g6/packages/site/docs/manual/middle/layout/graph-layout.zh.md
2023-02-02 10:31:36 +08:00

41 KiB
Raw Blame History

title order
一般图布局 Layout 0

简介

图布局是指图中节点的排布方式根据图的数据结构不同布局可以分为两类一般图布局、树图布局。G6 为这两类图都内置了一些常用的图布局算法。使用内置的图布局可以完成布局的参数、方法、数据的切换等。G6 还提供了一般图布局的 Web-Worker 机制,在大规模图布局中使用该机制可以使布局计算不阻塞页面。

除了内置布局方法外,一般图布局还支持 自定义布局 机制。

事实上G6 的布局是自由的,内置布局算法仅仅是操作了数据中节点的 xy 值。因此,除了使用内置布局以及自定义的一般图布局外,用户还可以使用外部图布局算法,计算节点位置后赋值到数据中节点的 xy 字段上G6 便可以根据该位置信息进行绘制。

本文将逐一介绍内置的布局算法,及其使用方式。

一般图 Graph 布局方法总览

配置一般图布局

用户可以通过在实例化图时使用图的配置项 layout 指定布局方法。下面代码在实例化图时设置了布局方法为 type: 'force',即经典力导向图布局。并设置了参数 preventOverlap: true  和 nodeSize: 30,表示希望节点不重叠。节点大小 nodeSize 用于算法中判断节点是否重叠,更多配置项见各布局的配置项。

const graph = new G6.Graph({
  // ...                      // 其他配置项
  layout: {
    // Object可选布局的方法及其配置项默认为 random 布局。
    type: 'force',
    preventOverlap: true,
    nodeSize: 30,
    // workerEnabled: true, // 是否启用 webworker
    // gpuEnabled: true // 是否使用 gpu 版本的布局算法G6 4.0 支持,目前仅支持 gForce 及 fruchterman
    // ...                    // 其他配置
  },
});

除了每种布局方法各自的配置项外,所有布局方法都可以在上面代码的 layout 中配置 workerEnabled: true 以开启布局的 web-worker 机制。开启后图的布局计算过程将不会阻塞页面。

当实例化图时没有配置布局时:

  • 若数据中节点有位置信息(xy),则按照数据的位置信息进行绘制;
  • 若数据中节点没有位置信息,则默认使用 Random Layout 进行布局。

一般图布局方法

图布局通用 APILayout API

Random

img


描述:随机布局。
APIRandom API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
width Number 300 图的宽
height Number 300 图的高
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Force2

