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HTML和静态资源
Fes.js 基于 html-webpack-plugin 实现的模板功能,默认 HTML模板 是:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
替换模板
在 src/public
文件夹中创建index.html
,Fes.js 约定如果这个文件存在,则会替换默认模板。
配置模板
配置
在配置文件(.fes.js
)中配置 html
,把配置的对象作为参数传入 html-webpack-plugin
实例。
举个 🌰 :
export default {
html: {
title: '海贼王'
}
}
页面的 title 会设置成'海贼王'。
手动
当然我们也可以手动编写模板,在模板中添加link
、link
、meta
等标签。在我们手动配置模板时,有时候需要用到一些环境变量,模板里可以获取到的变量如下:
- htmlWebpackPlugin,特定于此插件的数据
- webpackConfig,用于此编译的webpack配置。例如,它可用于获取publicPath(webpackConfig.output.publicPath)。
- compilation,webpack编译对象。例如,可以使用它来获取已处理资产的内容,并将其直接内联到页面中compilation.assets[...].source()
举个 🌰 :
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="<%= webpackConfig.output.publicPath %>favicon.png" />
除上述 html-webpack-plugin
三点之外,Fes.js 还把 process.env
中的环境变量添加到模板作用域内:
NODE_ENV
FES_ENV
.env
文件中以FES_APP_
开头的变量
处理静态资源
放置在 public 目录下或通过绝对路径被引用。这类资源将会直接被拷贝,而不会经过 webpack 的处理。
public
文件夹
任何放置在 public 文件夹的静态资源都会被简单的复制,而不经过 webpack。你需要通过绝对路径来引用它们。
- 在 public/index.html 或其它通过 html-webpack-plugin 用作模板的 HTML 文件中,你需要通过 <%= BASE_URL %> 设置链接前缀:
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
- 在模板中,你首先需要向你的组件传入基础 URL:
setup() {
return {
publicPath: process.env.BASE_URL
}
}
然后:
<img :src="`${publicPath}my-image.png`">