--- title: EdgeDisplayModel 渲染数据 order: 11 --- EdgeDisplayModel(边的渲染/展示数据) 由 EdgeModel(内部流转数据)通过您配置在图实例上 mapper([specification.edge](../graph/Specification.zh.md#edge))映射后的结果,仅用于内部渲染时消费,您在其他任何地方不会消费它。数据类型继承自内部流转的边数据类型 [`EdgeModel`](./EdgeModel.zh.md),扩展后定义如下: ```typescript interface EdgeDisplayModel { id: string | number; source: string | number; target: string | number; data: EdgeDisplayModelData; // 扩展了 EdgeModelData } ``` ## id 边的唯一 ID,边创建后,ID 不可被修改。 - **是否必须**: 是; - **类型**: `string|number` ## source 边起始节点的 ID,应与 `nodes` 中的一项对应,否则该边数据不会被加入到图中。 - **是否必须**: 是; - **类型**: `string|number` ## target 边结束节点的 ID,应与 `nodes` 中的一项对应,否则该边数据不会被加入到图中。 - **是否必须**: 是; - **类型**: `string|number` ## data EdgeDisplayModelData 中的数据已经是 EdgeModel 通过 Graph 实例上配置的对应 mapper([specification.edge](../graph/Specification.zh.md#edge))映射后的结果,这里面应当存储所有 EdgeModel 的内容,再额外加上许多的图形样式配置。 - **是否必须**: 是; - **类型**: [`EdgeDisplayModelData`](#EdgeDisplayModelDatalodlevels),基于 [`EdgeModel`](./EdgeModel.zh.md#edgemodeldatatype) 额外扩展内容如下文: ### EdgeDisplayModelData.lodLevels 对于该边而言,设定图缩放等级的划分方式。是一个缩放系数范围的数组,表示缩放等级的划分。其中有一项的 `primary` 应当为 `true`,代表该层级的序号为 0,`zoomRange` 小于当前层级的,序号递减;大于当前层级的,序号递增。序号为在下面的图形配置中 `lod` 所对应的值。 - **是否必须**: 否; - **类型**: `LodLevel`[],其中 `LodLevel` 如下表: | Name | Type | Description | | :---------- | :----------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | `zoomRange` | `[number, number]` | 本层级所定义的图缩放等级范围,当图缩放等级 zoom >= zoomRange[0] && zoom < zoomRange[1] 时,表示在该层级下 | | `primary` | `boolean` | 是否为主层级,若为 `true` 则代表该层级的序号为 0,`zoomRange` 小于当前层级的,序号递减;大于当前层级的,序号递增。序号为在下面的图形配置中 `lod` 所对应的值。在 `EdgeDisplayModelData.lodLevels` 中,应当只有一个层级为 `primary: true` | ### EdgeDisplayModelData.animates 出现、消失、显示、隐藏、更新时,各个图形动画配置。支持一次更新,多个动画的顺序执行(`order`)。[动画 DEMO](/zh/examples/scatter/changePosition/#itemAnimates)。 - **是否必须**: 否; - **类型**: `IAnimates`,定义如下: ```typescript interface IAnimates { buildIn?: IAnimate[]; // 边中某些图形创建时的动画 buildOut?: IAnimate[]; // 边中某些图形销毁时的动画 show?: IAnimate[]; // 边中某些图形从隐藏变为显示时的动画 hide?: IAnimate[]; // 边中某些图形从显示变为隐藏时的动画 update?: (IAnimate | IStateAnimate)[]; // 边中某些图形在相关数据或状态更新时的动画 } ``` 其中,`IAnimate` 定义如下: | Name | Type | Default | Description | | :--------------------- | :--------- | :------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | `IAnimate.fields` | `string[]` | `undefined` | 该动画相关的图形样式属性名称,例如 `['fill', 'lineWidth']` | | `IAnimate.shapeId` | `string` | `group` | 该动画需要在哪个图形上执行,此处指定该图形的 ID。不指定则代表整个图形分组上的动画 | | `IAnimate.order?` | `number` | `0` | 该动画在 `IAnimate[]` 中执行的顺序,借此可实现一次更新多个动画的顺序播放 | | `IAnimate.duration?` | `number` | `500` | 该动画执行一次所使用的时间,该值越小,则动画速度越快 | | `IAnimate.iterations?` | `number` | `1` | 该动画执行的次数,-1 代表循环执行 | | `IAnimate.easing?