img


描述G6 4.0 支持力导向布局(由 graphin-force 沉淀,性能更强)。能够更加自由地支持设置节点质量、群组中心力等。当你希望固定某个节点的位置,不受力的影响时,可以在该节点数据中配置 fxfy 作为固定的坐标。Force2 布局固定被拖拽节点位置的 Demo
APIForce API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
animate boolean false false 是否每次迭代都刷新画布,若为 true 则将表现出带有动画逐步布局的效果
linkDistance number / Function 示例 1: 50 
示例 2:
d => {
  // d 是一条边
  if (d.id === 'edge1') {
    return 100;
  }
  return 50;
}
1 边长。可以使用回调函数的形式对不同对边定义不同边长(如示例 2
nodeStrength number / Function 示例 1: -30 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return -100;
  }
  return -30;
} / 1000
1000 节点作用力,正数代表节点之间的斥力作用,负数代表节点之间的引力作用(注意与 'force' 相反)(如示例 2
edgeStrength number / Function 示例 1: 1 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 10;
  }
  return 1;
}
200 边的作用力,默认根据节点的出入度自适应。可以使用回调函数的形式对不同对节点定义不同边作用力(如示例 2
preventOverlap Boolean false false 是否防止重叠,必须配合属性 nodeSize ,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测。若未设置 nodeSize ,则根据节点数据中的 size 进行碰撞检测。若二者都未设置,则默认以 10 为节点大小进行碰撞检测
nodeSize Array / Number 20 undefined 节点大小(直径)。用于碰撞检测。
若不指定,则根据传入的数据节点中的 size  字段计算。若即不指定,节点中也没有 size,则默认大小为 10
nodeSpacing number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 img
preventOverlaptrue 时生效,防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数,为不同节点设置不同的最小间距,如示例 2 所示
minMovement number 0.1 0.5 当一次迭代的平均/最大/最小(根据distanceThresholdMode决定)移动长度小于该值时停止迭代。数字越小,布局越收敛,所用时间将越长
distanceThresholdMode 'mean' / 'max' / 'min' 'mean' 'mean' minMovement 的使用条件,'mean' 代表平均移动距离小于 minMovement 时停止迭代,'max' / 'min' 代表最大/最小移动距离小于时 minMovement 时停时迭代。默认为 'mean'
maxIteration number 500 1000 最大迭代次数。当迭代次数超过该值,但平均移动长度仍然没有达到 minMovement也将强制停止迭代
damping number 0.99 0.9 阻尼系数,取值范围 [0, 1]。数字越大,速度降低得越慢
interval number 0.05 0.02 控制每个迭代节点的移动速度
factor number 1 1 斥力系数,数值越大,斥力越大
maxSpeed number 10 1000 一次迭代的最大移动长度
coulombDisScale number 0.003 0.005 库伦系数,斥力的一个系数,数字越大,节点之间的斥力越大
getMass Function d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
undefined 每个节点质量的回调函数,若不指定,则默认使用度数作为节点质量。使用方法与 nodeSpacing 类似,每个回调函数返回一个数值作为该节点的质量
getCenter Function (d, degree) => {
  // d 是一个节点, degree 为该节点度数
  if (d.degree === 0') {
    return [100, 100, 10]; // x, y, 强度
  }
  return [210, 150, 5]; // x, y, 强度
}
undefined 每个节点中心力的 x、y、强度的回调函数若不指定则没有额外中心力
gravity number 20 10 中心力大小,指所有节点被吸引到 center 的力。数字越大,布局越紧凑
centripetalOptions CentripetalOptions 见下文 见下文 详细配置见下文。向心力配置,包括叶子节点、离散点、其他节点的向心中心及向心力大小
leafCluster boolean false false 是否需要叶子结点聚类,若为 true,则 centripetalOptions.single 将为 100centripetalOptions.leaf 将使用 getClusterNodeStrength 返回值getClusterNodeStrength.center 将为叶子节点返回当前所有叶子节点的平均中心
clustering boolean false false 是否需要全部节点聚类,若为 true,将使用 nodeClusterBy 配置的节点数据中的字段作为聚类依据。 centripetalOptions.single、centripetalOptions.leaf、centripetalOptions.others 将使用 getClusterNodeStrength 返回值leaf、centripetalOptions.center 将使用当前节点所属聚类中所有节点的平均中心
nodeClusterBy string undefined undefined 指定节点数据中的字段名称作为节点聚类的依据,clusteringtrue 时生效,自动生成 centripetalOptions,可配合 clusterNodeStrength 使用
clusterNodeStrength number / Function node => node.weight 20 配合 clusteringnodeClusterBy 使用,指定聚类向心力的大小
monitor (params:{ energy: number, nodes: NodeData[], edges: EdgeData[], iterations: number }) => void undefined undefined 每个迭代的监控信息回调,energy 表示布局的收敛能量。若配置可能带来额外的计算能量性能消耗,不配置则不计算
onTick Function undefined undefined 每一次迭代的回调函数
onLayoutEnd Function undefined undefined 布局完成后的回调函数
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

CentripetalOptions 类型说明:

