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A: Add gif play component
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5640ec4aee
165
cef/gifplay.go
Normal file
165
cef/gifplay.go
Normal file
@ -0,0 +1,165 @@
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// Copyright © yanghy. All Rights Reserved.
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// Licensed under Apache License Version 2.0, January 2004
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// https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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package cef
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import (
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"bytes"
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"github.com/energye/golcl/energy/emfs"
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"github.com/energye/golcl/lcl"
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"image/gif"
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"os"
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)
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// TGIFPlay GIF 图片播放组件
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type TGIFPlay struct {
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*lcl.TImage // 展示每帧图像
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cache [][]byte // gif缓存
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cacheCount int //
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autoPlay bool // 自动默认,默认 true
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currentFrame int // 当前帧
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playTask *lcl.TTimer // 播放任务
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}
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// NewGIFPlay 创建一个GIFPlay
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func NewGIFPlay(owner lcl.IComponent) *TGIFPlay {
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m := &TGIFPlay{
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playTask: lcl.NewTimer(owner),
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}
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m.TImage = lcl.NewImage(owner)
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||||
m.playTask.SetInterval(66)
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m.playTask.SetEnabled(false)
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m.play()
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return m
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}
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// IsValid 返回GIFPlay是否有效
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func (m *TGIFPlay) IsValid() bool {
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return m.playTask != nil && m.TImage.IsValid()
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}
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func (m *TGIFPlay) play() {
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m.playTask.SetOnTimer(func(sender lcl.IObject) {
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if m.cacheCount == 0 || m.cache == nil {
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return
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}
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if m.currentFrame >= m.cacheCount {
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m.currentFrame = 0
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}
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||||
m.Picture().LoadFromBytes(m.cache[m.currentFrame])
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m.currentFrame++
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})
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}
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// Free 停止播放并释放掉这个GIFPlay, 释放后将不可用
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func (m *TGIFPlay) Free() {
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m.Stop()
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m.playTask = nil
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m.TImage.Free()
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m.cache = nil
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}
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// Stop 在当前帧停止播放
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func (m *TGIFPlay) Stop() {
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if m.playTask != nil {
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m.playTask.SetEnabled(false)
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}
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||||
}
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// Start 在当前帧开始播放
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func (m *TGIFPlay) Start() {
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||||
if m.playTask != nil {
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||||
m.playTask.SetEnabled(true)
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}
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}
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// PlaybackSpeed 设置播放速度,毫秒 默认 66
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func (m *TGIFPlay) PlaybackSpeed(playbackSpeed uint32) {
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if m.playTask != nil {
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||||
m.playTask.SetInterval(playbackSpeed)
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}
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}
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// LoadFile 在本地加载GIF
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func (m *TGIFPlay) LoadFile(filePath string) {
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||||
if m.playTask == nil {
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return
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||||
}
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file, err := os.Open(filePath)
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||||
if err != nil {
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||||
panic(err.Error())
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||||
}
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||||
defer file.Close()
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||||
frames, err := gif.DecodeAll(file)
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||||
if err != nil {
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||||
panic(err)
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}
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||||
m.cacheGIFFrames(frames)
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||||
}
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||||
// LoadFSFile 在内置FS中加载GIF
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func (m *TGIFPlay) LoadFSFile(filePath string) {
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||||
if m.playTask == nil {
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||||
return
|
||||
}
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||||
data, err := emfs.GetResources(filePath)
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||||
if err != nil {
|
||||
panic(err.Error())
|
||||
}
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||||
m.LoadBytes(data)
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||||
}
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// LoadBytes 在图片字节里加载GIF
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func (m *TGIFPlay) LoadBytes(data []byte) {
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||||
if m.playTask == nil {
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return
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}
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var buf bytes.Buffer
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buf.Write(data)
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frames, err := gif.DecodeAll(&buf)
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||||
if err != nil {
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panic(err)
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||||
}
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||||
defer buf.Reset()
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m.cacheGIFFrames(frames)
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}
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// CacheFrames 返回所有帧
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func (m *TGIFPlay) CacheFrames() [][]byte {
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return m.cache
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}
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func (m *TGIFPlay) AppendFrame(data []byte) {
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}
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func (m *TGIFPlay) RemoveFrame(index int) {
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}
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||||
func (m *TGIFPlay) InsertFrame(index int, data []byte) {
|
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|
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}
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||||
func (m *TGIFPlay) cacheGIFFrames(frames *gif.GIF) {
|
||||
if m.playTask == nil {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
m.cacheCount = len(frames.Image)
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||||
m.cache = make([][]byte, m.cacheCount)
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||||
for i, img := range frames.Image {
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var buf bytes.Buffer
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||||
err := gif.Encode(&buf, img, nil)
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||||
if err != nil {
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||||
panic(err.Error())
|
||||
}
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||||
m.cache[i] = buf.Bytes()
|
||||
}
|
||||
}
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