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title | order |
---|---|
Rect | 2 |
G6 内置了 rect 节点,其默认样式如下。标签文本位于矩形中央。
使用方法
如 内置节点 一节所示,配置节点的方式有三种:实例化图时全局配置,在数据中动态配置,使用 graph.node(nodeFn)
函数配置。这几种配置方法可以同时使用,优先级:
使用 graph.node(nodeFn)
配置 > 数据中动态配置 > 实例化图时全局配置
⚠️ 注意: 除 id
、label
应当配置到每个节点数据中外,其余的 节点的通用属性 以及各个节点类型的特有属性(见内置节点类型)均支持这三种配置方式。
1 实例化图时全局配置
用户在实例化 Graph 时候可以通过 defaultNode
指定 type
为 'rect'
,即可使用 rect
节点。
const graph = new G6.Graph({
container: 'mountNode',
width: 800,
height: 600,
defaultNode: {
type: 'rect',
// 其他配置
},
});
2 在数据中动态配置
如果需要使不同节点有不同的配置,可以将配置写入到节点数据中。这种配置方式可以通过下面代码的形式直接写入数据,也可以通过遍历数据的方式写入。
const data = {
nodes: [{
id: 'node0',
type: 'rect',
... // 其他配置
},
... // 其他节点
],
edges: [
... // 边
]
};
配置项说明
rect 节点支持 节点通用配置,下表对部分属性进行解释。对于 Object 类型的配置项将在后面有详细讲解:
名称 | 含义 | 类型 | 备注 | |
---|---|---|---|---|
size | rect 的宽高 | Number | Array | size 为数组时:第一个值表示宽度,第二个表示高度;size 为一个数值时:表示宽高相等 |
style | rect 默认样式 | Object | Canvas 支持的属性 | |
label | 标签文本内容 | String | ||
labelCfg | 标签配置项 | Object | ||
stateStyles | 各状态下的样式 | Object | 只对 keyShape 起作用 |
|
linkPoints | 视觉上的四个锚点 | Object | 默认不显示,应与 anchorPoints 配合使用。二者区别请看 linkPoints |
样式属性 style
Object 类型。支持 节点通用样式。通过 style
配置来修改 rect
的填充色、边框颜色、阴影等属性。
名称 | 含义 | 类型 | 备注 |
---|---|---|---|
radius | 圆角半径 | Number | 默认为直角矩形 |
stroke | 描边颜色 | String | |
lineWidth | 描边粗细 | Number | 默认为 1 |
fill | 填充色 | String | |
fillOpacity | 透明度 | Number | 默认为 1 |
下面代码演示在实例化图时全局配置方法中配置 style
,使之达到如下图效果。
const data = {
nodes: [
{
x: 100,
y: 100,
type: 'rect',
label: 'rect',
},
],
};
const graph = new G6.Graph({
container: 'mountNode',
width: 500,
height: 300,
defaultNode: {
// type: 'rect', // 在数据中已经指定了 type,这里无需再次指定
style: {
fill: '#bae637',
stroke: '#eaff8f',
lineWidth: 5,
radius: 10,
},
},
});
graph.data(data);
graph.render();
标签文本配置 labelCfg
Object 类型。通过 labelCfg
配置标签文本。支持 节点通用标签配置。基于上面 样式属性 style 中的代码,下面代码在 defaultNode
中增加了 labelCfg
配置项进行文本的配置,使之达到如下图效果。
const data = {
// ... data 内容
};
const graph = new G6.Graph({
// ... 图的其他配置
defaultNode: {
// ... 其他配置
labelCfg: {
style: {
fill: '#9254de',
fontSize: 18,
},
position: 'bottom',
},
},
});
// ...
linkPoints
Object 类型。通过配置 linkPoints
,可以指定矩形周围「上、下、左、右」四个小圆点。
⚠️ 注意: 区分于 anchorPoints
: anchorPoints
是真正用于指定该节点相关边的连入位置的「数组」,见 anchorPoints;而 linkPoints
仅是指定是否「绘制」出四个圆点,不起实际的连接相关边的作用。二者常常配合使用。
名称 | 含义 | 类型 | 备注 |
---|---|---|---|
top | 是否显示上部的圆点 | Boolean | 默认为 false |
bottom | 是否显示底部的圆点 | Boolean | 默认为 false |
left | 是否显示左侧的圆点 | Boolean | 默认为 false |
right | 是否显示右侧的圆点 | Boolean | 默认为 false |
size | 圆点的大小 | Number | 默认为 3 |
fill | 圆点的填充色 | String | 默认为 '#72CC4A' |
stroke | 圆点的边框颜色 | String | 默认为 '#72CC4A' |
lineWidth | 圆点边框的宽度 | Number | 默认为 1 |
基于上面 样式属性 style 中的代码,下面代码在 defaultNode
中增加了 linkPoints
配置项进行连入点的配置。
const data = {
// ... data 内容
};
const graph = new G6.Graph({
// ... 图的其他配置
defaultNode: {
// 其他配置
linkPoints: {
top: true,
bottom: true,
left: true,
right: true,
size: 5,
fill: '#fff',
},
},
});
// ...