参数名 类型 示例 默认值 说明
single number / Function 2 2, 离散节点(即度数为 0 的节点)受到的向心力大小
leaf number / Function 2 2 叶子节点(即度数为 1 的节点)受到的向心力大小
others number / Function 1 1 除离散节点、叶子节点以外的其他节点(即度数 > 1 的节点)受到的向心力大小
center Function (node, nodes, edges) => ({ x: 10, y: 10 }) 图的中心 向心力发出的位置,可根据节点、边的情况返回不同的值

centripetalOptions 示例:

centripetalOptions: {
  // single、leaf、others 的函数形式的参数为当前节点数据、所有节点数据、所有边数据
  single: (node, nodes, edges) => node.field1 || 1,
  leaf: (node, nodes, edges) => node.field2 || 1,
  others: (node, nodes, edges) => node.field3|| 1,
  // 参数为当前节点数据、所有节点数据、所有边数据、画布宽度、画布高度
  center: (node, nodes, edges, width, height) => {
    if (node.field4) return { x: width / 2, y: height / 2 };
    if (node.field5) return { x: node.field6, y: node.field7 };
    // ...
  }
}

GForce

img


描述G6 4.0 支持的经典力导向布局。能够更加自由地支持设置节点质量、群组中心力等。更重要的是,它支持 GPU 并行计算。当你希望固定某个节点的位置,不受力的影响时,可以在该节点数据中配置 fxfy 作为固定的坐标。GForce 布局固定被拖拽节点位置的 Demo
APIForce API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
linkDistance Number / Function 示例 1: 50 
示例 2:
d => {
  // d 是一条边
  if (d.id === 'edge1') {
    return 100;
  }
  return 50;
}
1 边长。可以使用回调函数的形式对不同对边定义不同边长(如示例 2
nodeStrength Number / Function 示例 1: -30 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return -100;
  }
  return -30;
} / 1000
1000 节点作用力,正数代表节点之间的斥力作用,负数代表节点之间的引力作用(注意与 'force' 相反)(如示例 2
edgeStrength Number / Function 示例 1: 1 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 10;
  }
  return 1;
}
200 边的作用力,默认根据节点的出入度自适应。可以使用回调函数的形式对不同对节点定义不同边作用力(如示例 2
preventOverlap Boolean false false 是否防止重叠,必须配合属性 nodeSize ,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测。若未设置 nodeSize ,则根据节点数据中的 size 进行碰撞检测。若二者都未设置,则默认以 10 为节点大小进行碰撞检测
nodeSize Array / Number 20 undefined 节点大小(直径)。用于碰撞检测。
若不指定,则根据传入的数据节点中的 size  字段计算。若即不指定,节点中也没有 size,则默认大小为 10
nodeSpacing Number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 img
preventOverlaptrue 时生效,防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数,为不同节点设置不同的最小间距,如示例 2 所示
minMovement Number 0.1 0.5 当一次迭代的平均移动长度小于该值时停止迭代。数字越小,布局越收敛,所用时间将越长
maxIteration Number 500 1000 最大迭代次数。当迭代次数超过该值,但平均移动长度仍然没有达到 minMovement也将强制停止迭代
damping Number 0.99 0.9 阻尼系数,取值范围 [0, 1]。数字越大,速度降低得越慢
maxSpeed Number 10 1000 一次迭代的最大移动长度
coulombDisScale Number 0.003 0.005 库伦系数,斥力的一个系数,数字越大,节点之间的斥力越大
getMass Function d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
undefined 每个节点质量的回调函数,若不指定,则默认使用度数作为节点质量。使用方法与 nodeSpacing 类似,每个回调函数返回一个数值作为该节点的质量
getCenter Function (d, degree) => {
  // d 是一个节点, degree 为该节点度数
  if (d.degree === 0') {
    return [100, 100, 10]; // x, y, 强度
  }
  return [210, 150, 5]; // x, y, 强度
}
undefined 每个节点中心力的 x、y、强度的回调函数若不指定则没有额外中心力
gravity Number 20 10 中心力大小,指所有节点被吸引到 center 的力。数字越大,布局越紧凑
onTick Function undefined undefined 每一次迭代的回调函数
onLayoutEnd Function undefined undefined 布局完成后的回调函数
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互
gpuEnabled Boolean true / false false 是否启用 GPU 并行计算G6 4.0 支持。若用户的机器或浏览器不支持 GPU 计算,将会自动降级为 CPU 计算

