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// Copyright © yanghy. All Rights Reserved.
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// Licensed under GNU General Public License v3.0
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package cef
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//应用主线程异步回调
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import (
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"github.com/energye/golcl/lcl"
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)
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// 1.在UI主进程中执行, 队列异步调用-适用大多场景(包括UI线程和非UI线程)
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// 2.大多数非UI线程操作都需要使用该函数
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// 3.在任何变更UI的操作都有可能导致UI线程不一至出现程序错误或程序崩溃, 可以尝试使用该回调函数解决.
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// 4.在windows linux macos 可同时使用
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func QueueAsyncCall(fn lcl.QacFn) int {
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return lcl.QueueAsyncCall(fn)
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}
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// 1.在UI主进程中执行, 队列异步调用-适用大多场景(非UI线程)
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// 2.大多数非UI线程操作都需要使用该函数
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// 3.在任何变更UI的操作都有可能导致UI线程不一至出现程序错误或程序崩溃, 可以尝试使用该回调函数解决.
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// 4.在windows linux macos 需要注意使用场景, 当非UI线程使用时正常执行, UI线程使用时会造成UI线程锁死, 这种情况建议使用 QueueAsyncCall 自己增加同步锁
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func QueueSyncCall(fn lcl.QacFn) int {
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return lcl.QueueSyncCall(fn)
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}
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