energy/cef/cef-application-queue-async-call.go
2022-10-04 16:38:43 +08:00

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Go

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// Licensed under GNU General Public License v3.0
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package cef
//应用主线程异步回调
import (
"github.com/energye/golcl/dylib"
"github.com/energye/golcl/lcl/api"
"math"
"sync"
)
var (
qac = &queueAsyncCall{id: 0, calls: sync.Map{}}
applicationQueueAsyncCallFunc *dylib.LazyProc
)
func applicationQueueAsyncCallInit() {
applicationQueueAsyncCallFunc = api.GetLibLCL().NewProc("SetApplicationQueueAsyncCallFunc")
applicationQueueAsyncCallFunc.Call(applicationQueueAsyncCallEvent)
}
func applicationQueueAsyncCallProc(id uintptr) uintptr {
qac.call(id)
return 0
}
// 队列异步调用函数 id:事件id
type QacFn func(id int)
type queueCall struct {
isSync bool
fn QacFn
wg *sync.WaitGroup
}
type queueAsyncCall struct {
id uintptr
calls sync.Map
}
// 1.在UI主进程中执行, 队列异步调用-适用大多场景(包括UI线程和非UI线程)
//
// 2.大多数非UI线程操作都需要使用该函数
//
// 3.在任何变更UI的操作都有可能导致UI线程不一至出现程序错误或程序崩溃, 可以尝试使用该回调函数解决.
//
// 4.在windows linux macos 可同时使用
func QueueAsyncCall(fn QacFn) int {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
Logger.Error("QueueAsyncCall Error:", err)
}
}()
id := qac.set(&queueCall{
isSync: false,
fn: fn,
})
Proc("CEFApplication_QueueAsyncCall").Call(id)
return int(id)
}
// 1.在UI主进程中执行, 队列异步调用-适用大多场景(非UI线程)
//
// 2.大多数非UI线程操作都需要使用该函数
//
// 3.在任何变更UI的操作都有可能导致UI线程不一至出现程序错误或程序崩溃, 可以尝试使用该回调函数解决.
//
// 4.在windows linux macos 需要注意使用场景, 当非UI线程使用时正常执行, UI线程使用时会造成UI线程锁死, 这种情况建议使用 QueueAsyncCall 自己增加同步锁
func QueueSyncCall(fn QacFn) int {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
Logger.Error("QueueSyncCall Error:", err)
}
}()
qc := &queueCall{
isSync: true,
fn: fn,
wg: &sync.WaitGroup{},
}
qc.wg.Add(1)
id := qac.set(qc)
Proc("CEFApplication_QueueAsyncCall").Call(id)
qc.wg.Wait()
qc.fn = nil
qc.wg = nil
qc = nil
return int(id)
}
func (m *queueAsyncCall) call(id uintptr) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
Logger.Error("QueueSyncCall Call Error:", err)
}
}()
if call, ok := m.calls.LoadAndDelete(id); ok {
qc := call.(*queueCall)
if qc.isSync {
qc.fn(int(id))
qc.wg.Done()
} else {
qc.fn(int(id))
}
}
}
func (m *queueAsyncCall) set(fn *queueCall) uintptr {
if m.id >= math.MaxUint {
m.id = 0
}
m.id++
m.calls.Store(m.id, fn)
return m.id
}