Force

img


描述:经典力导向布局。当你希望固定某个节点的位置,不受力的影响时,可以在该节点数据中配置 fxfy 作为固定的坐标。Force 布局固定被拖拽节点位置的 Demo
APIForce API
参数:与 d3.js 的力导布局参数相对应。

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
linkDistance Number / Function 示例 1: 50 
示例 2:
d => {
  // d 是一条边
  if (d.id === 'edge1') {
    return 100;
  }
  return 50;
}
50 边长。可以使用回调函数的形式对不同对边定义不同边长(如示例 2
nodeStrength Number / Function 示例 1: -30 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return -100;
  }
  return -30;
} / null
-30 节点作用力,正数代表节点之间的引力作用,负数代表节点之间的斥力作用。可以使用回调函数的形式对不同对节点定义不同节点作用力(如示例 2
edgeStrength Number / Function 示例 1: 1 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 10;
  }
  return 1;
}
null 边的作用力,范围是 0 到 1默认根据节点的出入度自适应。可以使用回调函数的形式对不同对节点定义不同边作用力如示例 2
preventOverlap Boolean false false 是否防止重叠,必须配合属性 nodeSize ,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测。若未设置 nodeSize ,则根据节点数据中的 size 进行碰撞检测。若二者都未设置,则默认以 10 为节点大小进行碰撞检测
nodeSize Array / Number 20 undefined 节点大小(直径)。用于碰撞检测。
若不指定,则根据传入的数据节点中的 size  字段计算。若即不指定,节点中也没有 size,则默认大小为 10
nodeSpacing Number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 img
preventOverlaptrue 时生效,防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数,为不同节点设置不同的最小间距,如示例 2 所示
alphaDecay Number 0.03 0.028 迭代阈值的衰减率。范围 [0, 1]0.028 对应迭代数为 300
alphaMin Number 0.03 0.001 停止迭代的阈值
alpha Number 0.1 0.3 当前阈值
collideStrength Number 0.8 1 防止重叠的力强度,范围 [0, 1]
clustering Boolean false false 是否按照聚类信息布局
clusterNodeStrength Number -1 -0.8 聚类节点作用力。负数代表斥力
clusterEdgeStrength Number 0.1 0.2 聚类边作用力
clusterEdgeDistance Number 100 50 聚类边长度
clusterNodeSize Number 10 15 聚类节点大小 / 直径,直径越大,越分散
clusterFociStrength Number 0.8 0.5 用于 foci 的力
forceSimulation Object null 自定义 force 方法,若不指定,则使用 d3 的方法。
onTick Function {} 每一次迭代的回调函数
onLayoutEnd Function {} 布局完成后的回调函数
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Fruchterman

img


描述Fruchterman 布局,一种力导布局。当你希望固定某个节点的位置,不受力的影响时,可以在该节点数据中配置 fxfy 作为固定的坐标。Fruchterman 布局固定被拖拽节点位置的 Demo
APIFruchterman API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
maxIteration Number 1000 1000 最大迭代次数
gravity Number 10 10 重力大小,影响布局的紧凑程度
speed Number 1 1 每次迭代节点移动的速度。速度太快可能会导致强烈震荡
clustering Boolean false false 是否按照聚类布局
clusterGravity Number 30 10 聚类内部的重力大小,影响聚类的紧凑程度
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互
gpuEnabled Boolean true / false false 是否启用 GPU 并行计算G6 4.0 支持

