## Skeleton 骨架屏 在需要等待加载内容的位置设置一个骨架屏, 某些场景下比 Loading 的视觉效果更好。 ### 基础用法 基础的骨架效果。 :::demo ```html ``` ::: ### 更多参数 可以配置骨架屏段落数量, 以便更接近真实渲染效果. 显示的数量会比传入的数量多 1, 首行会被渲染一个长度 33% 的段首. :::demo ```html ``` ::: ### 动画效果 显示动画效果。 :::demo ```html ``` ::: ### 自定义样式 ElementPlus 提供的排版模式有时候并不满足要求, 当您想要用自己定义的模板时, 可以通过一个具名 Slot 来自己设定模板. 我们提供了不同的模板单元可供使用, 具体可选值请看 API 详细描述. 建议在描述模板的时候, 尽量靠近真实的 DOM 结构, 这样可以避免 DOM 高度差距引起的抖动. :::demo ```html ``` ::: ### Loading 状态 当 Loading 结束之后, 我们往往需要显示真实的 UI, 可以通过 `loading` 的值来控制是否显示真实的 DOM. 然后通过 具名 Slot 来设置当 loading 结束之后需要展示的 UI. :::demo ```html ``` ::: ### 渲染多条数据 大多时候, 骨架屏都被用来渲染列表, 当我们需要在从服务器获取数据的时候来渲染一个假的 UI. 利用 `count` 这个属性就能控制渲染多少条假的数据在页面上 :::tip 请注意, 请尽可能的将 `count` 的大小保持在最小状态, 即使是假的 UI, DOM 元素多了之后, 照样会引起性能问题, 并且在骨架屏销毁时所消耗的时间也会更长(相对的). ::: :::demo ```html ``` ::: ### 防止渲染抖动 有的时候, API 的请求回来的特别快, 往往骨架占位刚刚被渲染, 真实的数据就已经回来了, 用户的界面会突然一闪, 此时为了避免这种情况, 就需要通过 `throttle` 属性来避免这个问题. :::demo ```html ``` ::: ### Skeleton Attributes | 参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 | | -------- | ------------------------------------------- | ------- | ------------ | ------ | | animated | 是否使用动画 | boolean | true / false | false | | count | 渲染多少个 template, 建议使用尽可能小的数字 | number | integer | 1 | | loading | 是否显示真实的 DOM 结构 | boolean | true / false | false | | rows | 骨架屏段落数量 | number | 正整数 | 3 | | throttle | 延迟占位 DOM 渲染的时间, 单位是毫秒 | number | 正整数 | 0 | ### Skeleton Item Attributes | 参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 | | ------- | ------------------------ | ------------ | -------------------------------------------------------------------- | ------ | | variant | 当前显示的占位元素的样式 | Enum(string) | p / text / h1 / h3 / text / caption / button / image / circle / rect | text | ### Skeleton Slots | name | description | | -------- | -------------------- | | default |  用来展示真实 UI | | template | 用来展示自定义占位符 |