` | `string` | `'cubic-bezier(0.250, 0.460, 0.450, 0.940)'` | 该动画的缓动函数,可以设置的值可参考 [MDN easing 定义](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyframeEffect/KeyframeEffect#easing) | `IStateAnimate` 定义如下,即在 `IAnimate` 基础上增加了一个指定状态的字段 `states`,表示该动画在这些状态变更的时候执行: ```typescript interface IStateAnimate extends IAnimate { states: string[]; } ``` ### EdgeDisplayModelData.keyShape 边主图形的样式配置。边的主图形是边的整体路径图形。 - **是否必须**: 否; - **类型**: `ShapeStyle`,根据不同的主图形,图形样式配置项不同。例如 `'line-edge'` 的主图形是 `'line'` 参考 [Line 图形样式](../shape/LineStyleProps.zh.md);`'cubic-edge'` 的主图形是 `'path'` 参考 [Path 图形样式](../shape/PathStyleProps.zh.md)。 ### EdgeDisplayModelData.iconShape 边的图标图形(内置边支持,继承这些内置边的自定义边在无复写相关内容的情况下同样支持),位于文本前方。可以是图片或文本,文本支持 iconfont。 - **是否必须**: 否; - **类型**: ```typescript Partial< TextStyleProps & ImageStyleProps & ShapeStyle & { offsetX?: number; offsetY?: number; lod?: number; } >; ``` 其中,相关的图形样式参考 [Text 图形样式](../shape/TextStyleProps.zh.md),和 [Image 图形样式](../shape/ImageStyleProps.zh.md)。 ### EdgeDisplayModelData.haloShape 在内置的边和主题中,`haloShape` 指的是边在 `active`(一般在鼠标 hover 时该状态被触发) 和 `selected`(一般在选中状态下该状态被触发) 状态下,主图形 (`keyShape`) 周围展示的光晕效果的图形。在内置边的逻辑中,`haloShape` 的图形类型、颜色跟随主图形 (`keyShape`)。 - **是否必须**: 否; - **类型**: `ShapeStyle`,`haloShape` 的图形类型跟随主图形(`keyShape`)。根据不同的主图形,图形样式配置项不同。例如 `'line-edge'` 的主图形是 `'line'` 参考 [Line 图形样式](../shape/LineStyleProps.zh.md);`'cubic-edge'` 的主图形是 `'path'` 参考 [Path 图形样式](../shape/PathStyleProps.zh.md)。 ### EdgeDisplayModelData.labelShape 边的文本图形,内置边或继承内置边(未复写相关内容)的自定义边均支持。 - **是否必须**: 否; - **类型**: ```typescript TextStyleProps & { /** * 文本相对于边主图形 (keyShape) 的位置,支持在边的起始处、中央、结束处 */ position?: 'start' | 'middle' | 'end'; /** * 文本图形相对于主图形 (keyShape) 在 x 方向上的偏移量 */ offsetX?: number; /** * 文本图形相对于主图形 (keyShape) 在 y 方向上的偏移量 */ offsetY?: number; /** * 文本图形相对于主图形 (keyShape) 在 z 方向上的偏移量 */ offsetZ?: number; /** * 允许文本的最大宽度,若指定为数字,则表示像素值,若指定为带有 '%' 的文本,代表相对于主图形 (keyShape) 包围盒大小的百分比。默认值为 '60%',表示文本图形的最大宽度不可以超过主图形宽度的两倍。若超过,则自动截断并在末尾增加省略号 '...' */ maxWidth?: string | number; /** * 文本是否跟随边旋转 */ autoRotate?: boolean; }; ``` 其中,相关的图形样式参考 [Text 图形样式](../shape/TextStyleProps.zh.md)。 ### EdgeDisplayModelData.labelBackgroundShape 边的文本的背景图形,是一个矩形。若不设置则不显示。设置为 `{}` 将使用主题中默认的样式显示文本背景图形。 - **是否必须**: 否; - **类型**: ```typescript ShapeStyle & { padding?: number | number[]; // 文本距离背景矩形四周的留白距离 }; ``` 其中,参考矩形样式类型 [`RectStyleProps`](../shape/RectStyleProps.zh.md)。 ### EdgeDisplayModelData.badgeShape 边的徽标,包括了文本和背景图形。和节点支持多个徽标不同,内置边仅支持一个徽标,位于文本后方。 - **是否必须**: 否; - **类型**: ```typescript ShapeStyleProps & { /** * 徽标的背景颜色 */ color?: string; /** * 徽标上文本的颜色 */ textColor?: string; } ``` ### EdgeDisplayModelData.otherShapes 上面所有的 xxShape(s) 均为 G6 定义的规范边中可能存在的图形。自定义边中的其他图形应当定义和配置在 `otherShapes` 中。 - **是否必须**: 否; - **类型**: ```typescript { // key 为图形 id,规范格式为 xxShape // value 为图形样式配置(不同图形配置不同,见图形相关文档),以及图形的动画 [shapeId: string]: ShapeStyleProps; } ``` 其中,不同的图形样式参考[图形样式](../shape/BaseStyleProps.zh.md)目录下对应的图形类型文档。