Circular

img img img


描述:环形布局。
APICircular API
参数

参数名 类型 示例/可选值 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
radius Number 50 null 圆的半径。若设置了 radius,则 startRadiusendRadius 不生效
startRadius Number 10 null 螺旋状布局的起始半径
endRadius Number 100 null 螺旋状布局的结束半径
clockwise Boolean true true 是否顺时针排列
divisions Number 3 1 节点在环上的分段数(几个段将均匀分布),在 endRadius - startRadius != 0 时生效
ordering String null 'topology' 'degree'
angleRatio Number 1 1 从第一个节点到最后节点之间相隔多少个 2*PI
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Radial

img


描述:辐射状布局。
APIRadial API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
linkDistance Number 50 50 边长
maxIteration Number 1000 1000 停止迭代到最大迭代数
focusNode String / Object 'node1' null 中心点,默认为数据中第一个节点。可以传入节点 id 或节点本身。
unitRadius Number 10 100 每一圈距离上一圈的距离。默认填充整个画布,即根据图的大小决定
preventOverlap Boolean false false 是否防止重叠,必须配合属性 nodeSize ,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测。

若未设置 nodeSize,则将会根据数据中节点的 size 字段数值进行碰撞检测计算。若二者皆未设置,则以节点大小为 10 进行计算。
maxPreventOverlapIteration Number 500 200 防止重叠步骤的最大迭代次数
nodeSize Number 10 10 节点大小(直径)。用于防止节点重叠时的碰撞检测。

若未设置则使用数据中节点的 size 字段数值进行碰撞检测计算。若二者皆未设置,则以节点大小为 10 进行计算。
nodeSpacing
Number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 img
preventOverlaptrue 时生效,防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数,为不同节点设置不同的最小间距,如示例 2 所示
strictRadial Boolean true false 是否必须是严格的 radial 布局,即每一层的节点严格布局在一个环上。preventOverlaptrue 时生效。详见 Radial-strictRadial API
- 当 preventOverlaptrue,且 strictRadialfalse 时,有重叠的节点严格沿着所在的环展开,但在一个环上若节点过多,可能无法完全避免节点重叠。
- 当 preventOverlaptrue,且 strictRadialtrue  时,允许同环上重叠的节点不严格沿着该环布局,可以在该环的前后偏移以避免重叠。
sortBy String 'data' / 'cluster' undefined 同层节点布局后相距远近的依据。默认 undefined ,表示根据数据的拓扑结构(节点间最短路径)排布,即关系越近/点对间最短路径越小的节点将会被尽可能排列在一起;'data' 表示按照节点在数据中的顺序排列,即在数据顺序上靠近的节点将会尽可能排列在一起;也可以指定为节点数据中的某个字段名,例如 'cluster''name' 等(必须在数据中存在)
sortStrength Number 10 10 同层节点根据 sortBy 排列的强度,数值越大,sortBy 指定的方式计算出距离越小的越靠近。sortBy 不为 undefined 时生效
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

MDS

img
描述:高维数据降维算法布局。
APIMDS API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
linkDistance Number 50 50 边长
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Dagre

img
描述:层次布局。
APIDagre API
参数

参数名 类型 示例/可选值 默认值 说明
rankdir String 'TB' / 'BT' / 'LR' / 'RL' 'TB' layout 的方向。TtopBbottomLleftRright
align String 'UL' / 'UR' / 'DL' / 'DR' / undefined undefined 节点对齐方式。默认值是 undefined代表对齐到中心。UupperDdownLleftRright
nodesep Number 40 50 rankdir'TB''BT' 时代表节点水平间距(px);在 rankdir'LR''RL' 时代表节点的竖直间距。优先级低于 nodesepFunc
ranksep Number 40 50 层间距px。在rankdir'TB''BT' 时是竖直方向相邻层间距;在rankdir'LR''RL' 时代表水平方向相邻层间距。优先级低于 ranksepFunc
nodesepFunc

Function d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
undefined 节点水平间距px的回调函数通过该参数可以对不同节点设置不同的节点间距。在rankdir 为 'TB' 或 'BT' 时是节点的水平间距;在rankdir 为 'LR' 或 'RL' 时是节点的竖直间距。优先级高于 nodesep,即若设置了 nodesepFunc,则 nodesep 不生效
ranksepFunc

