--- title: React 中使用 G6 order: 11 --- ### 概述 G6 是一个纯 JS 库,不与任何框架耦合,也就是可以在任何前端框架中使用,如 React、Vue、Angular 等。由于我们内部绝大多数都是基于 React 技术栈的,所以我们也仅提供一个 G6 在 React 中使用的 Demo。 在 React 中使用 G6,和在 HTML 中使用基本相同,唯一比较关键的区分就是在实例化 Graph 时,要**保证 DOM 容器渲染完成,并能获取到 DOM 元素**。 在 Demo 中,我们以一个简单的流程图为例,实现如下的效果。 ### 功能及实现 Demo 包括以下功能点: - 自定义节点; - 自定义边; - 节点的 tooltip; - 边的 tooltip; - 节点上面弹出右键菜单; - tooltip 及 ContextMenu 如何渲染自定义的 React 组件。 在 React 中,通过 `ReactDOM.findDOMNode(ref.current)`获取到真实的 DOM 元素。 ```javascript import React, { useEffect, useState } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { data } from './data'; import G6 from '@antv/g6'; export default function () { const ref = React.useRef(null); let graph = null; useEffect(() => { if (!graph) { graph = new G6.Graph({ container: ReactDOM.findDOMNode(ref.current), width: 1200, height: 800, modes: { default: ['drag-canvas'], }, layout: { type: 'dagre', direction: 'LR', }, defaultNode: { type: 'node', labelCfg: { style: { fill: '#000000A6', fontSize: 10, }, }, style: { stroke: '#72CC4A', width: 150, }, }, defaultEdge: { type: 'polyline', }, }); } graph.data(data); graph.render(); }, []); return
; } ``` ### G6 中渲染 React 组件 节点和边的 tooltip、节点上的右键菜单,G6 中内置的很难满足样式上的需求,这个时候我们就可以通过渲染自定义的 React 组件来实现。Tooltip 和 ContextMenu 都是普通的 React 组件,样式完全由用户控制。交互过程中,在 G6 中需要做的事情就是确定何时渲染组件,以及渲染到何处。在 G6 中获取到是否渲染组件的标识值和渲染位置后,这些值就可以使用 React state 进行管理,后续的所有工作就全部由 React 负责了。 ```javascript // 边 tooltip 坐标 const [showNodeTooltip, setShowNodeTooltip] = useState(false); const [nodeTooltipX, setNodeToolTipX] = useState(0); const [nodeTooltipY, setNodeToolTipY] = useState(0); // 监听 node 上面 mouse 事件 graph.on('node:mouseenter', (evt) => { const { item } = evt; const model = item.getModel(); const { x, y } = model; const point = graph.getCanvasByPoint(x, y); setNodeToolTipX(point.x - 75); setNodeToolTipY(point.y + 15); setShowNodeTooltip(true); }); // 节点上面触发 mouseleave 事件后隐藏 tooltip 和 ContextMenu graph.on('node:mouseleave', () => { setShowNodeTooltip(false); }); return