# ChangeLog --- #### 2.1.0 `2018-09-03` * feat: svg render * feat: plugin.layout.forceAtlas2 * feat: plugin.tool.fisheye * feat: plugin.tool.textDisplay * feat: plugin.tool.grid * feat: plugin.template.tableSankey * feat: plugin.edge.polyline #### 2.0.5 `2018-07-12` improve: add g6 arrow #### 2.0.4 `2018-07-12` * feat: layout export group.Closes #355 * feat(plugin): add tool.tooltip. Closes #360. * style: change the calling way of forceAtlas2 on template.maxSpanningForest * fix: origin tree data collapsed is true tree edge visible bug.Closes #357 * fix: remove the forceAtlas.js in template.maxSpanningForest, use forceAtlas from layout.forceAtlas2 * fix: add demos: plugin-fisheye, plugin-forceAtlas2, gallery-graphanalyzer * fix: add demos: plugin-forceAtlas2, plugin-fisheye #### 2.0.3 `2018-06-29` * feat: update g to 3.0.x. Closes #346 * fix: group should use rect intersect box. Close #297 * fix(plugin): dagre edge controlpoints remove start point and end point * style: remove some annotations * chore: update torchjs && improve demo name #### 2.0.2 `2018-06-13` * chore(plugin): require g6 by src/index * chore(dev test): remove useless test script * fix(plugin) minimap destroy Closes #308 * fix(saveImage) saveImage bug * fix(event): fix dom coord. Closes #305 ## v2.0.1 `2018-06-11` * fix: reDraw edge after layout * feat: add quadraticCurve config cpd * feat: add beforelayout && afterlayout event * chore: .travis.yml add add Node.js * chore: .travis.yml cache node_modules ## v2.0.0 `2018-06-06` * refactor: 重构架构 && 代码 ## v1.2.1 `2018-03-15` * feat: 新增 layout 接口 ## v1.2.0 `2018-01-15` * fix: 修复 nodeActivedBoxStyle 拼写错误 * fix: 修复 删除环时报错 * fix: 修复 右键后再移动鼠标触发 dragstart * feat: 新增 统一布局机制到 Graph * feat: 新增 插件机制 * feat: 新增 数据过滤机制 * feat: 新增 激活态接口 * feat: 新增 行为 wheelZoomAutoLabel * feat: 新增 graph 配置项 preciseAnchor * remove: 移除 Global.preciseAnchor * remove: 移除 Layout.Flow、Layout.Force * improve: 改进 html 容器策略 ## v1.1.6 `2017-10-15` * fix: 修复 布局算法包中的打包问题 ## v1.1.5 `2017-09-15` * fix: 修复 dragCanvas 在 mousemove 才设置拾取实效,否则会影响点击事件 * fix: 修复 将 node 的 activeRectBox 的拾取设置为false ## v1.1.4 `2017-08-15` * feat: 新增 graph.invertPoint() 转置点 * feat: 新增 锚点第三个配置参数 此后锚点支持设置样式、悬浮样式、是否可以连接 * feat: 新增 item.getGroup() * feat: 新增 事件 afteritemrender、itemremove、itemadd * feat: 新增 行为信号量 behaviourSignal * improve: 改进 画布聚焦时 mouseWheel 才生效 ## v1.1.3 `2017-08-8` * feat: 新增 Graph 配置项 useNodeSortGroup,用于配置节点组是否使用排序组 * feat: 新增 Global.nodeDelegationStyle, Global.edgeDelegationStyle 边和节点可独立配置委托图形 * fix: 修复 事件 itemremove 销毁前触发 ## v1.1.2 `2017-08-01` * feat: 新增 行为 dragBlankX dragBlankY ## v1.1.1 `2017-07-18` * improve: 改进 添加 dragNode 保护机制 ## v1.1.0 `2017-07-05` * feat: 新增 HTML 节点 * feat: 新增 映射支持直接传入 callback * feat: 新增 Graph 接口 updateMatrix、changeSize、showAnchor、hideAnchor、updataNodesPosition * feat: 新增 工具方法 Util.isNode()、Util.isEdge() * feat: 新增 Shape polyLineFlow * feat: 新增 行为 dragEdgeEndHideAnchor、dragNodeEndHideAnchor、hoverAnchorSetActived、hoverNodeShowAnchor ## v1.0.7 `2017-06-21` * fix: 修复 第一次 draw 时 16ms 内多画一下 * improve: 改进 edit 模式下怎家滚轮缩放限制 ## v1.0.6 `2017-06-15` * fix: 修复 兼容部分 机型 window 下 chrome 首次点击出发 mousemove 导致click事件不正确 * feat: 新增 支持尺寸不变图形 * feat: 新增 analysis 分析模式 * feat: 新增 updateNodesPositon 批量更新节点位置方法 * improve: 改进 useAnchor 改为 边 edge 的配置项 ## v1.0.5 `2017-06-01` * feat: 新增 downloadImage 支持传入保存的文件名 * feat: 新增 tooltip 边距自动检测 * improve: 改进 拖拽移出画布时拖拽行为中止 ## v1.0.4 `2017-05-20` * fix: 修复 tree changeData Bug * fix: 修复 getAnchorPoints 返回 auto 时锚点取直线与包围盒的截取点 * fix: 修复 node label 无法生成的判定条件为 isNull * feat: 新增 增加视口参数 tl、tc、tr、rc、br、bc、bl、lc、cc * improve: 改进 减小 tolerance 数值,以提高线段截取精准度 * improve: 改进 tooltip 事件机制,提升性能 ## v1.0.3 `2017-05-10` * feat: 新增 graph.guide().link() 添加 link 辅助元素 ## v1.0.2 `2017-05-10` * fix: 修复 Object.values => Util.getObjectValues * fix: 修复 anchorPoints 为 auto 时,edge上就算传了anchorpoint,也返回截取点 * fix: 修复 tree 更新接口 Bug * improve: 改进 位置信息用 group.transfrom() 来表示 ## v1.0.1 `2017-04-22` * fix: 修复 复制、粘贴 bug * feat: 新增 控制 16s 内只 draw 一次 * feat: 新增 事件 itemactived itemunactived itemhover itemupdate itemmouseenter itemmouseleave * improve: 改进 框选行为激活图形前,应清楚之前图形的激活 * improve: 改进 dragAddEdge 行为,可链接到锚点 * improve: 改进 优化动画性能 ## v1.0.0 `2017-03-31` * feat: 新增 fitView 视口配置项 * feat: 新增 graph.zoom() 缩放接口 * feat: 新增 wheelZoomHideEdges 滚轮缩放边隐藏行为 * feat: 新增 dragHideEdges 拖动边隐藏行为 * feat: 新增 graph.filterBehaviour() 过滤行为接口 * feat: 新增 graph.addBehaviour() 增加行为接口 * feat: 新增 graph.changeLayout() 更改布局 * feat: 新增 read 读接口,重定义 save 保存接口 * feat: 新增 graph.snapshot 快照功能 graph.downloadImage 导出图片功能 * feat: 新增 graph.autoSize() 自动缩放画布尺寸 * feat: 新增 graph.focusPoint() 聚焦某点 * feat: 新增 tree 树图、net 网图 * feat: 新增 交互机制 事件 => 行为 => 模式 * feat: 新增 动画机制 * feat: 新增 itemmouseleave、itemmouseenter 事件 * remove: 去除 graph.refresh() * remove: 去除 graph.changeNodes() * remove: 去除 graph属性 zoomable、dragable、resizeable、selectable * improve: 改进 锚点机制,更快、更强 * improve: 改进 不再抛出 G6.GraphUtil 方法,全部统一成 G6.Util * improve: 改进 替换 g-canvas-core => g-canvas 性能提升 * improve: 改进 移除 Global.nodeBoxStyle 改用 Global.nodeAcitveBoxStyle * improve: 改进 小写事件名 afterAdd => afteradd * improve: 改进 G6.Graph 沉为抽象类 ## v0.2.3 `2017-03-2` * fix: 修复 dragable 可用于控制默认模式下是否可拖动画布 * feat: 新增 