Function d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
undefined 层间距px的回调函数通过该参数可以对不同节点设置不同的层间距。在rankdir 为 'TB' 或 'BT' 时是竖直方向相邻层间距;在rankdir 为 'LR' 或 'RL' 时代表水平方向相邻层间距。优先级高于 ranksep,即若设置了 ranksepFunc,则 ranksep 不生效
controlPoints Boolean true true 是否保留布局连线的控制点
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互
sortByCombo Boolean true / false false 同一层节点是否根据每个节点数据中的 comboId 进行排序,以防止 combo 重叠

Concentric

img
注:该算法参考 cytoscape.js,遵守 MIT 开源协议。
描述:同心圆布局。
APIConcentric API
参数

参数名 类型 示例/可选值 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
nodeSize Number 30 30 节点大小(直径)。用于防止节点重叠时的碰撞检测
minNodeSpacing Number 10 10 环与环之间最小间距,用于调整半径
preventOverlap Boolean false false 是否防止重叠,必须配合属性 nodeSize ,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测。若未设置 nodeSize ,则将根据节点数据中的 size 进行碰撞检测。若二者都未设置,则默认以 30 为节点大小进行碰撞检测
sweep Number Math.PI undefined 第一个节点与最后一个节点之间的弧度差
equidistant Boolean false false 环与环之间的距离是否相等
startAngle Number 3.14 3 / 2 * Math.PI 开始放置节点的弧度
clockwise Boolean false false 是否按照顺时针顺序
maxLevelDiff Number 0.5 undefined 每一层同心值的求和。若为 undefined则将会被设置为 maxValue / 4 ,其中 maxValue 为最大的排序依据的属性值。例如,若 sortBy='degree',则 maxValue 为所有节点中度数最大的节点的度数
sortBy String 'degree' / 'property1' / 'weight' / ... undefined 指定的节点排序的依据(节点属性名)。该属性值高的放在中心。如果是 sortByundefined 则会计算节点度数,度数最高的放在中心。
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Grid

img
注:该算法参考 cytoscape.js,遵守 MIT 开源协议。
描述:网格布局。
APIGrid API
参数

参数名 类型 示例/可选值 默认值 说明
begin Array [ 0, 0 ] [ 0, 0 ] 网格开始位置(左上角)
preventOverlap Boolean false false 是否防止重叠,必须配合属性 nodeSize ,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测。若未设置 nodeSize ,则将根据节点数据中的 size 进行碰撞检测。若二者都未设置,则默认以 30 为节点大小进行碰撞检测
preventOverlapPadding Number 10 10 避免重叠时节点的间距 padding。preventOverlaptrue 时生效
nodeSize Number 30 30 节点大小(直径)。用于防止节点重叠时的碰撞检测
condense Boolean false false false 时表示利用所有可用画布空间,为 true 时表示利用最小的画布空间
rows Number 5 undefined 网格的行数,为 undefined 时算法根据节点数量、布局空间、cols(若指定)自动计算
cols Number 5 undefined 网格的列数,为 undefined 时算法根据节点数量、布局空间、rows(若指定)自动计算
sortBy String 'degree' / 'property1' / 'weight' / ... 'degree' 指定排序的依据(节点属性名),数值越高则该节点被放置得越中心。若为 undefined则会计算节点的度数度数越高节点将被放置得越中心
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Combo Force

