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# 介绍
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## 痛点
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在开发一个前端项目之前,我们可能需要做如下准备工作:
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- 搭建开发环境
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- 约定代码规范
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- 封装API请求
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- 配置路由
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- 实现布局、菜单、导航
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- 实现登录
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- 权限管理
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- ...
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除了准备工作之外,还会遇到很多相似的业务类型,比如中后台应用大多都是工作台、增删改查、权限、图表等。如果每次项目都完全手动处理一遍,不仅耗费时间,久而久之可能会存在多种技术栈、开发规范,导致开发流程不统一,历史项目越来越难维护。所以我们需要一套完整的解决方案,管理开发到部署整个流程。
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## Fes.js 是什么?
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Fes.js 是一个好用的前端应用解决方案。Fes.js 以 Vue 3.0 和路由为基础,同时支持配置式路由和约定式路由,并以此进行功能扩展。配以覆盖编译时和运行时生命周期完善的插件体系,支持各种功能扩展和业务需求。
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它主要具备以下特点:
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- 🚀 __快速__ ,内置了路由、开发、构建等,并且提供测试、布局、权限、国际化、状态管理、API请求、数据字典、SvgIcon等插件,可以满足大部分日常开发需求。
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- 🧨 __简单__ ,基于Vue.js 3.0,上手简单。贯彻“约定优于配置”思想,设计插件上尽可能用约定替代配置,同时提供统一的插件配置入口,简单简洁又不失灵活。提供一致性的API入口,一致化的体验,学习起来更轻松。
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- 💪 __健壮__ ,只需要关心页面内容,减少写BUG的机会!提供单元测试、覆盖测试能力保障项目质量。
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- 📦 __可扩展__ ,借鉴Umi实现了完整的生命周期和插件化机制,插件可以管理项目的编译时和运行时,能力均可以通过插件封装进来,在 Fes.js 中协调有序的运行。
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- 📡 __面向未来__ ,在满足需求的同时,我们也不会停止对新技术的探索。已使用Vue3.0来提升应用性能,已使用webpack5提升构建性能和实现微服务,未来会探索vite等新技术。
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## Fes.js 如何工作?
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### 架构
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<!-- ![架构](/framework.png "架构") -->
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<img :src="$withBase('framework.png')" alt="架构">
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Fes.js 把大家常用的技术栈封装成一个个插件进行整理,收敛到一起,让大家只用 Fes.js 就可以完成 80% 的日常工作。
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### 插件和插件集
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<p>
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<img :src="$withBase('plugins.png')" alt="插件" title="插件" style="width: 500px" class="medium-zoom-image">
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</p>
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Fes.js 支持插件和插件集,通过这张图应该很好理解到他们的关系,通过插件集我们把插件收敛依赖然后支持不同的业务类型。
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### .fes 临时文件
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.fes 临时目录是整个 Fes.js 项目的发动机,你的入口文件、路由等等都在这里,这些是由 fes 内部插件及三方插件生成的。
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你通常会在 .fes 下看到以下目录
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+ .fes
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+ core # 内部插件生成
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+ pluginA # 外部插件生成
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+ presetB # 外部插件生成
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+ fes.js # 入口文件
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```
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临时文件是 Fes.js 中非常重要的一部分,框架或插件会根据你的代码生成临时文件,这些原来需要放在项目里的脏乱差的部分都被藏在了这里。
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你可以在这里调试代码,但不要在 .git 仓库里提交他,因为他的临时性,每次启动 fes 时都会被删除并重新生成。
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## 为什么不是 ...?
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### Vue CLI
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Vue CLI 是基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,提供交互式脚手架、丰富的官方插件,并且可通过插件进行扩展,他在打包层把体验做到了极致,但是不包含路由,不是框架。所以,如果大家想基于他修改部分配置,或者希望在打包层之外也做技术收敛时,就会遇到困难。
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### UMI
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UMI 是个很好的选择,Fes.js 很多功能是借鉴 UMI 做的。UMI 是基于 React 封装的应用级框架,贯彻着函数式编程的思维。而 Vue 有所不同,虽然 Vue 3.0 向函数式迈了一大步,但大家可能依然喜欢编写 `.vue`文件,而非 `.jsx` 文件。两种思维方式会导致部分API设计上有所差异,虽然 UMI 有 `plugin-vue` ,但不太 "vue"。推荐喜欢 React 的同学使用 UMI。
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