graph.converPoint() 反置点方法 * feat: 新增 graph.autoSize() * feat: 新增 rightmousedown leftmousedown wheeldown 事件 * improve: 改进 用tyr catch 防御getPoint由于path长度为零出错 ## v0.2.2 `2017-02-24` * fix: 修复 tooltip css padding 加px * fix: 修复 tooltip 单子段映射错误 * fix: 修复 精确截取点错误 * fix: 修复 双精屏下缩放点错误 * fix: 修复 包围盒应该 apply keyShape 父元素 * feat: 新增 afterAdd 事件 * feat: 新增 dblclick 事件 * improve: 改进 width、height 默认null * improve: 改进 节点不再使用hovershape * improve: 改进 tooltip 增加防御机制 ## v0.2.1 `2017-02-14` * fix: 新增 添加节点时增加rollback * fix: 新增 计算包围盒apply父容器变换 * feat: 新增 waterPath 水波路径算法 * feat: 新增 tooltip 提示信息 * feat: 新增 mouseover 事件 * feat: 新增 multiSelectable 配置项,默认关闭,关闭时选择模式开启空白处拖动功能 * feat: 新增 width 没设置时自动forceFit 为 true * improve: 改进 zoomable、dragable、resizeable、selectable 默认为 true ## v0.2.0 `2017-02-07` * feat: 新增 精确逼近锚点机制 * feat: 新增 GraphUtil.getEllipsePath 点集到椭圆Path * feat: 新增 GraphUtil.pointsToPolygon 点集到多边形Path * feat: 新增 GraphUtil.pointsToBezier 点集到贝塞尔曲线Path * feat: 新增 GraphUtil.snapPreciseAnchor 获取精准锚点方法 * feat: 新增 GraphUtil.arrowTo 箭头旋转方法 * feat: 新增 GraphUtil.drawEdge 画边方法 * feat: 新增 bezierQuadratic 二阶贝塞尔曲线 * feat: 新增 node.show 显示节点 * feat: 新增 node.hide 隐藏节点 * feat: 新增 node.getLinkNodes 获取相连的节点 * feat: 新增 node.getUnLinkNodes 获取不相连的节点 * feat: 新增 node.getRelativeItems 获取相关的子项 * feat: 新增 node.getUnRelativeItems 获取不相关的子项 * feat: 新增 edge.show 显示边 * feat: 新增 edge.hide 隐藏边 * feat: 新增 Shape afterDraw 接口 * improve: 改进 改进贝塞尔曲线控制点位置 * improve: 改进 grpah.delete => graph.del * improve: 改进 添加 id 重复抛出异常 ## v0.1.4 `2017-01-17` * fix: 修复 拖动节点时委托中心应是bbox中心 * fix: 修复 所有排序算法采用基数排序,保持层级稳定 * fix: 修复 边的id自动生成机制才用随机数 * feat: 新增 边支持层级排序,边文本会排在最上层 * feat: 新增 注册边时,如果不指定继承形,则尝试从注册形获取继承形 ## v0.1.3 `2017-01-15` * fix: 修复 所有assistGrid在进行操作时,判断该对象是否存在 * feat: 新增 rollback 增加判断,默认不开启回退机制 * feat: 新增 新增style 映射通道 * feat: 新增 getAnchorPoints 不存在 或者 返回为假时 取线段交点 * feat: 新增 新增边水平曲线bezierHorizontal、竖直曲线bezierVertical * improve: 改进 默认交互行为结束后触发 'eventEnd' 事件 ## v0.1.2 `2017-01-12` * fix: 修复 更新网格时需要判定配置项grid * fix: 修复 graphContainer 不设置自己的宽高 由内部canvas撑大 * fix: 修复 添加edges时若无target或source则不添加edge * fix: 修复 changeSize() 设置最大限容错 * feat: 新增 graph.get('el') 获取最上层canvas DOM * feat: 新增 事件抛出当前shape ## v0.1.1 `2017-01-09` * feat: 新增 graph 的入口为 G6.Graph ## v0.1.0 `2017-01-07` * feat: 新增 抛出颜色计算库 * feat: 新增 添加快捷键操作 * feat: 新增 updo、redo * feat: 新增 复制、粘贴 * feat: 新增 重置缩放、自动缩放 * feat: 新增 树图、线性图、桑基图、流图布局 * feat: 新增 业务流程图封装 * feat: 新增 时序图封装 * feat: 新增 鼠标交互:单选、框选 * feat: 新增 鼠标交互:节点变形 * feat: 新增 鼠标交互:边变形 * feat: 新增 鼠标交互:节点、边拖拽交互 * feat: 新增 鼠标交互:边链接到锚点 * feat: 新增 鼠标交互:画布拖拽 * feat: 新增 鼠标交互:画布缩放 * feat: 新增 添加模式选择 * feat: 新增 集成 g-graph