* 增强layout的功能。
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* 修改XML UI/String文件中不能处理特殊字符的问题。
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* 2018/06/16
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* demoui增加预加载资源的窗口。
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* 增加widget\_factory,UI文件支持自定义的控件。
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* 2018/06/15
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* 每个窗口支持独立的主题文件。
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* 修改F429上图片显示不正常的BUG。
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* 2018/06/14
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* LCD FrameBuffer模式支持屏幕90度旋转。
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* 统一图片操作的硬件和软件实现方式。
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* 2018/06/13
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* 集成RT1052 PXP硬件加速到Aworks。
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* 2018/06/11
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* 增加显示FPS的开关。
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* 2018/06/10
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* 优化窗口动画。
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* 完善lcd的接口。
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* 完善资源管理。
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* 2018/06/09
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* 修改stb\_image/stb\_truetype在开发板不工作的问题(内存分配/stack大小)。
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* 图片加载支持bgra/rgb565格式。
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* 修stm32\_g2d中blend\_image的BUG。
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* 2018/06/08
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* 修改几个BUG。
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* 完善demos。
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* 2018/06/07
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* slide\_view实现基本功能。
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* 2018/06/06
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* 增加memset/memcpy速度测试。
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* 增加widget\_animator\_scroll实现滚动的动画。
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* 增加滑动速度计算。
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* 2018/06/05
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* event结果中增加时间戳。
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* 完善layout参数,支持指定子控件的宽度和高度。
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* 2018/06/04
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* 移植到正点原子号令者开发板。
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* 2018/06/03
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* 把systick作为公共代码放到platform/raw下。
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* 去掉对stdio中部分函数的依赖。
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* 修改匿名union的问题。
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* 2018/06/02
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* 控件动画文档。
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* misc/new实现C++的内存分配。
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* 2018/06/01
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* 修改STM F103ZE JTAG无法下载的问题。
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* 优化lcd\_reg.inc
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* STM F103ZE实现获取时间的函数。
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* 2018/05/31
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* 控件支持缩放动画(目前需要OpenGL)。
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* 控件支持旋转动画(目前需要OpenGL)。
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* 2018/05/30
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* 控件支持淡入淡出动画。
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* 2018/05/28
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* aworks平台上的memcpy有问题,暂时使用自定义的memcpy。
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* 2018/05/27
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* 改进lcd\_mem的实现,编写部分文档。
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* 2018/05/26
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* 优化图片缩放算法。
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* 2018/05/25
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* 优化填充颜色算法。
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* 2018/05/24
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* 优化soft\_g2d。
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* 2018/05/23
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* 移植到aworks平台。
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* 2018/05/18
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* 编写framebuffer的文档。
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* 2018/05/17
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* 支持非GUI线程添加idle/timer到GUI线程执行。
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* 2018/05/16
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* 实现控件动画框架。
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* 实现控件移动位置的动画。
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* 实现控件修改值的动画。
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* 2018/05/15
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* 重新实现timer/idle,支持timer/idle处理函数内部操作timer/idle。
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* 2018/05/14
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* 修改内存管理器的BUG,完善内存管理器的测试程序。
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* 2018/05/13
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* 编写stm32f429igtx移植文档。
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* 2018/05/12
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* lcd 支持double framebuffer,移植到stm32429igtx裸系统。
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* 2018/05/10
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* 为了方便代码管理,把硬件平台相关的代码移到独立的项目中。
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* 2018/05/09
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* 重新整理了基于framebuffer的LCD,并支持硬件加速功能。
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* 2018/05/07
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* 实现STM32的dma2d加速的矩形填充和图片合成。
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* 2018/05/05
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* lftk改名为awtk。
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* 2018/05/03
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* 增加locale,支持多国语言字符串翻译。
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* 2018/05/01
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* 更新文档。
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* 2018/04/30
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* 窗口动画的anim\_hint用字符串表示,方便附加参数。
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* 2018/04/29
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* 增加str\_t,widget的名称用str\_t。
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* 2018/04/28
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* 图片管理器支持缓存。
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* 图片管理器支持根据不同的DPI加载不同的图片。
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* 2018/04/27
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* 资源管理器支持从文件中加载资源。
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* 2018/04/26
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* 增加picasso实现的vgcanvas。
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* 增加system\_info
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* 2018/04/21
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* 对话框支持从下往上弹出、从上往下弹出、中心缩放和淡入淡出几种动画。
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* 窗口支持左右平移动画。
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* 2018/04/20
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* 实现窗口动画框架。
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* 2018/04/15
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* 增加nanovg实现的vgcanvas。
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* 增加基于vgcanvas实现的lcd。
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* 2018/04/14
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* PC环境缺省使用SDL2+nanovg渲染,解决在MacOS上文字模糊的问题。
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* 调整lcd的接口,使之具有更强的适应性。
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* 2018/04/8
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* 重新实现dialog的主题。
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* 2018/04/7
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* 增加按键定义。
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* 增加edit控件(未完成)
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* 2018/04/5
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* Slider控件支持step和事件。
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* Slider和ProgressBar支持在主题中设置图片。
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* 因为性能原因,agg中使用float代替double。
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* 2018/04/2
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* 增加Slider控件。
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* 2018/04/1
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* 字体管理器支持TTF字体。
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* 增加工具resgen。
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* 增加主题文档。
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* 2018/03/31
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* 重新设计XML主题的格式。
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* 重构window/button/label/check\_buton,使用同一个绘制函数。
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* 2018/03/27
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* [Luncher](https://github.com/Luncher) 加入AWTK核心团队。
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* 完善文档。
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* 2018/03/26
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* 主题支持设置背景图片和背景图片的显示方式。
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* 2018/03/25
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* 增加矢量图绘图函数接口,并用agg实现部分功能。
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* 2018/03/24
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* 支持图片居中、缩放、9宫格和平铺等10余种显示方式。
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* 2018/03/18
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* 支持anti-aliasing直线。
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* 重新设计资源管理器。
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* 2018/03/17
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* 支持将Qt的UI文件转成AWTK的UI文件。
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* 支持将VC的RC文件转成AWTK的UI文件。
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* 编写AWTK UI界面描述的文档。
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* 增加事件队列,解决在触屏中断中分发事件的问题。
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* 编写STM32移植文档。
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* 2018/03/11
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* 增加XML界面描述文件预览工具。
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* 支持极速模式(定义FAST\_MODE启用),只绘制顶层的窗口中变化的控件,绘制效率非常高,但不支持透明背景。
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* 支持基本的layout功能。
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* 2018/03/10
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* lua绑定及相关示例完成。
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* 支持从UI描述文件创建界面。
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