img
APICombo Force API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
maxIteration Number 100 100 最大迭代次数
linkDistance Number / Function 示例 1: 50 
示例 2:
d => {
  // d 是一条边
  if (d.id === 'edge1') {
    return 100;
  }
  return 50;
}
10 边长。可以使用回调函数的形式对不同对边定义不同边长(如示例 2
nodeStrength Number / Function 示例 1: 10 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 10;
  }
  return 30;
} / null
30 节点作用力
edgeStrength Number / Function 示例 1: 1 
示例 2:
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 10;
  }
  return 1;
}
0.2 边的作用力
preventOverlap Boolean false false 是否防止节点之间以及 combo 之间的重叠,若开启,则 preventNodeOverlappreventComboOverlap 将均被开启。详见 preventNodeOverlappreventComboOverlap 介绍
preventNodeOverlap Boolean false true 是否防止节点之间的重叠。必须配合下面属性 nodeSize 或节点数据中的 size 属性,只有在数据中设置了 size 或在该布局中配置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测
preventComboOverlap Boolean false true 是否防止 combo 之间的重叠
collideStrength Number 0.1 undefined 统一设置防止节点之间以及 combo 之间重叠的力强度,范围 [0, 1]。若 collideStrength 不为 undefined,则 nodeCollideStrengthcomboCollideStrength 将均被设置为统一的值
nodeCollideStrength Number 0.4 0.5 设置防止节点之间重叠的力强度,范围 [0, 1]
comboCollideStrength Number 0.4 0.5 防止 combo 之间重叠的力强度,范围 [0, 1]
nodeSize Array / Number 10 10 节点大小(直径)。用于碰撞检测。若不指定,则根据传入的节点的 size 属性计算。若即不指定,节点中也没有 size,则默认大小为 10
nodeSpacing Number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 img
preventNodeOverlappreventOverlaptrue 时生效, 防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数, 为不同节点设置不同的最小间距, 如示例 2 所示
comboSpacing

Number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 preventComboOverlappreventOverlaptrue 时生效, 防止重叠时 combo 边缘间距的最小值。可以是回调函数, 为不同节点设置不同的最小间距, 如示例 2 所示
comboPadding

Number / Function 示例 1 : 10
示例 2 : 
d => {
  // d 是一个节点
  if (d.id === 'node1') {
    return 100;
  }
  return 10;
}
0 Combo 内部的 padding 值,不用于渲染,仅用于计算力。推荐设置为与视图上 combo 内部 padding 值相同的值
alphaDecay Number 0.03 0.028 迭代阈值的衰减率。范围 [0, 1]0.028 对应迭代数为 300
alphaMin Number 0.03 0.001 停止迭代的阈值
alpha Number 0.1 1 当前阈值
onTick Function {} 每一次迭代的回调函数
onLayoutEnd Function {} 布局完成后的回调函数
gravity Number 10 重力的大小,影响布局的紧凑程度
comboGravity Number 30 每个 combo 内部的重力大小,影响聚类的紧凑程度
optimizeRangeFactor Number 1 优化计算性能,两节点间距超过 optimizeRangeFactor * width 则不再计算斥力和重叠斥力。通过合理设置该参数可以较少计算量
depthAttractiveForceScale Number 0.5 根据边两端节点层级差距的调整引力的系数的因子,取值范围 [0, 1]。层级差距越大,引力越小
depthRepulsiveForceScale Number 2 根据边两端节点层级差距的调整斥力系数的因子,取值范围 [1, Infinity]。层级差距越大,斥力越大
velocityDecay Number 0.4 0.6 每个迭代节点运动速度衰减参数
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互

Combo Combined

img
APICombo Combined API
参数

参数名 类型 示例 默认值 说明
center Array [ 0, 0 ] 图的中心 布局的中心
nodeSize Array / Number 10 10 节点大小(直径)。用于碰撞检测。若不指定,则根据传入的节点的 size 属性计算。若即不指定,节点中也没有 size,则默认大小为 10
spacing Number / Function 10 0 preventNodeOverlappreventOverlaptrue 时生效, 防止重叠时节点/ combo 边缘间距的最小值。可以是回调函数, 为不同节点设置不同的最小间距
comboPadding Number / Function 10 10 Combo 内部的 padding 值,不用于渲染,仅用于计算力。推荐设置为与视图上 combo 内部 padding 值相同的值
outerLayout Object GForce 实例 ForceAtlas2 实例 最外层的布局算法,需要使用同步的布局算法,默认为 gForce。具体参数详见被使用布局的文档
innerLayout Object Concentric 实例 Grid 实例 combo 内部的布局算法,默认为 concentric。具体参数详见被使用布局的文档
workerEnabled Boolean true / false false 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互