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* docs: adjust docs of data * docs: update api docs
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数据使用简介 | 0 |
在 G6 5.0 中,为了更好地做好数据隔离,控制数据映射,全新定义规范数据流如下:
User Data 用户输入数据
用户输入的原始数据,是节点、边、群组的集合,可以是图数据GraphData或树数据TreeData。
数据输入的方式有:
- 图实例化时传入
实例化完成后自动渲染图。
const data = {
nodes: [], // 节点集
edges: [], // 边集
combos: [], // 群组集
};
const graph = new Graph({
// ... 其他配置
data,
});
- 调用 API 传入数据
图实例读取并渲染数据。
graph.read(data);
- 调用 API 更新数据
- 更新全量数据 changeData
graph.changeData(data);
- 新增数据 addData
graph.addData('node', [
{ id: 'node-1', data: {} },
{ id: 'node-2', data: {} },
]);
graph.addData('edge', [{ id: 'edge-1', source: 'node-2', target: 'node-1', data: {} }]);
- 更新部分已有数据 updateData
const nodes = [
{ id: 'node-1', data: { xx: 1 } },
{ id: 'node-2', data: { xx: 2 } },
];
// 将更新已存在的 node-1 和 node-2 的上述属性
graph.updateData('node', nodes);
- 删除部分数据 removeData
graph.removeData('node', ['node-1', 'node-2']);
Transforms 数据转换
对用户数据进行转换和处理,例如属性字段转换、数据过滤、数据聚合等。转换器可以根据实际需求进行自定义配置,以便将输入数据转换为适合后续处理的内部数据格式。
使用图配置中的 transforms
字段来配置转换器。transforms
接受转换器数组,G6 在读取用户数据时,将按照 transforms
中转换器的顺序执行数据转换,前一个转换器的结果将作为下一个转换器的输入。Transforms DEMO.
Inner Data 内部数据
内部数据是在数据转换后得到的数据,用作后续数据映射的输入,也用于其他数据处理和操作。
:::warning{title=注意} 在 G6 读取用户数据后,后续用户获取和修改的都是内部数据 :::
Mappers 数据映射
Mappers 用于将内部数据映射到视觉通道。它们根据预定义的规则和配置,将内部数据映射到特定的节点样式、边样式、标签等可视化属性上。Mappers 支持 JSON 格式的配置,也支持函数式的配置。
用户通过图配置中的 node、edge、combo 属性来配置节点、边、群组的映射规则。Mappers DEMO
Display Data 渲染数据
经过 Mappers 映射生成的最终用于渲染的数据,它包含了节点的位置、各个图形的样式等,用于最终的图形渲染和展示。
:::warning{title=注意} 只有 G6 可以访问渲染数据,用户无法直接获取和修改渲染数据 :::