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这个示例演示了 主进程和 子进程相互独立出来
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windows 和 linux 配置和使用上没有区别
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macos 有明显的区别
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windows linux MacOS 的使用
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步骤
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1. 先编译好子进程程序
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cd sub-process
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go build
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sub-process.exe
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2. 目录配置
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windows linux: 将子进程执行文件(sub-process.exe)在主进程SetBrowseSubprocessPath配置,
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如果在 FrameworkDirPath 可以直接写文件名
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MacOS: 将子进程执行文件(sub-process.exe)在主进程 macapp.MacApp.SetBrowseSubprocessPath 配置绝对路径
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3. 运行主程序
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示例目录说明
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main-process 主进程
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sub-process 子进程
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common 通用目录-这里存放了 主,子 进程共用的绑定变量
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resources 资源目录
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二 MacOS 的使用 - 手动创建独立子进程 app 包
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说明:
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1. MacOS 下多进程默认是主子进程,在开发时生成的MacOS程序包是以主子进程方式
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2. 如果在程序中明显区别出主子进程,需要将编译好的子进程分别手动放入macos程序包中
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3. 不需要指定 IsCEF = true , SetBaseCefFrameworksDir 和 SetBrowseSubprocessPath
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手动创建-MacOS App目录结构参考 以goland开发工具示例:
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1. 在程序启动后,控制台输出的前几行中,有程序临时输出目录 类似(/private/var/folders/c1/6d_0g9xj68g0fzkm06xtx84r0000gn/T/GoLand/xxxx_go)
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2. 找到 xxxx_go 程序包
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3. 进入frameworks目录
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其中 以下几个子包即是子程序
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xxx_go Helper
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xxx_go Helper(GPU)
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xxx_go Helper(Plugin)
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xxx_go Helper(Render)
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4. 将自己编译的子程序以这上面的包名格式命名,并放入替换到每个程序包的MacOS目录中即可
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